• 207 Trophies Earned
  • 52 Players Tracked
  • 19 Total Trophies
  • 9,541 Obtainable EXP
  • 1,260 Points
  • 3 Platinum Club
  • 3 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 贏得所有其他獎盃

    5.77% (1012.00)
  • [故事模式] 穿过群岛向北旅行到新的地区

    9.62% (607.00)
  • [故事模式] 除去挡住北部港口的植物并前往新的地区

    5.77% (1012.00)
  • [故事模式] 回到亚当原来的岛屿

    5.77% (1012.00)
  • [故事模式] 生存50天

    38.46% (152.00)
  • [故事模式] 生存250天

    9.62% (607.00)
  • [故事模式] 生存1000天

    5.77% (1012.00)
  • [故事模式] 生下双胞胎

    40.38% (145.00)
  • [故事模式] 生下同卵双胞胎

    13.46% (434.00)
  • [故事模式] 拥有一只有白化病的动物

    28.85% (202.00)
  • [故事模式] 拥有一只有黑变病的动物

    23.08% (253.00)
  • [故事模式] 第一次交配

    100.00% (3.00)
  • [故事模式] 一只婴儿被猛禽绑架

    15.38% (380.00)
  • [故事模式] 拥有仅一只某种性别的动物和很多只异性的动物

    32.69% (179.00)
  • [故事模式] 一天交配10次以上

    9.62% (607.00)
  • [故事模式] 培育一只有12+力量的动物

    9.62% (607.00)
  • [故事模式] 培育一只有6+游泳和水下呼吸能力的动物

    9.62% (607.00)
  • [故事模式] 培育一只有5+耐热性的动物

    13.46% (434.00)
  • [故事模式] 培育一只有5+耐寒性的动物

    21.15% (276.00)