Alle anderen „Surviving Mars“-Trophäen gesammelt
Abgeschlossenes Geheimnis: Die Macht der Drei
Abgeschlossenes Geheimnis: Die Baggerschiffe
Abgeschlossenes Geheimnis: Sphären
Abgeschlossenes Geheimnis: Inneres Licht
Abgeschlossenes Geheimnis: Künstliche Intelligenz
Abgeschlossenes Geheimnis: Marsgate
Einen Weltraumlift gebaut
Die Geoscape-Kuppel gebaut
Die Künstliche Sonne gebaut
Das Omega-Teleskop gebaut
Die Mohole-Mine gebaut
Den Ausgräber gebaut
Das Morpheus-Projekt gebaut
Eine Kuppel gebaut
Eine Rakete betankt
Nahrung auf dem Mars geerntet
Eine Anomalie analysiert
Das erste Kind auf dem Mars
Genehmigung für die Kolonie erhalten
Über 250 Kolonisten verfügt
Über 1.000 Kolonisten verfügt
Alle nicht bahnbrechenden Technologien erforscht
Alle Sektoren gescannt
Alle Sektoren tiefengescannt
Über 100.000 Mio. $ verfügt
Über 1.000 Gebäude verfügt
50 Raketen in einem einzigen Durchlauf auf dem Mars gelandet
Eine Kuppelspitze gebaut
Einen Shuttle-Hub gebaut
Einen Meteoriten abgeschossen
Über 200 Veganer verfügt
Hat dafür gesorgt, dass in einer einzigen Kuppel über 100 Kolonisten gelebt haben
50 Kolonisten in einem Sanatorium geheilt
Mit den USA vor Sol 100 alle Technologien im Ingenieur-Technologiebaum erforscht
Mit Blue Sun Corporation 500 Einheiten Edelmetall vor Sol 100 zur Erde exportiert
Mit China vor Sol 100 eine Bevölkerung von 200 erreicht
Mit Indien 5 Kuppeln vor Sol 100 gebaut
Mit Europa 5 bahnbrechende Technologien vor Sol 100 erforscht
Mit SpaceY 200 Drohnen vor Sol 100 kontrolliert
Mit Russland 10.000 Ressourceneinheiten von Vorkommen vor Sol 100 abgebaut
Mit der Kirche der neuen Arche 100 Menschen vor Sol 100 zur Welt gebracht
Über einen Kolonisten verfügt, der bei allen vier Werten das Maximum erreicht hat
Über einen Kolonisten mit Heimweh verfügt, der sich entschlossen hat, auf dem Mars zu bleiben
Über einen Kolonisten mit 2 seltenen Eigenschaften verfügt
Die Genehmigung für eine Kolonie mit einem einzigen Gründer erhalten
Über einen Kolonisten mit 5 Stärken verfügt
5 verschiedene Wunder in einem einzigen Durchlauf gebaut
Hatte einen Bioroboter als Kolonisten
Eine Kuppel mit mindestens 50 Bioroboter-Kolonisten bevölkert
Hatte einen Kolonisten, der durch das Phönix-Projekt rekonstruiert wurde
Mit den USA vor Sol 100 eine Geoscape-Kuppel mit einem Megaeinkaufszentrum besessen
Mit China vor Sol 100 in 10 Kuppeln Tai-Chi-Gärten errichtet
Mit Blue Sun Corporation vor Sol 100 100.000 Milliarden $ an Geldmitteln produziert
Mit Europa vor Sol 100 eine Forschungsproduktion von 10.000 pro Tag erreicht
Mit Indien vor Sol 100 3.000 Gesteinsabfälle in nützliche Materialien umgewandelt
Mit SpaceY alle Sponsorenziele mit einer Herausforderungsbewertung von 500 % oder mehr abgeschlossen
Mit Russland über 500 Kolonisten auf einer Herausforderungsbewertung von 500 % oder höher verfügt
Mit der Kirche der neuen Arche vor Sol 100 über 250 Kolonisten mit Komfort von 70+ verfügt
Mit Japan vor Sol 100 200 Spezialisten ausgebildet
Mit Brasilien vor Sol 100 2.000 Gesteinsabfälle in Edelmetalle umgewandelt
Ein ferngesteuerter Dozer hat ein Landschaftsbau-Projekt abgeschlossen
Saatgut auf dem Mars geerntet
Polarkappen wurden atomisiert
Wasser hatte auf dem Mars geregnet
Ein Baum wurde gepflanzt
Du verfügtest über einen See mit flüssigem Wasser
Giftiger Regen wurde ausgehalten
Blauer Himmel wurde durch Terraforming erzeugt
Alle Terraforming-Parameter wurden maximiert
Eine Hauptstadt wurde erbaut
Die Rückkehr von einem Asteroiden war erfolgreich.
Du hast 3 Asteroiden gleichzeitig besucht.
Ein begrabenes Wunder wurde zum Wohle deiner Kolonie vollständig entwickelt.
Alle Technologien des Technologiebaums „Aufklärung & Expansion“ sind abgeschlossen.
Alle Ressourcen wurden von einem Asteroiden ausgeschöpft und nichts wurde zurückgelassen.
Alle unterirdischen begrabenen Wunder wurden vor Sol 100 vollständig entwickelt.
100 Einstürze während eines unterirdischen Marsbebens wurden verhindert.
Alle deine Kolonisten (mindestens 200) leben unterirdisch.
Lasse einen Asteroidenlander vor seiner Rückkehr zum Mars 10 Asteroiden besuchen.
Das Spiel ist zu Ende, als deine letzten Kolonisten den Mars hinter sich lassen, um ins große Unbekannte zu reisen.