Um atestado do conhecimento obtido dos dois mundos após muitas aventuras e ainda mais batalhas.
Derrote o Lorde Balseph. Mantenha hasteada a bandeira da libertação. A luta apenas começou.
Derrote o Lorde Ganabelt, tirando Cislódia e seu povo das trevas pela primeira vez em séculos.
Recrute o Lorde Dohalim. Com amigos como ele, os dias do Torneio de Sucessão estão contados.
Derrote Lady Almeidrea. Um garoto só é a única coisa entre ela e a morte de uma de suas vítimas.
Derrote Lorde Vholran. Agora que todos os lordes de Rehna foram depostos, Dahna está enfim livre.
Pare as luzes do espigão. Os rehnanos já roubaram muita coisa dos dahnianos.
Descubra a verdade sobre Dahna e Rehna em Daeq Faezol. Agora é enfrentar o Grande Espírito.
Salve os dois mundos da destruição iminente. Os habitantes do novo mundo terão um futuro brilhante.
Crie laços fortes com todos os membros do grupo como prova das muitas horas que passaram juntos.
Crie um laço forte com a Shionne, compartilhando a primeira refeição de muitas com ela.
Crie um laço forte com a Rinwell, ajudando-a a aceitar sua linhagem e seus sentimentos.
Crie um laço forte com o Law, dando a ele algo a almejar dentro e fora do campo de batalha.
Crie um laço forte com a Kisara, lembrando-a que às vezes também é bom sonhar um pouco.
Crie um laço forte com o Dohalim, compartilhando bebidas e histórias com um ex-lorde.
Ache e reporte todas corujas. Mesmo com a volta de seu bando, Hootle permanece ao lado de Rinwell.
Conclua a primeira missão secundária na história principal de Tales of Arise™.
Conclua 70 missões secundárias na história principal de Tales of Arise™.
Pesque o primeiro peixe na história principal de Tales of Arise™.
Pesque todos os tipos de peixe e mostre ao Especialista na história principal de Tales of Arise™.
Cozinhe a primeira refeição na história principal de Tales of Arise™.
Aprenda 30 receitas diferentes na história principal de Tales of Arise™.
Forje 100 tipos de armas na história principal de Tales of Arise™.
Crie 30 acessórios na história principal de Tales of Arise™.
Aprenda a primeira habilidade de título (não de DLC) na história principal de Tales of Arise™.
Aprenda 400 habilidades de título (não de DLC) na história principal de Tales of Arise™.
Execute um combo de 100 acertos na história principal de Tales of Arise™.
Cause ao menos 10000 de dano num golpe na história principal de Tales of Arise™.
Execute 100 Gumes Vingativos na história principal de Tales of Arise™.
Gaste 400000 galds na história principal de Tales of Arise™.
Alcance o nível 100 na história principal de Tales of Arise™.
Encontre 120 tipos de inimigos de título (não de DLC) na história principal de Tales of Arise™.
Derrote Malum, o Ifrite. Uma pequena fagulha cresceu tanto que consumiu o gigante flamejante.
Derrote Meneiys. Se ao menos pudéssemos admirar a Flor Fantasma por mais alguns momentos...
Derrote o Grande Gnomo. Seu corpo era tão enorme que até as ruínas ao seu redor pareciam pequenas.
Derrote Procella, a Sílfide. Cruzar o céu em seu dorso será sempre uma boa lembrança.
Derrote Luo, a Ondina. Nem seu peso a impediu de ser arrastada pela onda de poder do grupo.
Mate 20 gigantes na história principal de Tales of Arise™.
Conclua a missão secundária "Visitantes de Outro Mundo" e ajude a reunir duas pessoas.
Conclua a missão secundária "Dispositivo da Reminiscência". Rivais antigos não são páreo pro grupo!
Conclua o nível Supremo no campo de treinamento em grupo na história principal de Tales of Arise™.
Obtenha o primeiro artefato de título (não de DLC) na história principal de Tales of Arise™.
Obtenha 20 tipos de artefatos de título (não de DLC) na história principal de Tales of Arise™.
Conclua a primeira colheita no rancho na história principal de Tales of Arise™.
Conclua 50 colheitas no rancho na história principal de Tales of Arise™.
Reporte 13 corujas. A floresta solitária está voltando a demonstrar sinais de vida plumada.
Ache e reporte 32 corujas. A floresta está ficando repleta de hordas de corujas crocitantes.
Presencie 300 esquetes na história principal de Tales of Arise™.
Sele o Mausoléu das Ruínas: Helgal-Ryugola 238. Ato necessário para introduzir a paz no novo mundo.
Defenda a cidade da ameaça dos zeugles e tome o controle do caos.
Comprometa-se a viver no novo mundo. Em nome do dia em que todas as correntes forem quebradas.
Sele o Mausoléu da Selva: Helgal-Ryugola 67. Um novo destino aguarda o grupo.
Você a verá novamente algum dia.
Crie 6 tipos de armas com fragmentos de núcleo de ryugola na história adicional de Tales of Arise™.
Conclua 40 Missões Secundárias na história adicional de Tales of Arise™.
Conclua 12 Missões Secundárias de Personagem na história adicional de Tales of Arise™.
Encontre os retratos de cada membro do grupo. Cada desenho está cheio de sentimento.
Mergulhe do lugar mais alto do Palácio do Redemoinho da pedra-chave. Será que foi criado pra isso?
Conclua o nível Supremo no campo de treinamento em grupo na história adicional de Tales of Arise™.