Desbloqueie todos os troféus. Desbloqueie todas as conquistas.
Reze para Santa Dimpna.
Exorcize 3 Ánimas usando o Poder da Fé.
Use Punga 5 vezes.
Investigue 3 Pistas.
Construa 4 pontes de tábua.
Use Possessão em 5 Gárgulas.
Descubra um uso macabro para o feitiço Moscas.
Sofra um Choque.
Nocauteie 3 vezes.
Sofra 3 Choques com o mesmo personagem na mesma Campanha.
Troque um ovo por informações.
Peça ajuda ao Homem de Chapéu.
Pregue para uma congregação emplumada.
Use uma arma para ativar uma alavanca de longe.
Faça um ruído alto para iniciar o caos.
Toque violino durante a noite.
Roube suprimentos durante a noite 3 vezes.
Lance um feitiço enquanto estiver possuindo uma gárgula.
Testemunhe o flagelo da loucura.
Abra todos os Baús de São Jorge na Campanha 1.
Abra todos os Baús de São Jorge na Campanha 2.
Conclua uma Campanha sem matar ninguém.
Conclua o Prólogo.
Conclua o Capítulo 1 da Campanha A Mão Corrupta da Igreja.
Conclua o Capítulo 2 da Campanha A Mão Corrupta da Igreja.
Conclua o Capítulo 3 da Campanha A Mão Corrupta da Igreja.
Conclua o Capítulo 4 da Campanha A Mão Corrupta da Igreja.
Termine a Campanha 1 - A Mão Corrupta da Igreja.
Conclua o Capítulo 1 da Campanha O Portão de São Gerônimo.
Conclua o Capítulo 2 da Campanha O Portão de São Gerônimo.
Conclua o Capítulo 3 da Campanha O Portão de São Gerônimo.
Conclua o Capítulo 4 da Campanha O Portão de São Gerônimo.
Termine a Campanha 2 - O Portão de São Gerônimo.
Desbloqueie todas as habilidades de Alfredo em uma única Campanha.
Desbloqueie todas as habilidades de Eduardo em uma única Campanha.
Desbloqueie todas as habilidades de Agnes em uma única Campanha.
Desbloqueie todas as habilidades de Amelia em uma única Campanha.
Desbloqueie todas as habilidades em uma única Campanha.
Lance Goécia em uma alma penada.