Vad framtiden än för med sig kommer du vara redo.
Överlev 1 dygn i en omgång av överlevnadsläget.
Överlev 10 dygn i en spelomgång i överlevnadsläget.
Överlev 50 dygn i en spelomgång i överlevnadsläget.
Överlev 100 dygn i en omgång av överlevnadsläget.
Överlev 500 dygn i en omgång av överlevnadsläget.
Gå in i alla byggnader vid både den mystiska sjön och kustvägen i en spelomgång.
Samla 10 fullständiga hjortkadaver i en spelomgång.
Överlev en hel natt utomhus i en spelomgång.
Överlev 3 nätter i följd utomhus i en spelomgång.
Överlev de första 50 dygnen i en spelomgång utan att avfyra vapen
Överlev de första 25 dygnen i en spelomgång utan att döda något.
Sov i en sovsäck av björnskinn, klädd i vargkappa, hjortstövlar och kaninvantar.
Fånga en fisk som väger mer än 5 kg.
Överlev 25 dygn i följd enbart på kalorier från vilda växter och djur i en spelomgång.
Läk dig själv med alla sorters naturliga läkemedel i en spelomgång.
Samla 25 av varje sorts växt i en spelomgång.
Knocka en kanin med en sten på över 25 meters avstånd.
Få alla färdigheter till nivå 5 i en omgång av överlevnadsläget.
Överlev ett dygn på svårighet Inkräktare.
Håll kaloriförvaret över noll i 10 dygn.
Kartlägg alla namngivna platser i överlevnadsläget.
Fyll alla klädplatser med utrustning i 100 % skick.
Läs alla böcker.
Klättra till toppen av Vargberget.
Tillverka en fullständig uppsättning improviserade verktyg.
Håll en lägereld brinnande i 3 dygn.
Fly från ravinen efter din krasch.
Ta dig till Milton.
Förbered Gråmor för vintern.
Hör hela Lilys historia.
Lämna Milton. Klara avsnitt ett.
Rädda livet på Jeremiah.
Överlev det första norrskenet.
Birinci ve İkinci Bölümlerdeki altı Hayatta Kalma Okulu hedefini tamamla.
Döda gammelbjörnen.
Lämna mystiska sjön. Klara avsnitt två.
Öppna alla bankfack i Milton.
Hitta alla skogsviskargömställen.
Hitta alla gömställen i avsnitt ett och två.
Klara alla utmaningar.
Kom till Thomsons korsning.
Kom till olycksplatsen.
Rädda alla tre försvunna överlevare och förse medborgarhuset med förnödenheter.
Snappa upp radiosändningen.
Lämna Stilla dalen. Klara avsnitt tre.
Undersök de fyra mystiska, lokala legenderna.
Plocka upp alla sex samlarföremål om Stilla dalens skogsviskaraktivitet.
Besegra din första gråvargsflock.
Hitta läkemedel till direktören.
Sabotera låsmekanismen.
Hitta tändhattarna.
Vänd på steken mot Mathis.
Fly från Svartklippan och klara avsnitt 4.
Hämta alla fyra blodiga sidor från Svartklippans arkiv.
Ta reda på sanningen bakom alla tre rykten om Svartklippan.
Avslöja de senaste skogsviskarplanerna.