Lleva un agente de cada clase en combate en una campaña
Haz que un agente de cada clase alcance el rango 5 en una campaña
Completa tu primera operación secundaria
Completa todas las investigaciones en la base en una campaña
Completa el juego sin que ningún agente se desangre
Completa 6 misiones de expedición en una campaña
Completa 6 operaciones secundarias en una campaña
Completa tu primera misión de expedición
Derrota a un mutón
Derrota a un sectópodo
Derrota a un titan
Completa una operación en su totalidad sin que el jugador dispare un arma o use una granada
Gana la partida en dificultad Comandante sin cambiar la dificultad en ningún momento
Fija 10 granadas adhesivas a enemigos intrusos en una campaña
Consigue matar a 20 enemigos de un disparo a la cabeza con cualquier arma en una campaña
Obtén información y escapa con ella de la base enemiga
Enfréntate a líder intruso
Conclusión
Es hora de poner fin a esto
Te infiltraste en la torre de los Intrusos
Acaba con 20 alienígenas usando ataques cuerpo a cuerpo en una campaña
Alcanza el rango 10
Usa todas las habilidades de agente y de jugador en combate en una campaña
Escapaste de Groom Range
Aseguraste el paquete
Alcanza el rango 5
Realiza 15 escaneos únicos en una campaña
Acaba con 20 escudos de Intrusos usando armas láser en una campaña
Da 150 órdenes a tus agentes usando el enfoque de batalla en una campaña
Deja sin armadura a 5 mutones antes de matarlos en una campaña
Derrota a todos los Intrusos antes de escapar en el Skyranger
Personaliza un agente.
Haz que enemigos víctimas de control mental consigan 15 muertes en una campaña
Mata a 40 enemigos mientras los flanqueas en una campaña
Completa la primera prueba en el hangar 1
Desata la invasión en el hangar 6
Derrota a los invasores de I+D en el hangar 6
Destruye a 60 enemigos con las cargas de DaSilva en una misma campaña de I+D en el hangar 6
Vence en I+D en el hangar 6 sin disparar ningún arma alienígena.
Lleva al combate a un agente de nivel 5 de cada clase en una misma campaña de I+D en el hangar 6
Completa el árbol de ventajas de DaSilva sin elegir elevar, dron ni control mental