Vad framtiden än för med sig kommer du vara redo.
Överlev 1 dygn i en omgång av överlevnadsläget.
Överlev 10 dygn i en spelomgång i överlevnadsläget.
Överlev 50 dygn i en spelomgång i överlevnadsläget.
Överlev 100 dygn i en omgång av överlevnadsläget.
Överlev 500 dygn i en omgång av överlevnadsläget.
Gå in i alla byggnader vid både den mystiska sjön och kustvägen i en spelomgång.
Samla 10 fullständiga hjortkadaver i en spelomgång.
Överlev en hel natt utomhus i en spelomgång.
Överlev 3 nätter i följd utomhus i en spelomgång.
Överlev de första 50 dygnen i en spelomgång utan att avfyra vapen
Överlev de första 25 dygnen i en spelomgång utan att döda något.
Sov i en sovsäck av björnskinn, klädd i vargkappa, hjortstövlar och kaninvantar.
Fånga en fisk som väger mer än 5 kg.
Överlev 25 dygn i följd enbart på kalorier från vilda växter och djur i en spelomgång.
Läk dig själv med alla sorters naturliga läkemedel i en spelomgång.
Samla 25 av varje sorts växt i en spelomgång.
Knocka en kanin med en sten på över 25 meters avstånd.
Få alla färdigheter till nivå 5 i en omgång av överlevnadsläget.
Överlev ett dygn på svårighet Inkräktare.
Håll kaloriförvaret över noll i 10 dygn.
Kartlägg alla namngivna platser i överlevnadsläget.
Fyll alla klädplatser med utrustning i 100 % skick.
Läs alla böcker.
Klättra till toppen av Vargberget.
Tillverka en fullständig uppsättning improviserade verktyg.
Håll en lägereld brinnande i 3 dygn.
Fly från ravinen efter din krasch.
Ta dig till Milton.
Förbered Gråmor för vintern.
Hör hela Lilys historia.
Lämna Milton. Klara avsnitt ett.
Rädda livet på Jeremiah.
Överlev det första norrskenet.
Birinci ve İkinci Bölümlerdeki altı Hayatta Kalma Okulu hedefini tamamla.
Döda gammelbjörnen.
Lämna mystiska sjön. Klara avsnitt två.
Öppna alla bankfack i Milton.
Hitta alla skogsviskargömställen.
Hitta alla gömställen i avsnitt ett och två.
Klara alla utmaningar.
Kom till Thomsons korsning.
Kom till olycksplatsen.
Rädda alla tre försvunna överlevare och förse medborgarhuset med förnödenheter.
Snappa upp radiosändningen.
Lämna Stilla dalen. Klara avsnitt tre.
Undersök de fyra mystiska, lokala legenderna.
Plocka upp alla sex samlarföremål om Stilla dalens skogsviskaraktivitet.
Besegra din första gråvargsflock.
Hitta läkemedel till direktören.
Sabotera låsmekanismen.
Hitta tändhattarna.
Vänd på steken mot Mathis.
Fly från Svartklippan och klara avsnitt 4.
Hämta alla fyra blodiga sidor från Svartklippans arkiv.
Ta reda på sanningen bakom alla tre rykten om Svartklippan.
Avslöja de senaste skogsviskarplanerna.
Överlev 1 000 dygn i en spelomgång i överlevnadsläget utan att lura döden.
Fånga 4 olika sällsynta fiskar – lake, guldöga, pansarsimpa och sebastes (en spelomgång).
Överlev tillräckligt länge för att drabbas av den sista krämpan i Misär.
Tillverka en uppsättning med 3 fiskedrag (en spelomgång).
Samla 12 minnessaker – en från varje region i lägre Great Bear (en spelomgång).
Döda 25 kaniner med eldhärdade pilar (en spelomgång).
Besök alla 9 områden med preppergömmor (en spelomgång).
Överlev 25 dagar i rad i Langston-gruvan.
Samla 7 skjutvapenvarianter från expansionen (en spelomgång).
Hitta och tillaga 9 unika recept.
Klara alla 3 sägner (en spelomgång).
Samla 7 termosvarianter (en spelomgång).
Döda 10 fjällripor med pilar (en spelomgång).
Ta ett foto i alla Great Bear-regioner så att du får totalt 16 bilder (en spelomgång).
Ta 10 foton med varje filmtyp – färg, svartvit och sepia (en spelomgång).
Kom till alla 6 utsiktsplatser i Fjärrmarkerna (en spelomgång).
Ta dig från Ensliga udden till Spillrornas pass (en spelomgång).
Nå den högsta tillitsnivån med byteshandlaren.
Överlev 25 pumastrider.
Utforska Framhärda.
Hitta alla tre försvunna bybor inom 40 minuter (realtid).
Obducera en av Framhärdas försvunna invånare.
Avslöja sanningen bakom den mystiska signalen i Hopplöshetens vik.
Samla alla dokument och personliga tillhörigheter skeppsbesättningen lämnat.
Kom till Suzukis radioteleskop och lämna Jeremiahs Wintermute-meddelande till Atwood.
Återaktivera den geotermiska anläggningen och ge teleskopet ström.
Besegra och döda puman som lurar i den geotermiska regionen.
Klara Räddaren i nöden utan att använda mer än 50 kolbitar.
Hämta traumakittet.
Återförenas med Astrid och leverera väskan.
Klara avsnitt fem.