Ludzie patrzą na ciebie inaczej. Masz opinię bezlitosnej osoby.
Dokonując 100 ulepszeń, udowadniasz, że wydajnością dorównujesz fabryce!
Cieszysz się teraz tytułem mistrza stylu dowolnego na marsjańskim ringu!
Po latach lojalnej służby w Pełni, uciekasz z Ophiru, by nie trafić do karceru...
Masz poważne problemy z ustatkowaniem się: musisz także uciekać z Noctis.
Udaje ci się pokonać Viktora i wyruszasz na biegun...
Udaje ci się w końcu znaleźć nadajnik, lecz od teraz musi ci wystarczyć Mars...
Rozwiązujesz wszystkie problemy swoich towarzyszy. Nie mogli trafić na lepszego przyjaciela!
Zdajesz sobie świetnie sprawę, że prawda i potęga to nie zawsze dobre połączenie...
Decydujesz się na ujawnienie informacji o zniszczeniu Ziemi... Szykują się wielkie zmiany...
Decydujesz się na ujawnienie wszystkich informacji, stając się jednocześnie twórcą nowej ery.
Kończysz grę Technomancer na ekstremalnym poziomie trudności – apokalipsa jest ci niestraszna!
Kończysz grę na wysokim poziomie trudności – potrzeba wiele więcej, żeby cię zatrzymać...
Kończysz grę na normalnym poziomie trudności – teraz możesz lecieć w kosmos!
Strzeżesz ważnej tajemnicy, lecz teraz służysz w szeregach armii Pełni.
Jakiekolwiek są twoje powody, pomagasz innym dwadzieścia razy!
To dopiero początek, ale ulepszenie pierwszej zdolności oznacza, że jesteś na dobrej drodze!
Nie ma drugiego takiego strażnika – ten styl walki nie ma dla ciebie tajemnic.
Przebiegłość to twoje drugie imię – złodziejskie techniki nie mają przed tobą żadnych tajemnic!
Tworzysz energię gdy tylko chcesz – osiągasz mistrzowski poziom w technomancji.
Walka kosturem wymaga niezwykłej dyscypliny – tobie udało się doprowadzić ja do perfekcji.
Nie ma w tym fachu lepszych od ciebie – tworzysz 100 stworzeń.
Trafiając przeciwników z pistoletu 200 razy, dowodzisz swych niezwykłych umiejętności strzeleckich.
Udaje ci się porazić przeciwników 200 razy – to całkiem skuteczne, ale teraz uchodzisz za sadystę.
Trafiasz przeciwników kosturem 200 razy – miejmy nadzieję, że w końcu odebrali lekcję!
Udaje ci się zabić 60 stworzeń. Nigdy nie zdarzyło ci się pomyśleć o ochronie zagrożonych gatunków?
50 humanoidów, których udało ci się powalić, podziwia wyjątkową skuteczność twojej techniki.
Udało ci się powalić 100 humanoidów. Uważają, że nie zasłużyli na tak srogie potraktowanie.
Teraz już nikt nie wątpi, że potrafisz sobie poradzić z przeciwnikiem. Nie po 200 nokautach.
Udało ci się przetrzebić 40 skrzyń. Przecież nikt nie kazał im zostawiać w nich swoich rzeczy...
Twój sojusz z Grabieżcami cuchnie nieco siarką, ale – jak to było? – „cel uświęca środki”...
Udało ci się zbratać z handlarzami w Noctis. Na nich na pewno będzie można polegać.
Udało ci się sparować za pomocą tarczy 200 ciosów. Niełatwo cię trafić.
Czyli jest w tobie coś z utopisty? Udało ci się sprzymierzyć z ruchem oporu wobec reżimu.
Udało ci się uwieść Amelię. Możecie teraz wspólnie przemierzać wzgórza i doliny Marsa.
Andrew okazał się twoją bratnią duszą. Razem poznaliście smak idealnej miłości.
Udało ci się wkraść w zawsze czujne serce Nieshy. Teraz już będzie inwigilować tylko ciebie.
Żołnierzem jest się do końca życia. Udało ci się sprzymierzyć z armią Pełni.
Nie spoczywasz na laurach. Twój talent został doszlifowany do granic możliwości.
Twoje zręczne palce umożliwiły ci otworzenie 50 zamków.