ビーバー100匹以上の人口で、平均幸福度の最大値に到達する。
専用の建造物を使用して、マップ上の汚水の源を封鎖する。
アイアン・ティースでワンダーを建設し、発動させる。
フォークテイルでワンダーを建設し、発動させる。
アイアン・ティースで、住宅を一切建設せずにビーバー200匹の人口に到達する。
同時にワンダーを3つ発動させる。
サイクル15が終了する前に、ワンダーを建設する。
単一の動力網で水車のみを使用して、10,000馬力を生み出す。
フォークテイルで、一日にメープルペストリー1000個を食べ、それ以外の食料は食べない。
アイアン・ティースで、一日に500枚の板を切り出す。
重力バッテリーを使用して、655,321hph以上の動力を蓄える。
単一の動力網で回し車のみを使用して、2000馬力を生み出す。
7日間連続で、24時間労働する。
高さが最大値に達する建造物を建設する。
フォークテイルで、利用可能なすべてのレシピを生産する精製所を稼働させる。
フォークテイルで、1つのマップ上で垣根を200建設する。
ダイナマイトを一日で200発爆発させる。
フォークテイルで、合計1Kmの長さのジップライン網を作る。
アイアン・ティースで、管路ステーション10ヵ所以上と管路1000以上を有する。
アイアン・ティースで、8つの水耕栽培園を積み重ねて建設する。
一回のプレイで、木を1000本植える。
一回のプレイで、木を5000本植える。
一回のプレイで、木を10.000本植える。
ビーバー100匹の人口に到達する。
ビーバー250匹の人口に到達する。
ビーバー500匹の人口に到達する。
1つのマップで、5サイクル生き延びる。
1つのマップで、10サイクル生き延びる。
1つのマップで、20サイクル生き延びる。
1つのマップで、50サイクル生き延びる。
アイアン・ティースで、ビーバーの人口が0になった後、ビーバーを一匹誕生させる。
ビーバーの絶滅後、ボットを作る。
ダイナマイトを使用して、ユニットを爆発させる。
怪我、汚染、飢え、そして渇きの影響を受けたビーバーを死なせる。
悪潮期を二回続けて経験する。
フォークテイルで、ビーバーがハチに刺されるように仕向ける。
アイアン・ティースで、改良版繁殖ポッドでビーバーを一匹誕生させ、その日のうちに怪我をさせる。
建造物を浸水させる。
建造物を取り壊し、その直後にまったく同じものをその場所に建設する。
マップの地下に、ダイナマイトを設置することを試みる。
中毒になったビーバーを治療する。
アイアン・ティースの陣営をアンロックする。
平均幸福度4に到達する。
平均幸福度10に到達する。
平均幸福度20に到達する。
平均幸福度30に到達する。
平均幸福度40に到達する。
平均幸福度50に到達する。
平均幸福度60に到達する。
平均幸福度の最大値に到達する。
ボットを作る。
専用の建造物の1つを使用して、マップ上の汚水の源を塞ぐ。
フォークテイルが利用可能な建物と建造物をそれぞれ一つずつ建設する。
アイアン・ティースが利用可能な建物と建造物をそれぞれ一つずつ建設する。
ダムを建設する。
キャンプファイヤーを作る。
初めての悪潮を生き延びる。
初めての干ばつを生き延びる。
フォークテイルで、単一の動力網でウィンドタービンのみを使用して、10,000馬力を生み出す。