Odeślij duszę Jacka.
Dotrzyj do hotelu.
Poznaj Smutkę.
Przetrwaj spotkanie z potworem.
Doświadcz pierwszej wizji Tomasza.
Odeślij Dzieciożercę.
Odszukaj czerwony dom.
Doświadcz drugiej wizji Tomasza.
Odeślij Ogara.
Odkryj tajemnicę spalonego domu.
Wydostań się z przepompowni.
Złóż rozbite lustro.
Ukończ grę.
Używaj widzenia przez co najmniej 15 minut.
Odnajdź pierwsze echo.
Odnajdź wszystkie echa w trakcie jednego przejścia gry.
Złóż okruch wspomnienia.
Złóż wszystkie okruchy wspomnień w trakcie jednego przejścia gry.
Odszukaj pierwszą stronę z dziennika mentora.
Odszukaj wszystkie strony z dziennika Ryszarda w trakcie jednego przejścia gry.
Odszukaj pierwszą notatkę zatroskanego mężczyzny.
Odszukaj wszystkie notatki Tomasza w trakcie jednego przejścia gry.
Odszukaj jedną z pocztówek nadzorcy.
Odszukaj wszystkie pocztówki Franka w trakcie jednego przejścia gry.
Odszukaj echo tajemniczego rozmówcy.
Odszukaj wszystkie echa Henryka w trakcie jednego przejścia gry.
Spędź 10 minut poza swoim ciałem.
Nie daj się odkryć potworowi.
Nakarm kota w mieszkaniu Jacka.
Zdobądź brzytwę.
Zdobądź nożyce do metalu.
Przejdź na drugą stronę lustra.
Obejrzyj 25 przedmiotów w trakcie jednego przejścia gry.
Obejrzyj 50 przedmiotów w trakcie jednego przejścia gry.
Obejrzyj 100 przedmiotów w trakcie jednego przejścia gry.
Pokonaj stwora w zalanych ruinach.
Przepal się przez ćmy, używając duchowej tarczy.
Przywróć zasilanie przy pomocy duchowego wyładowania.
Przebiegnij 2 kilometry.