Besiege den Sadisten innerhalb des Dorfes.
Erledige ein schreiendes Biest.
Schalte beide Wächter vor der Kirche aus.
Fliehe vor dem Wächter unter den Katakomben.
Besiege ein Ungeheuer in der Tiefgarage.
Fliehe vor einer riesigen Bedrohung in der Stadt.
Entferne einen unsichtbaren Gegner aus der Gleichung.
Besiege das ultimative Böse.
Schließe das Spiel in der Spielschwierigkeit "Einsteiger" ab.
Schließe das Spiel in der Spielschwierigkeit "Überleben" ab.
Schließe das Spiel in der Spielschwierigkeit "Albtraum" ab.
Sammle alle sammelbaren Gegenstände im Spiel.
Öffne alle Spinde im Schutzraum.
Verbessere Sebastians Eigenschaften maximal.
Verbessere drei Waffen maximal.
Verbessere alle Waffen maximal.
Verbessere alle Optionen im Reservemenü.
Töte in einem Spieldurchgang 10 Gegner mit dem Raketenwerfer. (Ohne die Hilfe von Qualenbolzen)
Töte fünf Gegner mit jeder Art von Qualen-Bolzen.
Töte fünf Gegner nacheinander unentdeckt mit einem Schleichangriff.
Töte fünf Gegner mit einer Fackel.
Töte 30 Gegner.
Töte 200 Gegner.
Töte 400 Gegner.
Töte 25 Gegner mit Nahkampfangriffen.
Töte einen Gegner mit einem Schleichangriff, nachdem du ihn mit einer Flasche getroffen hast.
Töte drei lebendige Gegner mit einem einzigen fallen gelassenen Streichholz.
Beende das Spiel unter 5:00:00.
Beende das Spiel, ohne Fertigkeiten mit grünem Gel zu verbessern.
Beende das Spiel in der Spielschwierigkeit "悪夢(AKUMU)".
Sind die verrückt geworden? Sollte mich lieber ohne Kampf an ihnen vorbeischleichen. (Kap. 2)
Seine Maschine heult auf, aber ich erledige ihn mit dem Messer. (Kap. 3)
Diese Visionen im Hospiz ... Warum hier? Warum jetzt? (Kap. 4)
Das Wasser steigt, aber wir überstehen alles ohne einen einzigen Kratzer. (Kap. 5)
Wer würde nicht helfen, wenn das Leben eines anderen am seidenen Faden hinge? (Kap. 6)
Er bleibt nicht tot! Ich sollte nur kämpfen, wenn ich muss. (Kap. 7)
Das Echo in der Höhle ist gewaltig. Sollte die Waffe lieber wegstecken und leise sein. (Kap 8)
Bin lange genug davongerannt. Ich verbrenne sie hier und jetzt! (Kap. 10)
Ich riskiere nichts, dieser Bus verträgt keinen weiteren Schaden. (Kap. 12)
Ich sollte vorsichtshalber den Generator vollständig zum Laufen bringen. (Kap 14)
Locke einen Gegner per Telefonanruf an und schließe ihn in einem Raum ein. (Kap. 1)
Töte zwei oder mehr Gegner mit einer einzigen Falle in The Assignment. (Kap. 2)
Überlebe den Zweikampf, ohne dabei elektronische Gegenstände aus der Umgebung einzusetzen. (Kap. 2)
Bringe einen Kadaver dazu, einen Ruhelosen festzuhalten und zu töten. (Kap. 2)
Schließe Kapitel 1, Der Schwur, ab.
Schließe Kapitel 2, Wenn Wege sich kreuzen, ab.
Sammle alle Forschungsunterlagen in The Assignment.
Sammle alle Personalakten in The Assignment.
Setze den zerrissenen Brief in The Assignment wieder zusammen.
Schließe The Assignment im KURAYAMI-Modus ab.
Schalte den Generator an, wobei du höchstens 10 Leuchtstäbe verbrauchst. (Kap. 3)
Rette Sebastians Leben im Hotel. (Kap. 4)
Durchquere das Hotel, ohne Gegner zu töten oder von ihnen entdeckt zu werden. (Kap. 4)
Besiege Ruvik vor dem großen Finale von The Consequence. (Kap. 4)
Schließe Kapitel 3, "Illusionen", ab.
Schließe Kapitel 4, "Ein Geist wird geboren", ab.
Sammle alle Forschungsunterlagen in The Consequence.
Sammle alle Personalakten in The Consequence.
Setze den zerrissenen Brief in The Consequence wieder zusammen.
Schließe The Consequence im KURAYAMI-Modus ab.
Sammle alle Tagebücher der Tochter in The Executioner.
Schließe alle Qualen ab.
Kaufe alle Gegenstände im Laden.
Töte 10 gewöhnliche Ruhelose mit der Kettensäge.
Töte 10 gewöhnliche Ruhelose mit Umgebungsfallen in The Executioner.
Töte 20 gewöhnliche Ruhelose durch Exekutionen.
Säubere das Erdgeschoss und das erste Stockwerk des Anwesens in The Executioner.
Säubere den Keller des Anwesens in The Executioner.
Schließe The Executioner ab, ohne Schaden zu erleiden.
Räche dich an dem Cop, der deinen Vorgänger besiegt hat.