Man kann doch einfach nach Mordor spazieren.
Brandmarke einen Uruk.
Sorge dafür, dass Ratbag zum Häuptling ernannt wird.
Enthülle einen Teil der Vergangenheit des Geistes.
Zerstöre das Tor am Monument und stürze Saurons Statue.
Töte den Hammer.
Rette Lithariels Leben.
Breche Marwens Fluch.
Töte den großen, weißen Graug.
Töte den Turm.
Töte die Schwarze Hand.
Werde Zeuge der Erschaffung der Ringe der Macht.
Verwende Angriff von Oben, während du dich mindestens 60 Fuß über deinem Opfer befindest.
Richte einen brennenden Berserker hin.
Verwende die Fähigkeit Explodieren lassen, um 50 Uruks zu verbrennen.
Sprich eine Todesdrohung aus und setze sie in die Tat um.
Brandmarke einen Hauptmann während eines Kampfes.
Hilf einem Hauptmann, einen Rekrutierungsmachtkampf zu überleben, und töte ihn und seine Rekruten.
Vergifte einen Hauptmann bei seinem eigenen Festmahl.
Brandmarke 5 Leibwächter eines Häuptlings und wende sie im Kampf gegen ihn.
Mach dir die Furcht eines Häuptlings zunutze.
Töte die Leibwächter von zwei Häuptlingen und locke sie dann hervor, um sie zu töten.
Brandmarke alle 5 Häuptlinge.
Töte alle 5 Häuptlinge, bevor ein anderer Uruk ihren Platz einnehmen kann.
Hat dich ein Uruk getötet, um Hauptmann zu werden, hilf ihm, zum Häuptling zu werden, und töte ihn.
Beschwöre eine Revolte herauf, indem du einem Häuptling befiehlst, einen anderen anzugreifen.
Befreie in 180 Sekunden 30 Sklaven, während du auf einem Caragor reitest.
Befreie 5 Caragor aus ihren Käfigen.
Locke Caragor mithilfe von Ködern 5 Mal an.
Schlage 20 Uruks in die Flucht, indem du Fliegennester auf sie herabfallen lässt.
Schließe einen Blutrache-Auftrag ab.
Schließe einen Schwertauftrag ab und mehre die Legenden um Urfael.
Schließe alle Aufträge zu den Legenden Urfaels ab.
Schließe einen Dolchauftrag ab und mehre die Legenden um Acharn.
Schließe alle Aufträge zu den Legenden Acharns ab.
Schließe einen Bogenauftrag ab und mehre die Legenden um Azkâr.
Schließe alle Aufträge zu den Legenden Azkârs ab.
Schalte 3 Runenplätze für das Schwert frei.
Schalte 4 Runenplätze für den Dolch frei.
Schalte 2 Runenplätze für den Bogen frei.
Erhalte eine Rune der Stufe 25.
Sammle 50 % aller Ithildin.
Sammle 100 % der Ithildin.
Sammle 25 % aller Artefakte.
Sammle 100 % der Artefakte und lausche ihren Erinnerungen.
Schließe eine Überlebensherausforderung erfolgreich ab.
Schließe alle Überlebensherausforderungen ab.
Schließe einen Ausgestoßenen-Rettungsauftrag ab.
Schließe alle Ausgestoßenen-Rettungsaufträge ab.
Schließe erfolgreich 4 Jagd-Herausforderungen ab.
Schließe alle Jagd-Herausforderungen ab.
Aktiviere alle Schmiedetürme.
Beginne eine neue Jagd mit Torvin.
Besiege alle Bestienmeister-Häuptlinge.
Erziele 25 Caragath-Schleichtötungen.
Setze Schwallartiges Erbrechen des Garstigen Graugs gegen einen Uruk-Hauptmann oder Häuptling ein.
Töte einen Graug, indem du deine Ghûle auf ihn hetzt.
Locke Ghûle aus 10 Erdhügeln hervor.
Verfüge über 20 gebrandmarkte Ghûle gleichzeitig.
Töte einen Caragath mit einer Hinrichtung.
Aktiviere die Macht des Flammenrosses.
Verschlinge einen Hauptmann mit einem Garstigen Graug.
Setze während der „Meister der Jagd“-Kampagne eine Ghûl-Matrone in Brand.
Beherrsche gleichzeitig einen Caragath, Garstigen Graug und Ghûl-Speier.
Schließe alle Ziele im Test der Wildnis ab.
Der Eine Ring ist zu seinem Schmied zurückgekehrt.
Fordere den Dunklen Herrscher in Mordor heraus.
Brandmarke 20 Uruks aus den Schatten heraus.
Beherrsche 50 Uruks mit Geisterblitz.
Maximiere die Macht des Ringes, indem du alle „Der Eine Ring“-Missionen abschließt.
Brandmarke einen Hauptmann aus dem Verborgenen.
Brandmarke 20 Uruks in 60 Sekunden.
Errichte alle Schmiedetürme in Udûn.
Erhalte eine Rune der Stufe 30 im Test des Ringes.
Erfülle alle Ziele im Test des Rings.