Zbuduj sieć o sześciu lub więcej bokach bez dotykania podłoża.
Uwięź wszystkie owady, ale żadnego nie zjedz.
Zbuduj sieć, zachowując mnożnik ×5.
Złap pawicę atlasa.
Złap pochwika.
Złap zmierzchnicę trupią główkę.
Złap księżycówkę amerykańską.
Złap motyla jaskółczego ogona.
Zdobądź rangę ucznia lub wyższą na 30 poziomach.
Zaatakuj bezpośrednio szerszenia po zjedzeniu 10 owadów w jednym kombo.
Zjedz owada dokładnie o północy.
Zjedz 33 świetliki.
Pacnij 50 much domowych.
Zaatakuj szerszenia, skacząc z jednej sieci na drugą.
Wespnij się na dach południowej posiadłości.
Zbuduj sieć o sześciu bokach.
Sekretne osiągnięcie
Podrzuć świerszcza lub konika polnego trzy razy, tak żeby nie dotknął podłoża.
Zdobądź rangę rycerza na 30 poziomach.
Zdobądź 50 000 punktów w mniej niż 15 sekund.
Zdobądź 32 500 punktów, jedząc wyłącznie muchy smętki.
Osiągnij maksymalny poziom obu mnożników.
Złap trzy muchy zwyczajne w sieć o dziewięciu bokach.
Znajdź pięć sposobów na utratę życia.
Zbuduj 64 czteroboczne sieci.
Zdobądź po raz pierwszy rangę rycerza.
Zaatakuj owada bezpośrednio tuż przed śmiercią z głodu.
Złap wielbłądkę w sieć o siedmiu bokach.
Zjedz dwa owady w jednym ataku.
Zbadaj kwaterę kapitańską.
Znajdź coś ukrytego w skarbcu.
Odkryj sekret w gabinecie.
Zostań świadkiem wydarzenia w laboratorium.
Zbuduj sieć o ośmiu bokach, która nie będzie wzmocniona.
Ukończ nieukończony symbol tajnego stowarzyszenia.
Zaatakuj ważkę bezpośrednio, tak aby wpadła na szerszenia.
Zaatakuj bezpośrednio wszystkie pięć moskitów w skupisku w jednym skoku.
Złap dziesięć owadów w sieć o dziesięciu bokach.
Ukończ poziom w mniej niż 30 sekund.
Zagraj w grę we wszystkich czterech konfiguracjach warunków.
Wprowadź kod, który jest prawidłowy, ale wygasł.
Zjedz trzy rozwścieczone szerszenie, nie odnosząc żadnych obrażeń.