Vença uma temporada.
Vença três temporadas.
Um jogador seu marca três gols em uma partida.
Vença por cinco pontos ou mais de diferença.
Jogue uma partida com 10 ou mais pontos marcados no total.
Marque até 5 segundos depois de usar sua carta de tempo técnico.
Marque um único gol que valha 4 pontos ou mais.
Um adversário que trocou de time marca para você.
Tenha seis bolas em campo ao mesmo tempo.
Veja três jogadores se queimarem em uma partida.
Tenha 8 regras em uma temporada.
Termine uma partida na velocidade 4x.
Jogue 50 partidas.
Seja demitido pela diretoria.
Vença sua primeira partida.
Vença uma temporada sem perder nenhuma partida.
Vença o Juridiquês FC.
Vença os cinco times da liga.
Vença de virada depois de estar perdendo por dois pontos ou mais.
Vença sem sofrer gols.
Vença na prorrogação com um gol de ouro.
Marque o gol da vitória nos últimos 10 segundos.
Vença uma partida no cara ou coroa do VAR.
Marque do seu próprio campo com a regra Chute de longe.
Marque no fim de uma jogada de cinco passes.
Os Bumpers de fliperama disparam 25 vezes em uma partida.
Tenha um gol anulado pelo VAR.
Jogue partidas com 20 regras diferentes.
Contrate 10 jogadores.
Copie o código de um esporte que você inventou.
Jogue o esporte de um amigo a partir de um código.
Marque 100 pontos.
Jogue uma partida com uma regra escrita no Laboratório.
Jogue a Copa do dia em cinco dias diferentes.
Vença a Liga das lendas.