Daniel ist in der Husher-Villa gefangen... oder irgendwo anders.
Du hast Daniel aus der Husher-Villa gerettet.
Alexander ist zur Husher-Villa zurückgekehrt, hat aber nicht die Person gefunden, die er erwartet hatte.
Alina hat die Husher-Villa betreten und ist dabei weit über ihre Pflicht hinausgegangen.
Etienne hat Daniel gefunden und ihm das Leben gerettet.
Sophie hat Daniel gefunden und ihm das Leben gerettet.
Finde Daniel in der Husher-Villa, ohne einen deiner Charaktere auf der Schwierigkeitsstufe Edgar Allan Poe oder höher zu verlieren.
Vervollständige Hushers Haiku-Sammlung.
Finde heraus, wie du die Tür blockieren kannst.
Lerne, der Dunkelheit zu widerstehen.
Nimm ein Geschenk von einem Charakter, den du zuvor verloren hast.
Du hast Isaac Färber und seine Spieluhr gefunden.
Erica hat ihren Vater gefunden.
René hat Isaac Färber gefunden.
Finde Isaac Färber auf dem Schwierigkeitslevel Edgar Allan Poe oder höher, ohne einen deiner Charakter zu verlieren.
Finde Coltars Weisheitszahn.
Finde heraus, wie du die Stille überleben kannst.
Beende eine Episode (in der es mehr als einen Charakter gibt), indem du ausschließlich als Daniel spielst.
Du hast den Aufenthaltsort von Sebastian P. Husher entdeckt.
Omar hat es durch die Große Bibliothek geschafft.
Grace hat es durch die Große Bibliothek geschafft.
Finden Sie den Aufenthaltsort von Sebastian P. Husher auf Schwierigkeitslevel Edgar Allan Poe oder höher, ohne dabei Charaktere zu verlieren.
Finde Maxwells Glücksmünze.
Lerne, wie du dem Abgrund entkommen kannst.
Sie haben Sebastian P. Husher gefunden und überlebt, um die Geschichte zu erzählen.
Ernest hat Daniel geholfen, Sebastian P. Husher zu finden.
Finde Sebastian P. Husher auf dem Schwierigkeitsgrad Edgar Allan Poe oder höher, ohne irgendwelche Charaktere zu verlieren.
Finde den Tarot-Kartensatz.
Lerne, dich gegen das Requiem zu verteidigen.
Sebastian P. Husher, in der Zelle, mit dem Spiegel.
Du hast den ersten Traum von Berenice abgeschlossen.
Du hast den zweiten Traum von Berenice abgeschlossen.
Du hast den dritten Traum von Berenice abgeschlossen.
Du hast herausgefunden, was mit der Spieluhr zu tun ist.
Lidia hat entdeckt, was man mit der Spieluhr machen kann (M.R. James oder höherer Schwierigkeitsgrad).
Finde Ariadnes verlorenes Gemälde.
Finde drei Hinweise auf historische Zeiten.
Flüchte von Dort.
Finde heraus, was mit der Spieluhr getan werden muss, ohne Charaktere zu verlieren — auf Edgar Allan Poe oder höherem Schwierigkeitsgrad.
Du hast das Ende von Daniels Geschichte miterlebt.
Schließe das Spiel auf Edgar Allan Poe oder einem höherem Schwierigkeitsgrad ab, ohne Charaktere zu verlieren.
Schließe das Spiel auf Edgar Allan Poe oder höherem Schwierigkeitsgrad ab, und wähle dabei nach Möglichkeit Daniel als Charakter.
Beende das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad H.P. Lovecraft.
Entdecken Sie die Wahrheit über Ariadne.