• 53,820 Trophies Earned
  • 2,989 Players Tracked
  • 49 Total Trophies
  • 5,854 Obtainable EXP
  • 1,305 Points
  • 347 Platinum Club
  • 346 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • Alle Trophäen verdient.

    11.61% (317.00)
  • Story-Modus zum ersten Mal abgeschlossen.

    64.17% (57.00)
  • Story-Modus mit 3 offiziellen Teams abgeschlossen.

    35.97% (102.00)
  • Story-Modus mit 5 offiziellen Teams abgeschlossen.

    30.21% (122.00)
  • Story-Modus mit 10 offiziellen Teams abgeschlossen.

    24.12% (153.00)
  • Story-Modus mit allen Zufallscharakteren abgeschlossen.

    22.11% (167.00)
  • Einen S+-Abschluss-Rang im Story-Modus erzielt.

    62.33% (59.00)
  • 10 perfekte Siege erzielt (ohne PvP-Versus-Modi).

    41.42% (89.00)
  • 50 oder mehr Treffer mit einer einzigen K.O.mbo gelandet (jeder Modus).

    41.95% (88.00)
  • 900 oder mehr Schaden mit einer einzigen K.O.mbo verursacht (jeder Modus).

    44.06% (84.00)
  • 10 Online-Kämpfe ausgetragen (ohne Raumkämpfe).

    38.74% (95.00)
  • 30 Online-Kämpfe ausgetragen (ohne Raumkämpfe).

    32.32% (114.00)
  • OK!

    Ersten Online-Sieg eingefahren (ohne Raumkämpfe).

    41.92% (88.00)
  • 10 Ranglistenkämpfe gewonnen.

    28.71% (128.00)
  • 30 Ranglistenkämpfe gewonnen.

    23.89% (154.00)
  • Die erste Ranglistenkampf-Siegesserie erzielt.

    35.33% (104.00)
  • Rang 16 erreicht.

    22.95% (161.00)
  • Über Raumkampf einen Team-VS-Kampf gespielt.

    46.67% (79.00)
  • Über Raumkampf einen Einzel-VS-Kampf gespielt.

    25.83% (143.00)
  • Über Raumkampf einen Gruppen-VS-Kampf gespielt.

    21.61% (171.00)
  • Über Raumkampf einen Kader-VS-Kampf gespielt.

    21.04% (175.00)
  • In einem über „Raumkampf“ erstellen Raum gekämpft (jeder Modus).

    37.44% (98.00)
  • Den Rang erhöht.

    26.20% (141.00)
  • 20-mal andere bestraft (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    77.08% (48.00)
  • Einen Shatter Strike gelandet (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    64.60% (57.00)
  • 20 Shatter Strikes gelandet (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    29.21% (126.00)
  • 20-mal Max. aktiviert (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    33.19% (111.00)
  • 20-mal Max (schnell) aktiviert (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    32.35% (114.00)
  • Einen K.O. mit Climax Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe).

    64.14% (57.00)
  • 20 K.O.s mit Climax Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe).

    29.01% (127.00)
  • 20 Climax Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    19.10% (193.00)
  • 20 K.O.s mit Max Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    27.97% (132.00)
  • 20 Advanced Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    19.14% (193.00)
  • 20 K.O.s mit Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    40.55% (91.00)
  • 20 Super Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    40.11% (92.00)
  • 20 K.O.s mit EX Spezial-Move ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    34.26% (108.00)
  • 10 Reversals ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    71.36% (52.00)
  • 10 erfolgreiche Würfe ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    37.47% (98.00)
  • 10 Titel gewonnen.

    42.86% (86.00)
  • 30 Titel gewonnen.

    22.75% (162.00)
  • 50 Titel gewonnen.

    15.96% (231.00)
  • Im Trainingsmodus trainiert.

    91.60% (40.00)
  • Alle Einführungsprüfungen bestanden.

    39.31% (94.00)
  • Alle Einzelperson-Missionsprüfungen bestanden.

    40.31% (91.00)
  • Alle Zweipersonen-Missionsprüfungen bestanden.

    35.86% (103.00)
  • Alle Dreipersonen-Missionsprüfungen bestanden.

    33.72% (109.00)
  • Musik in der DJ Station personalisiert.

    35.06% (105.00)
  • 5 Alben in der DJ Station freigeschaltet.

    23.55% (156.00)
  • 10 Alben in der DJ Station freigeschaltet.

    19.47% (189.00)