• 55,604 Trophies Earned
  • 7,538 Players Tracked
  • 51 Total Trophies
  • 35,460 Obtainable EXP
  • 1,350 Points
  • 46 Platinum Club
  • 46 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 取得所有獎盃

    0.61% (3536.00)
  • 建立一位參賽者

    26.55% (81.00)
  • 將一個現金箱放入兌現站

    57.63% (37.00)
  • 復活一名隊友

    77.62% (28.00)
  • 反覆參賽

    58.72% (37.00)
  • 使用輕型配置參加[10]個回合

    26.07% (83.00)
  • 使用中型配置參加[10]個回合

    21.17% (102.00)
  • 使用重型配置參加[10]個回合

    13.08% (165.00)
  • 參加錦標賽[3]個回合

    13.61% (158.00)
  • 組成團隊參加[10]個回合

    24.89% (87.00)
  • 獲得現金總額達到[100,000]

    42.70% (51.00)
  • 完成教學

    87.82% (25.00)
  • 復活隊友[50]次

    13.97% (154.00)
  • 對競技場造成[1,000,000]點傷害

    28.36% (76.00)
  • 使用遠程武器擊敗對手[300]次

    13.28% (162.00)
  • 使用近戰武器擊敗對手[150]次

    4.11% (525.00)
  • 使用道具擊敗對手[150]次

    2.52% (856.00)
  • 阻擋總計[25,000]點傷害

    20.23% (107.00)
  • 治療隊友生命值總計達[25,000]點

    2.49% (866.00)
  • 使用輕型配置贏得[150]個回合

    0.97% (2224.00)
  • 使用中型配置贏得[150]個回合

    1.33% (1622.00)
  • 使用重型配置贏得[150]個回合

    1.03% (2094.00)
  • 獲得現金總額達到[50,000,000]

    0.68% (3172.00)
  • 在錦標賽或排位錦標賽中贏得最終回合

    5.86% (368.00)
  • 擊敗帶著現金箱的對手[5]次

    14.65% (147.00)
  • 擊敗企圖竊取你的兌現的對手[10]次

    13.73% (157.00)
  • 在比賽剩不到[10]秒時開始兌現

    3.95% (546.00)
  • 在比賽剩不到[10]秒時竊取兌現

    19.93% (108.00)
  • 在使用溜索時擊敗對手[10]次

    1.05% (2054.00)
  • 在同一個回合內,自己身上著火時擊敗對手[5]次

    3.13% (689.00)
  • 在任何模式中贏得一個回合,過程中不被擊敗

    7.80% (277.00)
  • 讓手榴彈在跳台上彈跳並擊敗一位對手

    1.82% (1185.00)
  • 使用攜帶型爆裂物擊中對手頭部

    7.69% (281.00)
  • 在[15]秒內以[3]種不同的攜帶物品擊中對手

    1.02% (2115.00)
  • 在滑行時用爆頭擊敗對手

    2.41% (895.00)
  • 在[10]秒內以[3]種不同的物品或攜帶物品擊敗[3]位對手

    6.90% (313.00)
  • 在[10]秒內以近戰武器擊敗[3]位對手

    7.39% (292.00)
  • 連續[3]次以第一名完賽

    31.80% (68.00)
  • 使用火焰擊敗[25]名對手

    8.17% (264.00)
  • 使用毒氣擊敗[25]名對手

    4.22% (511.00)
  • 使用主武器彈匣中最後一發子彈爆頭擊敗對手

    17.01% (127.00)
  • 使用花盆擊敗對手

    1.11% (1943.00)
  • 使用現金箱擊敗對手

    1.74% (1240.00)
  • 將一個現金箱從[20]公尺外丟進兌現站

    3.04% (710.00)
  • 在擊敗對手後使用表情動作

    4.74% (455.00)
  • 被自己的手榴彈擊敗

    10.94% (197.00)
  • 摧毀首爾的高樓天橋

    2.65% (814.00)
  • 在使用表情動作的過程中擊敗對手

    2.95% (731.00)
  • 在流星雨事件中使一顆隕石擊中跳台而彈開

    1.10% (1961.00)
  • 在開啟金庫的[15]秒內開始兌現

    6.27% (344.00)
  • 將爆破地雷放到攜帶物品上,然後丟向對手並成功擊敗對方

    5.13% (420.00)