Erhalte alle anderen Trophäen
Schließe zum ersten Mal ein Ziel ab
Hebe 20 Gegenstände auf
Schalte das Licht mit dem Sicherungskasten wieder ein (außerhalb des Tutorials)
Beende eine Episode, ohne von einem Gegner entdeckt zu werden oder eine Falle auszulösen
Benutze das Walkie-Talkie 30-mal
Beende Episode 1 lebend
Sprich in Episode 1 mindestens einmal mit Tim
Finde den Fahndungsraum in den Verwaltungsräumen
Finde alle optionalen Notizen in Episode 1
Finde mit deinem Team alle Bons, die dir helfen, die Ausgangstür zu erschaffen
Beende Episode 2 lebend
Sieh dir mit deinem Team die 4 Fernseher an, die im falschen Außenbereich den Code verraten
Durchquere das Labyrinth, ohne Schaden durch Fallen zu nehmen
Finde den Laden „B cooked“ in Episode 2 und betritt ihn
Opfere dich in der Schlusssequenz von Episode 2
Beende Episode 3 lebend
Zerstöre 20 Gegenstände
Sammle alle Lore-Notizen in Episode 3
Triff einen anderen Spieler aus mindestens 10 m Entfernung mit einem Wurfgeschoss
Beende die Episode, ohne von einem präparierten Möbelstück verletzt zu werden
Beende Episode 4
Bringe die Zwillinge mit dem Sägenwagen zur Explosion
Schalte alle Computer im Büro frei
Verletze einen anderen Spieler, indem du beim Ladendiebstahl die Sicherheitstüren auslöst
Trink einen Kaffee im Büro
Finde jede Diskette in jeder Episode
Finde jede Diskette in Episode 1
Finde jede Diskette in Episode 2
Finde jede Diskette in Episode 3
Finde jede Diskette in Episode 4
Finde jede Diskette in Episode 5
Finde jede Diskette in Episode 6
Beende Episode 5
Platziere alle Sender der Episode, ohne bei der Initialisierung einen Fehler zu machen
Finde den versteckten Bärthold in Episode 5
Beende Episode 5, ohne vom Zeitstopper getroffen zu werden
Finde den Altar der Toten im Lager der Überlebenden
Beende Episode 6 lebend
Durchquere das Blutlabyrinth, ohne ins Blut zu fallen
Tanze in Episode 6A, während du ein Radioset hältst, das Musik spielt
Beende Episode 6B lebend
Beende den letzten Abschnitt von Episode 6B, ohne von Möbeln getroffen zu werden
Triff einen anderen Spieler mit einem Wurfgeschoss in einer Umgebung mit veränderter Schwerkraft