Has fundido un lingote de hierro.
Has matado a un Creeper con flechas.
Has hecho pan con el trigo.
Has creado una mesa de trabajo con cuatro bloques de tablones de madera.
Has creado un gólem de hierro.
Has matado a una criatura usando su mismo tipo de cabeza.
Has extraído 1728 adoquines y los has colocado en un cofre.
Has recolectado algo de cuero.
¡Has pescado un pez y lo has cocinado!
Has lanzado diamantes a otro jugador.
Has adquirido diamantes con tus herramientas de hierro.
Has construido un dispensador.
Has construido una mesa de encantamientos.
Has usado un embudo para mover un objeto de una vagoneta con cofre a un cofre.
Has construido un pico mejor.
Pega puñetazos a un árbol hasta que aparezca un bloque de madera.
Has utilizado unas tijeras para obtener lana de una oveja.
Has construido un horno con ocho bloques de adoquín.
Has liberado una llama de su barra.
Has construido un portal al Inframundo.
Has detenido la inanición con carne podrida.
Te has puesto una armadura de hierro completa.
Crea y coloca una señal de roble.
Te has hecho amigo de cinco lobos.
Has construido algunas estanterías para mejorar tu mesa de encantamientos.
Gánate la confianza de un ocelote.
Has elaborado una poción.
Coloca 9 objetos de mapas explorados y adyacentes en 9 marcos de 3x3.
Has construido una herramienta de cada tipo.
Ataca y acaba con un monstruo.
Has viajado en vagoneta hasta un punto a 500 m de distancia en una dirección desde donde empezaste.
Has infligido nueve corazones de daño de un solo golpe.
Has jugado 100 días.
Has cocinado una chuleta de cerdo y te la has comido.
Has creado una maceta y la has colocado.
Has reunido los 16 colores de lana.
Has transformado maderas de madera con carbón para crear más carbón.
Has alimentado a dos vacas con trigo para que se reprodujeran.
Has matado a un Ghast devolviéndole una bola de fuego.
Has conectado 3 cofres a un solo horno usando 3 embudos.
Has matado un esqueleto con una flecha a una distancia de más de 50 metros.
Has nadado en lava mientras tenías el efecto resistente al fuego.
Abre el inventario.
Has envenenado a una bruja con una poción de salpicadura.
Has preparado un pastel con trigo, azúcar, leche y huevos.
Has hecho una azada.
Has usado tablones y palos para hacer un pico.
Has usado tablones y palos para hacer una espada.
Has rebotado 30 bloques en un bloque de limo.
Has curado a un aldeano zombi.
Has usado un caldero para teñir las 4 piezas únicas de armadura de cuero.
Has descubierto 17 biomas.
Usa una montura para montar en un cerdo y hacer que sufra daño de caída.
Has empujado un pistón con un pistón y el pistón original con ese pistón.
Has domado a un caballo.
Has engendrado a una mula a partir de un caballo y un burro.
Plant any Sniffer seed
Make a Decorated Pot out of 4 Pottery Sherds
Apply these smithing templates at least once: Spire, Snout, Rib, Ward, Silence, Vex, Tide, Wayfinder
Has permanecido 2 minutos debajo del agua.
Comer una manzana encantada
Has cocinado un conejo y te lo has comido.
Has generado al Wither.
Has vencido al Guardián anciano.
Has secado una esponja en el horno.
Has creado un faro alimentado al máximo.
Has conseguido que el horno funcione con lava.
Has matado al Wither.
Has entrado en un portal de End.
Has matado al dragón de Ender.
Te has teletransportado a más de 100 metros de una vez desde una perla de Ender.
Has logrado que el dragón de Ender reaparezca.
Has levitado a 50 bloques de altura por los ataques de un Shulker.
Has usado élitros para atravesar volando un espacio de 1 por 1 desplazándote a más de 40 m/s.
Has recolectado aliento de dragón en un frasco de cristal.
Has conseguido o gastado 30 esmeraldas comerciando con los aldeanos.
Conduce una caravana que contenga al menos 5 llamas.
Camina sobre al menos 1 bloque de agua congelada en un océano con las botas del Caminante helado.
Has derrotado a un evocador.
Has usado el Tótem de los inmortales para engañar a la muerte.
Has puesto un nombre a una caja de Shulker con un yunque.
Consigue que un cartógrafo de la aldea te dé un mapa y luego entra en la estructura revelada.
Encuentra una ruina bajo el agua.
Visita todos los biomas oceánicos.
Come solo alga marina seca durante tres días en el juego.
Encuentra un naufragio.
Recoge un pez con un cubo.
Desentierra un tesoro.
Pasa un día bajo el agua.
Enciende un horno con un bloque de algas marinas.
Usa la corriente para darte impulso
Coloca cuatro escabeches marinos en un grupo
Activa un conducto
Da de comer pescado a un delfín para que te guíe hasta el tesoro
Alimenta dos pandas con bambú.
Coloca andamios en el límite del mundo.
Recibe un regalo de un gato doméstico por la mañana.
Crea un estandarte con una plantilla de manzana encantada.
Entabla amistad con veinte gatos callejeros.
Derrota a un devastador.
Intercambia por el mejor precio posible.
Usa una piedra de afilar para conseguir experiencia de un objeto encantado.
Activa un asalto de saqueadores.
Haz sonar la campana cuando haya un enemigo en la aldea.
Mata a un capitán saqueador.
Intercambia 1000 esmeraldas.
Dale a alguien un estofado sospechoso.
Usa una fogata para recoger miel de una colmena con una botella sin molestar a las abejas.
Mueve y coloca un nido de abejas con 3 abejas dentro usando Toque sedoso.
Desliza hacia abajo un bloque de miel para frenar tu caída.
Hit the bullseye of a Target block
Wear a full set of Netherite armor
Distract a Piglin using gold
Visit all Nether biomes
Apply and remove Wax from all the Copper blocks!!!
Get in a boat and float with a goat
Team up with an axolotl and win a fight
Take a Strider for a loooong ride on a lava lake in the Overworld.
Make the Meadows come alive with the sound of music from a jukebox.
Trade with a villager at the build height limit.
Free fall from the top of the world (build limit) to the bottom of the world and survive.
Sneaking next to a Sculk Sensor without triggering it
Kill a mob next to a catalyst
Have an Allay drop a cake at a note block
Have all 3 froglights in your inventory