• 1,259,745 Achievements Earned
  • 106,600 Players Tracked
  • 50 Total Achievements
  • 26,331 Obtainable EXP
  • 437 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 建立一位參賽者

    33.86% (110.00)
  • 將一個現金箱放入兌現站

    71.87% (52.00)
  • 復活一名隊友

    91.23% (41.00)
  • 參加快速兌現[3]個回合

    71.28% (52.00)
  • 使用輕型配置參加[10]個回合

    33.57% (111.00)
  • 使用中型配置參加[10]個回合

    42.34% (88.00)
  • 使用重型配置參加[10]個回合

    24.96% (149.00)
  • 參加錦標賽[3]個回合

    36.65% (101.00)
  • 組成團隊參加[10]個回合

    49.96% (74.00)
  • 獲得現金總額達到[100,000]

    65.03% (57.00)
  • 完成教學

    60.81% (61.00)
  • 復活隊友[50]次

    35.86% (104.00)
  • 對競技場造成[1,000,000]點傷害

    46.84% (79.00)
  • 使用遠程武器擊敗對手[300]次

    28.08% (132.00)
  • 使用近戰武器擊敗對手[150]次

    9.70% (383.00)
  • 使用道具擊敗對手[150]次

    6.84% (543.00)
  • 阻擋總計[25,000]點傷害

    31.80% (117.00)
  • 治療隊友生命值總計達[25,000]點

    14.32% (259.00)
  • 使用輕型配置贏得[150]個回合

    2.15% (1727.00)
  • 使用中型配置贏得[150]個回合

    4.06% (914.00)
  • 使用重型配置贏得[150]個回合

    2.25% (1650.00)
  • 獲得現金總額達到[50,000,000]

    1.05% (3535.00)
  • 在錦標賽或排位錦標賽中贏得最終回合

    27.14% (137.00)
  • 擊敗帶著現金箱的對手[5]次

    25.36% (146.00)
  • 擊敗企圖竊取你的兌現的對手[10]次

    27.49% (135.00)
  • 在比賽剩不到[10]秒時開始兌現

    11.94% (311.00)
  • 在比賽剩不到[10]秒時竊取兌現

    32.35% (115.00)
  • 在使用溜索時擊敗對手[10]次

    3.55% (1046.00)
  • 在同一個回合內,自己身上著火時擊敗對手[5]次

    5.04% (737.00)
  • 在任何模式中贏得一個回合,過程中不被擊敗

    21.30% (174.00)
  • 讓手榴彈在跳台上彈跳並擊敗一位對手

    3.72% (998.00)
  • 使用攜帶型爆裂物擊中對手頭部

    19.24% (193.00)
  • 在[15]秒內以[3]種不同的攜帶物品擊中對手

    1.72% (2158.00)
  • 在滑行時用爆頭擊敗對手

    4.33% (857.00)
  • 在[10]秒內以[3]種不同的物品或攜帶物品擊敗[3]位對手

    18.13% (205.00)
  • 在[10]秒內以近戰武器擊敗[3]位對手

    16.46% (226.00)
  • 連續[3]次以第一名完賽

    47.71% (78.00)
  • 使用火焰擊敗[25]名對手

    11.83% (314.00)
  • 使用毒氣擊敗[25]名對手

    12.21% (304.00)
  • 使用主武器彈匣中最後一發子彈爆頭擊敗對手

    35.86% (104.00)
  • 使用花盆擊敗對手

    1.38% (2690.00)
  • 使用現金箱擊敗對手

    3.53% (1052.00)
  • 將一個現金箱從[20]公尺外丟進兌現站

    10.71% (347.00)
  • 在擊敗對手後使用表情動作

    7.28% (510.00)
  • 被自己的手榴彈擊敗

    20.59% (180.00)
  • 摧毀首爾的高樓天橋

    8.00% (464.00)
  • 在使用表情動作的過程中擊敗對手

    4.57% (812.00)
  • 在流星雨事件中使一顆隕石擊中跳台而彈開

    2.99% (1242.00)
  • 在開啟金庫的[15]秒內開始兌現

    18.25% (203.00)
  • 將爆破地雷放到攜帶物品上,然後丟向對手並成功擊敗對方

    14.60% (254.00)