Zbierz wszystkie trofea.
Znajdź Yennefer z Vengerbergu.
Znajdź i uwolnij Jaskra.
Pomóż Yennefer wydobyć informacje z martwego Skjala.
Znajdź żonę i córkę Barona.
Znajdź Ciri.
Odwiedź Tir na Lia i przekonaj Ge'elsa do zdradzenia Eredina.
Pokonaj Eredina.
Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności.
Ukończ grę na poziomie trudności "Krew, pot i łzy" lub "Droga ku zagładzie".
Ukończ grę na poziomie trudności "Droga ku zagładzie".
Wykonaj wszystkie wiedźmińskie zlecenia.
Ukończ linię fabularną związaną z wyborem króla na Skellige.
Weź udział w zamachu na króla Radowida.
Ukończ linię fabularną związaną z Keirą Metz.
Zgromadź w Kaer Morhen wszystkich możliwych przyjaciół na bitwę przeciwko Gonowi.
Rozwiń w pełni jedno z drzewek umiejętności.
Za pomocą Znaku Aksji zmuś przeciwnika do zabicia innego przeciwnika. Zrób to 20 razy.
Zabij 10 przeciwników, wyrzucając ich w powietrze Znakiem Aard.
Zabij 50 przeciwników używając otoczenia (np. gazu bagiennego, owadów, obiektów).
Wykonaj 10 skutecznych kontrataków pod rząd i nie daj się przy tym trafić ani nie paruj ciosów.
W czasie jednej walki zabij 5 przeciwników bez Quen, nie odnosząc obrażeń innych niż od zatrucia.
10 razy zdetonuj gaz z petardy Smoczy Sen za pomocą podpalonego przeciwnika.
Wypełnij mutagenami wszystkie dostępne dla nich miejsca.
W ciągu 10 sekund zabij przynajmniej pięciu przeciwników.
Podczas jednej walki zabij 3 wrogów na 3 różne sposoby (mieczem, petardami, z kuszy lub Znakiem).
Pokonaj Olafa, mistrza walki wręcz ze Skellige.
Nałóż na przeciwnika równocześnie: krwawienie, zatrucie i podpalenie. Zrób to 10 razy.
Zabij 50 przeciwników - ludzi, elfów, krasnoludów lub nizołków - strzałem w głowę z kuszy.
Użyj ataku, kontry, Znaku i petardy w dowolnej kolejności i w przeciągu 4 sekund.
Zabij dwa potwory ze zlecenia bez użycia Znaków, eliksirów, mutagenów, olejów i petard.
Odkryj 100 punktów do szybkiej podróży.
Zniszcz wszystkie gniazda potworów albo pod Novigradem i w Velen, albo na Skellige.
Zdobądź wszystkie karty do gwinta dostępne w podstawowej wersji gry.
Pokonaj Tybalta i wygraj turniej gwinta zorganizowany w Passiflorze.
Zbierz 12 unikatowych receptur na eliksiry.
Zbierz receptury na 6 unikatowych rodzajów petard.
Przeczytaj 30 książek lub innych pism.
Skompletuj i załóż dowolny zestaw wiedźmińskiego rynsztunku.
Aktywuj wszystkie możliwe rodzaje premii z Miejsc Mocy w tym samym czasie.
Ukończ wszystkie zadania związane z walkami na pieści w Velen, w Novigradzie i na Skellige.
Wygraj wszystkie wyścigi konne w grze.
Osiągnij 35. poziom rozwoju postaci.
Za pomocą petard zniszcz 10 gniazd potworów.
Pokonaj przeciwnika w walce na pięści, samemu nie odnosząc obrażeń.
Wygraj rundę gwinta używając tylko neutralnych kart.
Zagraj trzy karty bohaterów w rundzie i wygraj partię gwinta.
Wykonaj zlecenie na Skrzekacza.
Wykonaj zlecenie na Sarasti'ego.
Wykonaj zlecenie na Ducha Lasu.
Wykonaj zlecenie na Morvudda.
Wykonaj zlecenie na Therezane.
Rozwiąż problem z dopplerem w Novigradzie.
Zabij zaczarowanego w ropuchę księcia.
Weź udział we wszystkich zabawach weselnych.
Kup wszystkie przedmioty wystawione na aukcji w domu Borsodych.
Odtwórz wszystkie koszmary Iris w Namalowanym Świecie.
Ukończ dodatek "Serca z Kamienia".
Sprowokuj wszystkie koszmary Iris von Everec, by walczyły z tobą jednocześnie, i pokonaj je.
Zabij trzech przeciwników ich własnymi strzałami.
Bądź pod wpływem siedmiu eliksirów bądź odwarów naraz.
Zabij wszystkich upadłych rycerzy Zakonu Płonącej Róży i zrabuj ich obozowiska.
Zbierz wszystkie elementy ofirskich pancerzy, ekwipunku dla konia oraz przynajmniej jeden miecz.
Zabij 20 krów.
Ślizgaj się w dół zbocza przynajmniej 10 sekund bez przerwy.
Wygraj rundę gwinta osiągając przynajmniej 187 punktów.
Dotrzyj na terytorium księstwa Toussaint.
Zostań odznaczony medalem Vitis Vinifera.
Zostań osadzony w więzieniu w Toussaint.
Ukończ perfekcyjnie wszystkie konkurencje podczas turnieju rycerskiego.
Otrzymaj Aerondight z rąk Pani Jeziora.
Wykorzystaj wszystkie możliwości rozbudowy Corvo Bianco.
Odszukaj wszystkie arcymistrzowskie schematy z wszystkich wiedźmińskich szkół.
Zbierz wszystkie karty składające się na talię Skellige.
Pogódź zwaśnione winnice i otrzymaj wino o Twoim imieniu.
Odblokuj premię za skompletowanie wszystkich elementów rynsztunku wiedźmińskiego z dowolnej szkoły.
Rozwiń dowolną mutację.
Zabij bełtem wystrzelonym z kuszy zamrożonego przeciwnika.
Zabij Goliata strzałem z kuszy wymierzonym w oko.