• 61,003 Achievements Earned
  • 5,610 Players Tracked
  • 49 Total Achievements
  • 21,307 Obtainable EXP
  • 86 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Story-Modus mit 3 offiziellen Teams abgeschlossen.

    11.69% (411.00)
  • Story-Modus mit 5 offiziellen Teams abgeschlossen.

    8.66% (555.00)
  • Story-Modus mit 10 offiziellen Teams abgeschlossen.

    5.70% (843.00)
  • Story-Modus mit allen Zufallscharakteren abgeschlossen.

    4.78% (1005.00)
  • Einen S+-Abschluss-Rang im Story-Modus erzielt.

    42.53% (113.00)
  • 10 perfekte Siege erzielt (ohne PvP-Versus-Modi).

    19.68% (244.00)
  • 50 oder mehr Treffer mit einer einzigen K.O.mbo gelandet (jeder Modus).

    22.85% (210.00)
  • 900 oder mehr Schaden mit einer einzigen K.O.mbo verursacht (jeder Modus).

    30.68% (157.00)
  • 10 Online-Kämpfe ausgetragen (ohne Raumkämpfe).

    24.31% (198.00)
  • 30 Online-Kämpfe ausgetragen (ohne Raumkämpfe).

    17.95% (268.00)
  • OK!

    Ersten Online-Sieg eingefahren (ohne Raumkämpfe).

    27.11% (177.00)
  • 10 Ranglistenkämpfe gewonnen.

    13.40% (358.00)
  • 30 Ranglistenkämpfe gewonnen.

    9.55% (503.00)
  • Die erste Ranglistenkampf-Siegesserie erzielt.

    18.54% (259.00)
  • Rang 16 erreicht.

    8.34% (576.00)
  • Über Raumkampf einen Team-VS-Kampf gespielt.

    43.32% (111.00)
  • Über Raumkampf einen Einzel-VS-Kampf gespielt.

    13.10% (367.00)
  • Über Raumkampf einen Gruppen-VS-Kampf gespielt.

    6.43% (747.00)
  • Über Raumkampf einen Kader-VS-Kampf gespielt.

    4.58% (1049.00)
  • In einem über „Raumkampf“ erstellen Raum gekämpft (jeder Modus).

    30.18% (159.00)
  • Den Rang erhöht.

    10.93% (439.00)
  • 20-mal andere bestraft (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    72.50% (66.00)
  • Einen Shatter Strike gelandet (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    53.24% (90.00)
  • 20 Shatter Strikes gelandet (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    12.16% (395.00)
  • 20-mal Max. aktiviert (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    21.37% (225.00)
  • 20-mal Max (schnell) aktiviert (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    15.99% (300.00)
  • Einen K.O. mit Climax Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe).

    50.20% (96.00)
  • 20 K.O.s mit Climax Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe).

    10.77% (446.00)
  • 20 Climax Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    5.10% (942.00)
  • 20 K.O.s mit Max Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    11.11% (432.00)
  • 20 Advanced Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    5.15% (933.00)
  • 20 K.O.s mit Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    19.50% (246.00)
  • 20 Super Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    22.05% (218.00)
  • 20 K.O.s mit EX Spezial-Move ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    18.47% (260.00)
  • 10 Reversals ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    64.78% (74.00)
  • 10 erfolgreiche Würfe ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    20.59% (233.00)
  • 10 Titel gewonnen.

    31.93% (150.00)
  • 30 Titel gewonnen.

    11.39% (422.00)
  • 50 Titel gewonnen.

    5.08% (945.00)
  • Im Trainingsmodus trainiert.

    86.27% (56.00)
  • Alle Einführungsprüfungen bestanden.

    29.30% (164.00)
  • Alle Einzelperson-Missionsprüfungen bestanden.

    29.61% (162.00)
  • Alle Zweipersonen-Missionsprüfungen bestanden.

    24.80% (194.00)
  • Alle Dreipersonen-Missionsprüfungen bestanden.

    21.94% (219.00)
  • Musik in der DJ Station personalisiert.

    13.78% (349.00)
  • 5 Alben in der DJ Station freigeschaltet.

    7.18% (669.00)
  • 10 Alben in der DJ Station freigeschaltet.

    4.71% (1020.00)
  • Story-Modus zum ersten Mal abgeschlossen.

    42.58% (113.00)
  • Alle Trophäen verdient.

    1.53% (3139.00)