Mach dir die Furcht eines Häuptlings zunutze.
Erhalte eine Rune der Stufe 25.
Brandmarke einen Hauptmann während eines Kampfes.
Beginne eine neue Jagd mit Torvin.
Verwende die Fähigkeit Explodieren lassen, um 50 Uruks zu verbrennen.
Maximiere die Macht des Ringes, indem du alle „Der Eine Ring“-Missionen abschließt.
Sammle 100 % der Ithildin.
Der Eine Ring ist zu seinem Schmied zurückgekehrt.
Erhalte eine Rune der Stufe 30 im Test des Ringes.
Rette Lithariels Leben.
Vergifte einen Hauptmann bei seinem eigenen Festmahl.
Brandmarke 20 Uruks aus den Schatten heraus.
Richte einen brennenden Berserker hin.
Sammle 50 % aller Ithildin.
Töte die Leibwächter von zwei Häuptlingen und locke sie dann hervor, um sie zu töten.
Beherrsche 50 Uruks mit Geisterblitz.
Errichte alle Schmiedetürme in Udûn.
Schließe alle Aufträge zu den Legenden Urfaels ab.
Lasse 20 Hauptmänner ihre Furcht spüren, bevor du sie hinrichtest.
Töte den großen, weißen Graug.
Brandmarke einen Hauptmann aus dem Verborgenen.
Töte einen Graug, indem du deine Ghûle auf ihn hetzt.
Zerstöre das Tor am Monument und stürze Saurons Statue.
Verwende Angriff von Oben, während du dich mindestens 60 Fuß über deinem Opfer befindest.
Setze während der „Meister der Jagd“-Kampagne eine Ghûl-Matrone in Brand.
Töte einen Caragath mit einer Hinrichtung.
Sprich eine Todesdrohung aus und setze sie in die Tat um.
Locke Caragor mithilfe von Ködern 5 Mal an.
Erziele 25 Caragath-Schleichtötungen.
Schließe einen Dolchauftrag ab und mehre die Legenden um Acharn.
Schließe einen Bogenauftrag ab und mehre die Legenden um Azkâr.
Schließe einen Schwertauftrag ab und mehre die Legenden um Urfael.
Schließe alle Ausgestoßenen-Rettungsaufträge ab.
Brandmarke alle 5 Häuptlinge.
Erfülle alle Ziele im Test des Rings.
Schließe alle Jagd-Herausforderungen ab.
Aktiviere alle Schmiedetürme.
Hilf einem Hauptmann, einen Rekrutierungsmachtkampf zu überleben, und töte ihn und seine Rekruten.
Verschlinge einen Hauptmann mit einem Garstigen Graug.
Verfüge über 20 gebrandmarkte Ghûle gleichzeitig.
Schalte 4 Runenplätze für den Dolch frei.
Sammle 25 % aller Artefakte.
Töte alle 5 Häuptlinge, bevor ein anderer Uruk ihren Platz einnehmen kann.
Schließe alle Überlebensherausforderungen ab.
Sorge dafür, dass Ratbag zum Häuptling ernannt wird.
Locke Ghûle aus 10 Erdhügeln hervor.
Schließe einen Blutrache-Auftrag ab.
Hat dich ein Uruk getötet, um Hauptmann zu werden, hilf ihm, zum Häuptling zu werden, und töte ihn.
Schließe eine Überlebensherausforderung erfolgreich ab.
Sammle 100 % der Artefakte und lausche ihren Erinnerungen.
Brandmarke 5 Leibwächter eines Häuptlings und wende sie im Kampf gegen ihn.
Schalte 2 Runenplätze für den Bogen frei.
Enthülle einen Teil der Vergangenheit des Geistes.
Schalte 3 Runenplätze für das Schwert frei.
Beherrsche gleichzeitig einen Caragath, Garstigen Graug und Ghûl-Speier.
Aktiviere die Macht des Flammenrosses.
Schließe einen Ausgestoßenen-Rettungsauftrag ab.
Töte den Hammer.
Töte die Schwarze Hand.
Schließe alle Ziele im Test der Wildnis ab.
Schließe alle Aufträge zu den Legenden Acharns ab.
Schließe alle Aufträge zu den Legenden Azkârs ab.
Besiege alle Bestienmeister-Häuptlinge.
Fordere den Dunklen Herrscher in Mordor heraus.
Brandmarke 20 Uruks in 60 Sekunden.
Beschwöre eine Revolte herauf, indem du einem Häuptling befiehlst, einen anderen anzugreifen.
Töte den Turm.
Befreie in 180 Sekunden 30 Sklaven, während du auf einem Caragor reitest.
Breche Marwens Fluch.
Schließe erfolgreich 4 Jagd-Herausforderungen ab.
Werde Zeuge der Erschaffung der Ringe der Macht.
Befreie 5 Caragor aus ihren Käfigen.
Setze Schwallartiges Erbrechen des Garstigen Graugs gegen einen Uruk-Hauptmann oder Häuptling ein.
Brandmarke einen Uruk.