• 98,916 Trophies Earned
  • 13,241 Players Tracked
  • 49 Total Trophies
  • 12,603 Obtainable EXP
  • 1,305 Points
  • 493 Platinum Club
  • 492 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Alle Trophäen verdient.

    3.72% (693.00)
  • Story-Modus zum ersten Mal abgeschlossen.

    40.03% (64.00)
  • Story-Modus mit 3 offiziellen Teams abgeschlossen.

    14.37% (180.00)
  • Story-Modus mit 5 offiziellen Teams abgeschlossen.

    11.62% (222.00)
  • Story-Modus mit 10 offiziellen Teams abgeschlossen.

    8.81% (293.00)
  • Story-Modus mit allen Zufallscharakteren abgeschlossen.

    9.03% (286.00)
  • Einen S+-Abschluss-Rang im Story-Modus erzielt.

    42.72% (60.00)
  • 10 perfekte Siege erzielt (ohne PvP-Versus-Modi).

    14.77% (175.00)
  • 50 oder mehr Treffer mit einer einzigen K.O.mbo gelandet (jeder Modus).

    12.34% (209.00)
  • 900 oder mehr Schaden mit einer einzigen K.O.mbo verursacht (jeder Modus).

    12.87% (200.00)
  • 10 Online-Kämpfe ausgetragen (ohne Raumkämpfe).

    13.41% (192.00)
  • 30 Online-Kämpfe ausgetragen (ohne Raumkämpfe).

    9.91% (260.00)
  • OK!

    Ersten Online-Sieg eingefahren (ohne Raumkämpfe).

    15.96% (162.00)
  • 10 Ranglistenkämpfe gewonnen.

    8.63% (299.00)
  • 30 Ranglistenkämpfe gewonnen.

    7.16% (360.00)
  • Die erste Ranglistenkampf-Siegesserie erzielt.

    11.40% (226.00)
  • Rang 16 erreicht.

    6.85% (377.00)
  • Über Raumkampf einen Team-VS-Kampf gespielt.

    19.17% (135.00)
  • Über Raumkampf einen Einzel-VS-Kampf gespielt.

    10.14% (254.00)
  • Über Raumkampf einen Gruppen-VS-Kampf gespielt.

    7.22% (357.00)
  • Über Raumkampf einen Kader-VS-Kampf gespielt.

    7.25% (356.00)
  • In einem über „Raumkampf“ erstellen Raum gekämpft (jeder Modus).

    14.20% (182.00)
  • Den Rang erhöht.

    7.65% (337.00)
  • 20-mal andere bestraft (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    45.98% (56.00)
  • Einen Shatter Strike gelandet (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    40.74% (63.00)
  • 20 Shatter Strikes gelandet (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    9.35% (276.00)
  • 20-mal Max. aktiviert (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    13.25% (195.00)
  • 20-mal Max (schnell) aktiviert (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    8.93% (289.00)
  • Einen K.O. mit Climax Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe).

    29.23% (88.00)
  • 20 K.O.s mit Climax Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe).

    9.04% (285.00)
  • 20 Climax Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    5.31% (486.00)
  • 20 K.O.s mit Max Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    8.12% (318.00)
  • 20 Advanced Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    5.50% (469.00)
  • 20 K.O.s mit Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    13.36% (193.00)
  • 20 Super Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    12.71% (203.00)
  • 20 K.O.s mit EX Spezial-Move ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    9.21% (280.00)
  • 10 Reversals ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    38.33% (67.00)
  • 10 erfolgreiche Konterwürfe ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    10.83% (238.00)
  • 10 Titel gewonnen.

    12.71% (203.00)
  • 30 Titel gewonnen.

    5.70% (453.00)
  • 50 Titel gewonnen.

    4.44% (581.00)
  • Im Trainingsmodus trainiert.

    82.52% (31.00)
  • Alle Einführungsprüfungen bestanden.

    17.66% (146.00)
  • Alle Einzelperson-Missionsprüfungen bestanden.

    11.51% (224.00)
  • Alle Zweipersonen-Missionsprüfungen bestanden.

    9.93% (260.00)
  • Alle Dreipersonen-Missionsprüfungen bestanden.

    9.21% (280.00)
  • Musik in der DJ Station personalisiert.

    11.47% (225.00)
  • 5 Alben in der DJ Station freigeschaltet.

    6.83% (378.00)
  • 10 Alben in der DJ Station freigeschaltet.

    5.91% (437.00)