Cokolwiek kryje przyszłość – nic cię nie zaskoczy.
Przetrwaj 1 dzień w trybie przetrwania w jednej grze.
Przetrwaj 10 dni w trybie przetrwania w jednej grze.
Przetrwano 50 dni w trybie przetrwania w jednej grze.
Przetrwaj 100 dni w trybie przetrwania w jednej grze.
Przetrwaj 500 dni w trybie przetrwania w jednej grze.
Odwiedź każdą wewnętrzną lokalizację w obszarze Jeziora Tajemnic i Przybrzeżnej autostrady (w jednej grze).
Zbierz 10 całych tusz jelenich (w jednej grze).
Przetrwaj całą noc na zewnątrz (w jednej grze).
Przetrwaj 3 kolejne noce na zewnątrz (w jednej grze).
Przetrwaj pierwsze 50 dni bez używania broni palnej (w jednej grze).
Przetrwaj pierwsze 25 dni bez zabijania (w jednej grze).
Prześpij się w śpiworze ze skóry niedźwiedzia, mając na sobie palto ze skóry wilka, buty ze skóry jelenia oraz rękawice ze skóry królika.
Złap rybę ważącą ponad 5 kg.
Mistrz przetrwania
Ulecz się wszystkimi rodzajami naturalnych leków (w jednej grze).
Zbierz 25 sztuk każdego gatunku rośliny (w jednej grze).
Ogłusz królika kamieniem z odległości ponad 25 metrów.
Rozwiń wszystkie umiejętności do 5. poziomu w trybie przetrwania w jednej grze.
Przetrwaj dzień na poziomie trudności Intruz.
Utrzymaj kalorie na poziomie dodatnim przez 10 dni.
Narysuj mapę wszystkich nazwanych lokalizacji w trybie przetrwania.
Wypełnij wszystkie miejsca na odzież sprzętem o stanie 100%.
Przeczytaj wszystkie książki naukowe.
Wejdź na szczyt Wilczej Góry.
Wytwórz pełen zestaw improwizowanych narzędzi.
Utrzymaj palące się ognisko przez 3 dni.
Wydostań się z przełęczy.
Udaj się do Milton.
Przygotuj Szarą Mateczkę na zimę.
Ukończ historię Lily.
Opuść Milton. Ukończ odcinek pierwszy.
Ocal życie Jeremiahowi.
Przetrwaj pierwszą zorzę.
Ukończ wszystkie sześć celów Szkoły przetrwania w odcinkach pierwszym i drugim.
Zabij Starego Niedźwiedzia.
Opuść Jezioro Tajemnic. Ukończ odcinek drugi.
Otwórz wszystkie sejfy w Milton.
Znajdź wszystkie skrytki Leśnych Głosów.
Znajdź wszystkie ukryte skrytki w odcinku pierwszym i drugim.
Przetrwaj Cichą apokalipsę
Dotrzyj do Przeprawy Thomsona.
Dotrzyj na miejsce katastrofy.
Uratuj wszystkich ocalałych i napełnij dom kultury zapasami.
Przechwyć transmisję nadaną za pomocą radiostacji.
Opuść Wesołą Dolinę. Ukończ odcinek trzeci.
Zbadaj każdą z czterech tajemniczych, lokalnych legend.
Zbierz wszystkie sześć notatek opisujących działania Leśnych Głosów w Wesołej Dolinie.
Po raz pierwszy pokonaj stado wilków szarych.
Znajdź leki dla naczelnika.
Zniszcz mechanizm ryglujący.
Znajdź detonatory.
Zyskaj przewagę nad Mathisem.
Ucieknij z Blackrock i ukończ odcinek czwarty.
Zbierz cztery zakrwawione strony akt więzienia w Blackrock
Sprawdź, czy w trzech pogłoskach o więzieniu Blackrock kryje się ziarno prawdy.
Odkryj ostatnie plany Leśnych Głosów.