Ein Beweis für das Wissen aus beiden Welten, das nach vielen Abenteuern und Kämpfen erworben wurde.
Besiege Lord Balseph. Die Flagge der Befreiung bleibt gehisst, doch der Kampf hat erst begonnen.
Besiege Lord Ganabelt und bringe zum ersten Mal in Jahrhunderten das Licht zurück nach Cyslodia.
Nimm Lord Dohalim in deine Reihen auf. Mit ihm sind die Tage des Kampfs um die Krone gezählt.
Besiege Lord Almeidrea. Nur ein Junge stand zwischen ihr und dem Tod durch eines ihrer Opfer.
Besiege Lord Vholran. Jetzt, da alle renäischen Lords abgesetzt wurden, ist Dahna endlich frei.
Halte die Lichter vom Keil auf. Rena hat schon mehr als genug von Dahna gestohlen.
Erfahre auf Daeq Faezol die Wahrheit über Dahna und Rena. Bring jetzt den Kampf zum Großen Geist.
Rette beide Welten vor der drohenden Zerstörung. Auf die neue Welt wartet eine strahlende Zukunft.
Knüpfe starke Bande mit allen Gruppenmitgliedern und halte so die gemeinsamen Stunden in Ehren.
Knüpfe ein starkes Band mit Shionne und erinnere dich an die vielen gemeinsamen Mahlzeiten ...
Knüpfe ein starkes Band mit Rinwell und hilf ihr, mit ihrem Erbe und ihren Gefühlen klarzukommen.
Knüpfe ein starkes Band mit Law und werde im und abseits vom Kampf zum würdigen Vorbild für ihn.
Knüpfe ein starkes Band mit Kisara und erinnere sie daran, wie gut Träumen tun kann.
Knüpfe ein starkes Band mit Dohalim und werde zum Zechbruder des einstigen Lords.
Finde und melde alle Eulen. Auch wenn sein Schwarm wieder da ist, bleibt Hootle an Rinwells Seite.
Schließe deine erste Nebenquest in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte ab.
Schließe in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte 70 Nebenquests ab.
Fange deinen ersten Fisch in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Fange in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte jede Fischart und zeig dem Experten dein Notizbuch.
Koche deine erste Mahlzeit in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Sammle 30 Nicht-DLC-Rezepte in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Schmiede in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte 100 Waffenarten.
Fertige 30-mal Zubehör in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Erlerne deine erste Nicht-DLC-Titel-Fertigkeit in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Erlerne 400 Nicht-DLC-Titel-Fertigkeiten in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Erreiche in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte über 100 Treffer in einer Kombo.
Füge in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte mit einem Treffer 10000 oder mehr Schaden zu.
Führe in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte 100 Gegenangriffe durch.
Gib in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte 400000 Gald aus.
Erreiche Level 100 in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Begegne 120 Nicht-DLC-Gegnertypen in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Besiege Ifrit Malum. Was einst ein kleiner Funke war, verschlang schließlich gar den Flammenriesen.
Besiege Meneiys. Wäre doch nur Zeit geblieben, um die Phantomblume etwas länger zu bewundern ...
Besiege den Stattlichen Gnom. Sein gewaltiger Körper ließ sogar die Ruinen klein erscheinen.
Besiege Prozella Sylph. Auf ihr durch die Lüfte zu reiten, wird nun eine schöne Erinnerung bleiben.
Besiege Luo Undine. Trotz ihrer gewaltigen Kraft wurde sie von der Gruppe einfach davongespült.
Töte 20 Giganten in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Schließe die Nebenquest 'Besucher aus dem Jenseits' ab und vereine ein gewisses Paar.
Schließe die Nebenquest 'Erinnerungsrekreation-Maschine' ab. Gegner sind damit wahrlich von gestern.
Gewinne die ultimativen Kämpfe auf dem Übungsgelände in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Erhalte dein erstes Nicht-DLC-Artefakt in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Erhalte 20 Arten von Nicht-DLC-Artefakten in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte.
Fahre deine erste Ernte auf dem Bauernhof in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte ein.
Fahre 50 Ernten auf dem Bauernhof in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte ein.
Finde und melde 13 Eulen. Allmählich zeigt der einsame Wald wieder gefiederte Lebenszeichen.
Finde und melde 32 Eulen. So langsam wird der Wald von den Rufen ganzer Eulenhorden erfüllt.
Sieh dir 300 Plaudereien in der Tales of Arise™-Hauptgeschichte an.
Versiegele das Mausoleum der Ruinen: Helgal-Ryugola 238. Ein Schritt zum Frieden in der neuen Welt.
Verteidige die Stadt gegen die Zeugelbedrohung und werde dem Chaos Herr.
Gib dich ganz dem Leben in der neuen Welt hin. Für den Tag, an dem alle Verbindungen abreißen.
Versiegele das Mausoleum im Dschungel: Helgal-Ryugola 67. Ein neues Ziel erwartet die Gruppe.
Irgendwann werdet ihr euch wiedersehen.
Fertige 6 Waffen mit Ryugola-Kernfragmenten in der Tales of Arise™-Zusatzgeschichte.
Schließe 40 Nebenquests in der Tales of Arise™-Zusatzgeschichte ab.
Schließe 12 Charakter-Nebenquests in der Tales of Arise™-Zusatzgeschichte ab.
Finde Zeichnungen aller Gruppenmitglieder. Jedes Bild steckt voller Gefühle.
Springe vom höchsten Ort im Wasserstrudelpalast des Schlüsselsteins ab. Springen auf eigene Gefahr!
Gewinne die ultimativen Gruppenkämpfe auf dem Übungsgelände in der Tales of Arise™-Zusatzgeschichte.