Vaincre Yetuga.
Vaincre Spectrelame.
Vaincre Vipère.
Vaincre Volbaino.
Vaincre Aratra.
Vaincre Rangkus.
Vaincre Maluca.
Vaincre Elamein.
Vaincre Shactuka.
Vaincre Trokka.
Neutraliser Belleriane.
Vaincre Skalpel.
Vaincre la princesse Ilyna.
Vaincre Hismar.
Vaincre Reese.
Découvrir le sort de la princesse Ilyna et de Skalpel.
Découvrir l'histoire d'Andell et de Séona.
Dévoiler les mystères du laboratoire d'El Ravaca.
Secourir les subordonnés injustement condamnés.
Retracer le passé de Reese.
Obtenir les fers de Charon.
Triompher de l'épreuve de l'épée.
Offrir le repos éternel à Xilence.
Découvrir l'histoire de Yulian et de Tristan.
Exécuter une attaque brutale.
Former un pacte avec Spectrelame.
Vaincre un ennemi avec une attaque plongeante.
Utiliser le javelot.
Récupérer une Lacrima avec le pouvoir du spectre.
Fabriquer un équipement avec Qazumaka.
Démanteler un équipement avec Qazumaka.
Modifier une propriété avec Oksana.
Extraire la Lacrima avec Oksana.
Renforcer un attribut.
Transmuter un équipement.
Acheter un article à Duimuk.
Vendre un objet à Duimuk.
Sortir un spectre de son sommeil.
Renforcer une capacité en libérant une âmelite.
Retrouver un esprit du pot de Danjin.
Apprendre une compétence de combat.
Utiliser un consommable pour la première fois.
Obtenir un parchemin spécial.
Fabriquer un objet spécial.
Trouver un objet de collection.
Invoquer une âme de la faille errante.
Équiper chaque partie du corps d'un équipement.
Entreprendre le deuxième périple.
Découvrir le passé enfoui de Digor.
Retrouver tous les esprits du pot de Danjin.
Détruire toutes les âmelites.
Retracer le passé d'Ozma.
Terminer toutes les missions annexes.
Terminer le jeu sans invoquer une seule âme de soutien.
Atteindre la fin de l'histoire.
Atteindre la fin après avoir traversé un parcours sinueux.
Obtenir la fin « THE FIRST BERSERKER ».