• 1,227,167 Achievements Earned
  • 104,589 Players Tracked
  • 50 Total Achievements
  • 27,510 Obtainable EXP
  • 389 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 建立一位參賽者

    33.52% (111.00)
  • 將一個現金箱放入兌現站

    71.63% (52.00)
  • 復活一名隊友

    91.10% (41.00)
  • 參加快速兌現[3]個回合

    71.45% (52.00)
  • 使用輕型配置參加[10]個回合

    33.36% (112.00)
  • 使用中型配置參加[10]個回合

    42.20% (88.00)
  • 使用重型配置參加[10]個回合

    24.83% (150.00)
  • 參加錦標賽[3]個回合

    35.88% (104.00)
  • 組成團隊參加[10]個回合

    49.84% (75.00)
  • 獲得現金總額達到[100,000]

    64.65% (58.00)
  • 完成教學

    60.82% (61.00)
  • 復活隊友[50]次

    35.67% (105.00)
  • 對競技場造成[1,000,000]點傷害

    46.61% (80.00)
  • 使用遠程武器擊敗對手[300]次

    27.88% (134.00)
  • 使用近戰武器擊敗對手[150]次

    9.55% (391.00)
  • 使用道具擊敗對手[150]次

    6.73% (554.00)
  • 阻擋總計[25,000]點傷害

    31.73% (118.00)
  • 治療隊友生命值總計達[25,000]點

    14.23% (262.00)
  • 使用輕型配置贏得[150]個回合

    2.07% (1802.00)
  • 使用中型配置贏得[150]個回合

    3.97% (940.00)
  • 使用重型配置贏得[150]個回合

    2.17% (1719.00)
  • 獲得現金總額達到[50,000,000]

    0.97% (3847.00)
  • 在錦標賽或排位錦標賽中贏得最終回合

    26.38% (141.00)
  • 擊敗帶著現金箱的對手[5]次

    25.24% (148.00)
  • 擊敗企圖竊取你的兌現的對手[10]次

    27.45% (136.00)
  • 在比賽剩不到[10]秒時開始兌現

    11.59% (322.00)
  • 在比賽剩不到[10]秒時竊取兌現

    32.19% (116.00)
  • 在使用溜索時擊敗對手[10]次

    3.46% (1078.00)
  • 在同一個回合內,自己身上著火時擊敗對手[5]次

    4.91% (760.00)
  • 在任何模式中贏得一個回合,過程中不被擊敗

    20.88% (179.00)
  • 讓手榴彈在跳台上彈跳並擊敗一位對手

    3.68% (1014.00)
  • 使用攜帶型爆裂物擊中對手頭部

    19.13% (195.00)
  • 在[15]秒內以[3]種不同的攜帶物品擊中對手

    1.68% (2221.00)
  • 在滑行時用爆頭擊敗對手

    4.20% (888.00)
  • 在[10]秒內以[3]種不同的物品或攜帶物品擊敗[3]位對手

    18.14% (206.00)
  • 在[10]秒內以近戰武器擊敗[3]位對手

    16.29% (229.00)
  • 連續[3]次以第一名完賽

    47.27% (79.00)
  • 使用火焰擊敗[25]名對手

    11.67% (320.00)
  • 使用毒氣擊敗[25]名對手

    12.15% (307.00)
  • 使用主武器彈匣中最後一發子彈爆頭擊敗對手

    35.57% (105.00)
  • 使用花盆擊敗對手

    1.24% (3009.00)
  • 使用現金箱擊敗對手

    3.38% (1104.00)
  • 將一個現金箱從[20]公尺外丟進兌現站

    10.54% (354.00)
  • 在擊敗對手後使用表情動作

    7.05% (529.00)
  • 被自己的手榴彈擊敗

    20.55% (182.00)
  • 摧毀首爾的高樓天橋

    7.96% (469.00)
  • 在使用表情動作的過程中擊敗對手

    4.43% (842.00)
  • 在流星雨事件中使一顆隕石擊中跳台而彈開

    2.97% (1256.00)
  • 在開啟金庫的[15]秒內開始兌現

    17.95% (208.00)
  • 將爆破地雷放到攜帶物品上,然後丟向對手並成功擊敗對方

    14.52% (257.00)