Obtenir tous les trophées.
Vaincre Yetuga.
Vaincre Spectrelame.
Vaincre Vipère.
Vaincre Volbaino.
Vaincre Aratra.
Vaincre Rangkus.
Vaincre Maluca.
Vaincre Elamein.
Vaincre Shactuka.
Vaincre Trokka.
Neutraliser Belleriane.
Vaincre Skalpel.
Vaincre la princesse Ilyna.
Vaincre Hismar.
Vaincre Reese.
Découvrir l'histoire d'Andell et de Séona.
Découvrir le dénouement de la princesse Ilyna et de Skalpel.
Découvrir la présence du laboratoire secret à El Ravaca.
Secourir vos subordonnés injustement condamnés.
Retracer le passé de Reese.
Obtenir les fers de Charon.
Triompher de l'épreuve de l'épée.
Offrir du répit à Xilence.
Exécuter une attaque brutale.
Découvrir l'histoire de Yulian et de Tristan.
Former un pacte avec Spectrelame.
Vaincre un ennemi avec une attaque plongeante.
Utiliser le javelot.
Utiliser votre pouvoir spectral pour récupérer la Lacrima.
Fabriquer un équipement avec Qazumaka.
Démanteler un équipement avec Qazumaka.
Modifier une propriété avec Oksana.
Extraire la Lacrima avec Oksana.
Renforcer un attribut.
Hériter d'un d'équipement.
Acheter un article à Duimuk.
Vendre un objet à Duimuk.
Sortir un spectre de son sommeil.
Renforcer une capacité en libérant une âmelite.
Retrouver un esprit du pot de Danjin.
Apprendre une compétence de combat.
Utiliser un consommable pour la première fois.
Obtenir un parchemin spécial.
Fabriquer un objet spécial.
Trouver un objet de collection.
Invoquer une âme de la faille errante.
Équiper chaque partie du corps d'un équipement.
Entreprendre le deuxième périple.
Découvrir le passé enfoui de Digor.
Retrouver tous les esprits du pot de Danjin.
Détruire toutes les âmelites.
Retracer le passé d'Ozma.
Terminer toutes les missions annexes.
Terminer le jeu sans invoquer un seul esprit de soutien.
Atteindre la fin de l'histoire.
Atteindre la fin après avoir traversé un parcours sinueux.
Obtenir la fin « THE FIRST BERSERKER ».