• 62,021 Achievements Earned
  • 5,728 Players Tracked
  • 49 Total Achievements
  • 21,219 Obtainable EXP
  • 88 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Story-Modus mit 3 offiziellen Teams abgeschlossen.

    11.63% (410.00)
  • Story-Modus mit 5 offiziellen Teams abgeschlossen.

    8.57% (556.00)
  • Story-Modus mit 10 offiziellen Teams abgeschlossen.

    5.66% (842.00)
  • Story-Modus mit allen Zufallscharakteren abgeschlossen.

    4.80% (993.00)
  • Einen S+-Abschluss-Rang im Story-Modus erzielt.

    42.48% (112.00)
  • 10 perfekte Siege erzielt (ohne PvP-Versus-Modi).

    19.64% (243.00)
  • 50 oder mehr Treffer mit einer einzigen K.O.mbo gelandet (jeder Modus).

    22.66% (210.00)
  • 900 oder mehr Schaden mit einer einzigen K.O.mbo verursacht (jeder Modus).

    30.29% (157.00)
  • 10 Online-Kämpfe ausgetragen (ohne Raumkämpfe).

    24.21% (197.00)
  • 30 Online-Kämpfe ausgetragen (ohne Raumkämpfe).

    17.91% (266.00)
  • OK!

    Ersten Online-Sieg eingefahren (ohne Raumkämpfe).

    27.03% (176.00)
  • 10 Ranglistenkämpfe gewonnen.

    13.32% (358.00)
  • 30 Ranglistenkämpfe gewonnen.

    9.50% (502.00)
  • Die erste Ranglistenkampf-Siegesserie erzielt.

    18.52% (257.00)
  • Rang 16 erreicht.

    8.28% (576.00)
  • Über Raumkampf einen Team-VS-Kampf gespielt.

    43.24% (110.00)
  • Über Raumkampf einen Einzel-VS-Kampf gespielt.

    13.13% (363.00)
  • Über Raumkampf einen Gruppen-VS-Kampf gespielt.

    6.44% (740.00)
  • Über Raumkampf einen Kader-VS-Kampf gespielt.

    4.61% (1034.00)
  • In einem über „Raumkampf“ erstellen Raum gekämpft (jeder Modus).

    30.19% (158.00)
  • Den Rang erhöht.

    10.82% (441.00)
  • 20-mal andere bestraft (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    72.33% (66.00)
  • Einen Shatter Strike gelandet (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    53.16% (90.00)
  • 20 Shatter Strikes gelandet (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    12.22% (390.00)
  • 20-mal Max. aktiviert (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    21.32% (224.00)
  • 20-mal Max (schnell) aktiviert (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    15.83% (301.00)
  • Einen K.O. mit Climax Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe).

    49.93% (95.00)
  • 20 K.O.s mit Climax Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe).

    10.75% (443.00)
  • 20 Climax Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    5.06% (942.00)
  • 20 K.O.s mit Max Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    11.00% (433.00)
  • 20 Advanced Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    5.08% (938.00)
  • 20 K.O.s mit Super Spezial-Move erzielt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    19.50% (244.00)
  • 20 Super Cancels ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    21.93% (217.00)
  • 20 K.O.s mit EX Spezial-Move ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    18.40% (259.00)
  • 10 Reversals ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    64.66% (74.00)
  • 10 erfolgreiche Würfe ausgeführt (ohne PvP-Kämpfe/Trainingsmodus).

    20.48% (233.00)
  • 10 Titel gewonnen.

    31.69% (150.00)
  • 30 Titel gewonnen.

    11.26% (423.00)
  • 50 Titel gewonnen.

    5.03% (948.00)
  • Im Trainingsmodus trainiert.

    86.21% (55.00)
  • Alle Einführungsprüfungen bestanden.

    29.07% (164.00)
  • Alle Einzelperson-Missionsprüfungen bestanden.

    29.29% (163.00)
  • Alle Zweipersonen-Missionsprüfungen bestanden.

    24.53% (194.00)
  • Alle Dreipersonen-Missionsprüfungen bestanden.

    21.68% (220.00)
  • Musik in der DJ Station personalisiert.

    13.65% (349.00)
  • 5 Alben in der DJ Station freigeschaltet.

    7.09% (672.00)
  • 10 Alben in der DJ Station freigeschaltet.

    4.66% (1023.00)
  • Story-Modus zum ersten Mal abgeschlossen.

    42.49% (112.00)
  • Alle Trophäen verdient.

    1.54% (3096.00)