• 729,248 Achievements Earned
  • 67,099 Players Tracked
  • 50 Total Achievements
  • 119,522 Obtainable EXP
  • 28 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 建立一位參賽者

    31.22% (125.00)
  • 將一個現金箱放入兌現站

    72.07% (54.00)
  • 復活一名隊友

    91.11% (43.00)
  • 參加快速兌現[3]個回合

    71.71% (55.00)
  • 使用輕型配置參加[10]個回合

    30.58% (128.00)
  • 使用中型配置參加[10]個回合

    40.38% (97.00)
  • 使用重型配置參加[10]個回合

    23.25% (168.00)
  • 參加錦標賽[3]個回合

    33.18% (118.00)
  • 組成團隊參加[10]個回合

    48.40% (81.00)
  • 獲得現金總額達到[100,000]

    64.00% (61.00)
  • 完成教學

    58.62% (67.00)
  • 復活隊友[50]次

    34.18% (114.00)
  • 對競技場造成[1,000,000]點傷害

    45.01% (87.00)
  • 使用遠程武器擊敗對手[300]次

    24.71% (158.00)
  • 使用近戰武器擊敗對手[150]次

    6.11% (640.00)
  • 使用道具擊敗對手[150]次

    4.61% (849.00)
  • 阻擋總計[25,000]點傷害

    29.21% (134.00)
  • 治療隊友生命值總計達[25,000]點

    13.28% (295.00)
  • 使用輕型配置贏得[150]個回合

    0.30% (13040.00)
  • 使用中型配置贏得[150]個回合

    1.36% (2876.00)
  • 使用重型配置贏得[150]個回合

    0.56% (6985.00)
  • 獲得現金總額達到[50,000,000]

    0.06% (65198.00)
  • 在錦標賽或排位錦標賽中贏得最終回合

    24.17% (162.00)
  • 擊敗帶著現金箱的對手[5]次

    23.82% (164.00)
  • 擊敗企圖竊取你的兌現的對手[10]次

    27.27% (143.00)
  • 在比賽剩不到[10]秒時開始兌現

    9.10% (430.00)
  • 在比賽剩不到[10]秒時竊取兌現

    31.04% (126.00)
  • 在使用溜索時擊敗對手[10]次

    1.43% (2736.00)
  • 在同一個回合內,自己身上著火時擊敗對手[5]次

    2.50% (1565.00)
  • 在任何模式中贏得一個回合,過程中不被擊敗

    17.35% (225.00)
  • 讓手榴彈在跳台上彈跳並擊敗一位對手

    2.42% (1616.00)
  • 使用攜帶型爆裂物擊中對手頭部

    17.55% (223.00)
  • 在[15]秒內以[3]種不同的攜帶物品擊中對手

    0.99% (3951.00)
  • 在滑行時用爆頭擊敗對手

    2.39% (1637.00)
  • 在[10]秒內以[3]種不同的物品或攜帶物品擊敗[3]位對手

    17.49% (224.00)
  • 在[10]秒內以近戰武器擊敗[3]位對手

    13.36% (293.00)
  • 連續[3]次以第一名完賽

    43.27% (90.00)
  • 使用火焰擊敗[25]名對手

    7.67% (510.00)
  • 使用毒氣擊敗[25]名對手

    11.26% (347.00)
  • 使用主武器彈匣中最後一發子彈爆頭擊敗對手

    32.65% (120.00)
  • 使用花盆擊敗對手

    0.66% (5927.00)
  • 使用現金箱擊敗對手

    2.23% (1754.00)
  • 將一個現金箱從[20]公尺外丟進兌現站

    8.57% (456.00)
  • 在擊敗對手後使用表情動作

    4.81% (813.00)
  • 被自己的手榴彈擊敗

    18.71% (209.00)
  • 摧毀首爾的高樓天橋

    7.56% (517.00)
  • 在使用表情動作的過程中擊敗對手

    2.41% (1623.00)
  • 在流星雨事件中使一顆隕石擊中跳台而彈開

    2.22% (1762.00)
  • 在開啟金庫的[15]秒內開始兌現

    16.40% (239.00)
  • 將爆破地雷放到攜帶物品上,然後丟向對手並成功擊敗對方

    13.61% (287.00)