Gana con Pillaje, Revolución y Reclutamiento.
Gana con Milicia, Asalto y Lanceros.
Gana con Alta concentración, Bendición corvina y Mira telescópica.
Gana con Daga ritual, Salto acrobático y Veneno sutil.
Gana con Corona sagrada, Incensario majestuoso y Justa cortés.
Gana con Cinturón de armiño, Abundancia del reino y Decreto injusto.
Gana con Polvorín, Gema de élite y Cosecha del mindundi.
Gana con Doncella de hierro, «Drag Queen» y Amante del rey.
Gana con El foso, Varita eólica y Presencia augusta.
Gana con Cónclave, Cardenal y Santidad.
Gana con «Drag Queen», Saboteador y El heredero arcano.
Gana con Enroque, Escudo de lágrima y Guardaespaldas.
Gana con Entusiastas, Ascensión y El libro rojo.
Gana con Mocasines regios, Varita alada y Corcel leal.
Gana con Merecida cortesía, Merecida cortesía y El foso.
Gana con Cañón extra, Cañón extra y Cañón extra.
Gana con Incensario majestuoso, Niebla negra y Déspota arrinconado.
Gana con Ruinas, Pillaje y Limosna regia.
Obtén 10 cartas negras.
Ten 3 varitas mágicas.
Mata al Rey Blanco.
Mata al Alfil Negro.
Mata al Libro Rojo.
Gana con Caballería, Escudo de lágrima y Justa cortés.
Gana con Corte del rey, Corte del rey y Armadura completa.
Gana con Mocasines regios, Déspota arrinconado y Llamada sacrílega.
Gana con Salón del trono, Abundancia del reino y Enroque.
Gana con Caballería, Torre de vigilancia y Cónclave.
Gana con Una verdad perforante, Trabuco y Regalo de bienvenida.
Gana con Nocturna, «Bushidō» y Daga ritual.
Gana con Parálisis de análisis, Corona sagrada y Niebla negra.
Gana con «Bushidō», Abrojos y Salto acrobático.
Gana con Guillotina, Carne de cañón y Cosecha del mindundi.
Gana con Golpe limpio, Paz y Filantropía.
Gana con Torreón, Catedral y Palustre.
Completa el Modo Trono con esta escopeta.
Termina un nivel sin matar a peones.
Termina un nivel sin matar a piezas que no sean líderes.
Termina un nivel antes del turno 6.
Termina un nivel sin moverte a un escaque blanco.
Termina un nivel moviéndote sólo con almas.
Mata a un rey blanco arrojándole a su heredero.
Mata a un rey blanco saltándole encima.
Mata a una Doncella de Hierro.
Ten 2 caballos, 2 torres, 2 alfiles, 1 reina, 1 rey y 8 peones en el campo enemigo.
Ten 5 o mas reinas en el tablero al mismo tiempo.
Sé amenazado por 4 piezas al mismo tiempo.
Ten más munición en tu cargador que en tu reserva máxima.
Ten una dispersión de 120° o más.
Activa la niebla negra 9 veces.
Coge a la reina y llévala al escaque en el que comenzaste el nivel.
Ten 6 o más torres en el tablero al mismo tiempo.
Ten una potencia de fuego igual a 1.
Ten 20 o más de munición.
Supera el Modo Trono sin usar Escudos de la Insensatez.
Supera el Modo Trono sin matar a una reina.
Supera el Modo Trono sin que ningún peón se corone.
Supera el Modo Trono en menos de 5 minutos.
Supera el Modo Trono en menos de 2 minutos.
Destruye a un rey blanco y al Rey Negro con una granada.
Muere por tu propia granada.
Haz que una torre salve al rey de una pieza voladora.
Empuja a una pieza fuera del foso.
Que te coma el rey blanco.
Supera el Modo Trono con el rango 1.
Supera el Modo Trono con el rango 2.
Supera el Modo Trono con el rango 3.
Supera el Modo Trono con el rango 4.
Supera el Modo Trono con el rango 5.
Supera el Modo Trono con el rango 6.
Supera el Modo Trono con el rango 7.
Supera el Modo Trono con el rango 8.
Supera el Modo Trono con el rango 9.
Supera el Modo Trono con el rango 10.
Supera el Modo Trono con el rango 11.
Supera el Modo Trono con el rango 12.
Supera el Modo Trono con el rango 13.
Supera el Modo Trono con el rango 14.
Supera el Modo Trono con el rango 15.
Gana con Unicornio, Encargado y Déspota arrinconado.
Gana con Escudo humano, Temible y Reino de terror.
Gana con Esquivo, Salto acrobático y Movimiento secreto.
Gana con Orbe de vidente, Varita hipnótica y Plan audaz.
Gana con El Topo, Disfraz barato y Doble del rey.
Gana con Niebla negra, Esquivo y Rey-presentación holográfica.
Gana con Luz sagrada, Presbicia y Santidad.
Gana con Grilletes místicos, Lanzamiento imperial y Prisión.
Gana con Entusiastas, Parálisis de análisis y Contrarreloj.
Gana con Súcubo, Amante del rey y Trágico regreso a casa.
Gana con Artefacto de invisibilidad, Emboscada y Silenciador.
Gana con Memorias indelebles, Curación divina y Llamada de emergencia.
Acaba con la Epidemia.
Acaba con los cuatro jinetes del Apocalipsis.
Haz que una pieza que no sea un peón se caiga del tablero.
Haz que un unicornio se suicide.
Asesina al rey únicamente con daño del mausoleo.
Asesina al rey mientras estás en modo sigilo.
Termina un nivel sin dañar ninguna pieza durante la contrarreloj final.
Haz que los caballos lideren al ejército blanco.
Ten 12 o más piezas con hemorragia en el tablero al mismo tiempo.
Ten 4 o más reyes en el tablero al mismo tiempo.
Ten 8 o más piezas en prisión.
Obtén +4 de potencia gracias a un movimiento secreto.
Róbale el trabajo a un jinete.
Supera el Modo Trono con el rango 16.
Supera el Modo Trono con el rango 17.
Supera el Modo Trono con el rango 18.
Supera el Modo Trono con el rango 19.
Supera el Modo Trono con el rango 20.
Ten un caballo, un alfil y una torre como aliados.
Genera más de 12 caballos en un mismo piso.
Ten 6 cartas negras boca abajo.
Envia 4 o más piezas que no sean peones a un mismo piso.
Ten 8 tipos de piezas a la vez en el tablero.
Mata a 4 piezas o más recargando tu escopeta.
Quema 6 aldeas en el modo Charnier.
Quema 10 aldeas en el modo Charnier.
Quema 15 aldeas en el modo Charnier.
Amasa 5 o más cenizas en el modo Charnier.