Alle Trophäen im Spiel gesammelt
Zum Geist geworden und ein merkwürdiges Geistermädchen getroffen
Erneut den Tatort deines Mordes besucht und entdeckt, dass es eine Zeugin gibt
Die Zeugin gefunden und erfahren, was sie weiß
Der Zeugin geholfen, aus dem Revier zu fliehen und eine Verbündete gewonnen
Herausgefunden, was mit Sophia geschehen ist
Von Roses Schicksal erfahren und Iris zur Flucht aus der Anstalt verholfen
Verbindungen zwischen den Hexenprozessen und den Glockenmorden gefunden
Den Mord an Iris untersucht
Die Geheimnisse des Glockenmörders aufgedeckt
Abigail aufgehalten und Rex und Joy gerettet
Ein Artefakt gesammelt
10 Artefakte gesammelt
25 Artefakte gesammelt
50 Artefakte gesammelt
75 Artefakte gesammelt
100 Artefakte gesammelt
150 Artefakte gesammelt
Alle Artefakte gesammelt
Etwas über Ronans Leben erfahren
Etwas über Baxters Leben erfahren
Etwas über Rex' Leben erfahren
Etwas über Cassandras Leben erfahren
Etwas über Julias Leben erfahren
Etwas über den Glockenmörder erfahren
Salems Geschichte entdeckt
Informationen zu den Hexenprozessen entdeckt
Die Bedeutung des übernatürlichen Graffitis entdeckt
Die Geistergeschichte „Ein nasses Grab“ aufgedeckt
Die Geistergeschichte „Die Todesfee im Glockenturm“ aufgedeckt
Die Geistergeschichte „Das standhafte Gespenst“ aufgedeckt
Die Geistergeschichte „Der Haarkranz“ aufgedeckt
Die Geistergeschichte „Mann in der Kiste“ aufgedeckt
Die Geistergeschichte „Grauen auf den Gleisen“ aufgedeckt
Die Geistergeschichte „Asche zu Asche“ aufgedeckt
Die Geistergeschichte „Ewige Flamme“ aufgedeckt
Zum ersten Mal Entfernen benutzt
Zum ersten Mal Enthüllen benutzt
Von der Katze Besitz ergriffen
Zum ersten Mal Gedanken gelesen
Zum ersten Mal Poltergeist benutzt
Zum ersten Mal einen Geist befragt
Einen Dämon besiegt
Die erste Ermittlung abgeschlossen
Zum ersten Mal teleportiert
Ingrid geholfen, Frieden zu finden
Julie geholfen, Frieden zu finden
Brad geholfen, Frieden zu finden
Katy geholfen, Frieden zu finden