Terminez le jeu. (La bonne fin ne compte pas)
Vous comprendrez quand vous y serez.
Tentez de patienter suffisamment longtemps pour échapper à votre destin.
Brisez le miroir sans poser la moindre question.
engendrent des fins inconnues.
Vous avez réussi ! Vous avez sauvé le monde !
Il est impossible de revenir en arrière.
Un chalet se dresse au bout de ce sentier.
Retournez sur le sentier ou assumez-en les conséquences.
Que faites-vous encore ici ?!
Comment faire pour vous empêcher de continuer sur cette voie ?
Vous n'avez pas conscience de ce que vous faites.
Tout est terminé.
Et c'est ce que vous êtes redevenu.
Pourfendez la Princesse.
Pourfendez la Princesse et faites-vous quelques ennemis au passage.
Seulement des nouveaux départs.
apporte du sens.
Vous vivrez cette aventure ensemble, peu importe ce qui vous attend.
C'est vous.
Vous avez enflé.
Vous avez fondu.
Vous avez dépéri.
Tout cela, c'est vous.
Retrouvez-vous à court de questions.
Apportez-lui la Furie.
Apportez-lui l'Éplorée victime de noyade.
Apportez-lui l'Éplorée victime d'un incendie.
Apportez-lui la Revenante.
Apportez-lui la Nature Sauvage connectée.
Apportez-lui la Nature Sauvage blessée.
Apportez-lui l'Adversaire.
Apportez-lui la Bête.
Apportez-lui la Demoiselle.
Apportez-lui la Demoiselle déconstruite.
Apportez-lui le Cauchemar.
Apportez-lui la Prisonnière.
Apportez-lui la tête de la Prisonnière.
Apportez-lui le Rasoir (intact).
Apportez-lui le cœur du Rasoir.
Apportez-lui le Spectre.
Apportez-lui l'Inconnue.
Apportez-lui la Tour.
Apportez-lui la Sorcière.
Apportez-lui le Chas de l'Aiguille.
Apportez-lui l'Apothéose.
Apportez-lui le Moment de Vérité.
Apportez-lui la Tanière.
Apportez-lui l'Épine.
Affrontez votre ennemie sans arme et résistez-lui.
Cédez à la provocation de votre ennemie.
Explorez la voie pacifique avec votre ennemie.
Libérez une captive qui n'a pas envie d'être libérée.
Attirez une immense ennemie là où vous avez l'avantage et gagnez le combat.
Une danse sanglante et éternelle.
Poignardez le cœur de la Bête de l'intérieur.
Libérez une créature sous la contrainte.
Trompez une prédatrice en feignant votre propre mort.
Faites face à une créature dans sa tanière.
Échappez-vous de la tanière d'une créature.
Retrouvez-vous paralysé par la peur lors de votre première rencontre avec une créature.
L'amour vous rendra libres.
Pourfendez une innocente.
C'est tout ce qu'elle désirait.
Tombez à jamais.
Laissez vos hantises déferler sur le monde.
Retrouvez-vous coincé dans un cauchemar sans escalier.
Découvrez ce qui se cache sous le masque.
Exécutez une prisonnière.
Devenez votre propre geôlier.
Libérez une prisonnière.
Attendez qu'une voix ruine votre fin heureuse.
Devenez maître de vous-même et abattez une ennemie acérée.
Par vos actes, une ennemie acérée est responsable de son propre trépas.
Acceptez un esprit en vous et détruisez-le de la seule façon possible.
Emmenez une passagère à destination.
Il y a pire qu'avoir le cœur brisé.
Quand tout est possible, rien ne l'est.
Prêtez allégeance à votre supérieure.
Pourfendez votre supérieure.
Assistez à l'ascension de votre supérieure.
C'était dans votre nature.
C'était dans sa nature.
Attaquez directement une personne suspecte.
Abandonnez une personne suspecte dans le sous-sol.
Confiez votre atout à une personne suspecte.
Acceptez votre transformation.
Certaines blessures ne cicatriseront jamais.
Forcé à agir contre votre volonté, débarrassez-vous de votre ennemie.
Forcé à agir contre votre volonté, assistez à la libération de votre ennemie.
Embrassez-la.
Partagez une prison épineuse.
Abandonnez-la dans une prison épineuse.
Réglez vos différends et apprenez à accorder votre confiance.
Finissez noyé par la volonté d'un fantôme.
Finissez immolé par la volonté d'un fantôme.
La solitude est loin d'être le pire des fléaux.
Apportez-lui la Cage.
Liez votre âme à celle d'une Princesse avant de la lui apporter.
Liez votre âme à celle d'une Princesse esquissée à la craie avant de la lui apporter.
Apportez-lui la Furie exposée.
Partagez une fin heureuse à ses côtés.
Brisez vos habitudes dans une cage en acier.
Restez coincé dans vos habitudes dans une cage en acier.
Exercez votre volonté aux abords d'une cage en acier. Même si cela doit vous porter préjudice.
Vous en avez vous-même bâti les murs.
Abandonnez une âme dont vous avez pourtant fait partie.
et la Princesse et le Dragon et ainsi de suite.
Vous le savez, n'est-ce pas ?
Partagez un moment de quiétude après avoir réellement fait connaissance.
Tentez de désarmer une compagne endurcie.
Profitez d'une fin heureuse et laissez-vous entraîner dans une danse.
Faites en sorte que la dernière torche reste allumée.
Mettez un terme à votre fin heureuse.
Gagnez un jeu avec l'aide d'une voix manipulatrice.
Identifiez une silhouette sombre avec l'aide d'une voix nerveuse.
Laissez une cicatrice éblouissante à une déesse.
Marchez sur le fil du rasoir lors de votre affrontement avec une déesse.
Retrouvez-vous enchaîné à une déesse.
Bénéficiez de la clémence d'une déesse.
Partagez votre souffrance et votre paranoïa avec une divinité.
Formez une alliance improbable au cœur d'une tanière sombre.
Écoutez votre instinct dans une tanière sombre.
Conservez votre humanité en refoulant votre instinct dans une tanière sombre.
Frappez une créature prise au piège dans une tanière sombre.
Patientez avec elle dans une tanière sombre.
Triomphez d'une adversaire bafouée.
Prenez un nouveau départ avec une adversaire bafouée.
Pourfendez une adversaire déchaînée.
Trouvez comment triompher face à un ange déchu.
Remplissez la galerie.