Przejmij Salę Wyniesienia w imieniu Kyrosa, kończąc Edykt Egzekucji wydany przez Hegemona.
Wydaj Edykt w Wieży Górskiej, stając się tym samym Egzarchem – potencjalnym Archontem.
Ukończ grę w sojuszu ze Szkarłatnym Chórem.
Ukończ grę w sojuszu ze Wzgardzonymi.
Ukończ grę w sojuszu z frakcjami buntowników w Terasach.
Ukończ grę bez sojuszników.
Ukończ grę w trybie Próba Żelaza.
Ukończ grę na poziomie trudności Ścieżka Potępionych.
Przekonaj Grobowego Ashe’a, by złożył ci hołd, wyrzekając się wierności Kyrosowi.
Poświęć jednego z towarzyszy Głosom Nerata, przejmując kontrolę nad umysłem Archonta i Szkarłatnym Chórem.
Wygraj proces prowadzony przez Tunona, zmuszając go do złożenia ci hołdu.
Przetrwaj Obrzęd Dzikości i Kamienia, dołączając do plemienia Kamiennych Tropicieli.
Pokonaj każdego z Archontów w ciągu jednego przejścia gry.
Przejmij kontrolę nad wszystkimi Wieżami.
Ukończ grę bez użycia mikstur uzdrawiających.
Pokonaj wszystkie zguby w grze.
Zwerbuj wszystkich towarzyszy dostępnych w grze.
Przejmij kontrolę nad Wieżą Górską w Studni Vendriena.
Zbuduj ulepszenie jednej z Wież.
Zbuduj ulepszenia wszystkich Wież.
Zdobądź jeden z zabytkowych artefaktów.
Zdobądź pięć artefaktów.
Zdobądź dziesięć artefaktów.
Zyskaj maksymalną Przychylność jednej z frakcji.
Zyskaj maksymalną Wrogość jednej z frakcji.
Zyskaj maksymalną Lojalność jednego z towarzyszy.
Zyskaj maksymalną Bojaźń jednego z towarzyszy.
Zyskaj lojalność Bledena Marka i skłoń go do zdradzenia Tunona Arbitra.
Skutecznie użyj zdolności zespołowej z każdym towarzyszem w grze.
Odkryj 25 ukrytych obiektów.
Przełam wszystkie Edykty Kyrosa.
Stwórz zaklęcia z każdej z 11 szkół magii podczas jednego przejścia gry.
Poznaj ostatni talent z jednego z sześciu drzewek talentów gracza.
Nakaż egzekucję Tarkisa Demosa w Ruinach Obrzeżnych.
Spędź nieco czasu samotnie w zamtuzie w Rozstajach Lethiany.
Odwróć uwagę Zespolonego w Rozstajach Lethiany, aż straci kontrolę nad swoją magią.
Zniszcz Płonącą Książnicę.
Wytnij runę z piersi Mędrca w Płonącej Książnicy.
Utrzymaj Kopca przy życiu, by cierpiał pod Edyktem Kyrosa.
Zabij Kopca, podążając ścieżką Anarchii.
Skorzystaj z luki w prawie, by uratować dziecko Amelii.
Zajmij Kamienną Strażnicę dla siebie.
Zyskaj pierwszą zdolność wynikającą z reputacji.
Stwórz zaklęcie wymagające wysokiego poziomu Wiedzy.
Wyślij pierwszą wiadomość.
Przekonaj Archonta w Sądzie Tunona.
Stań się doświadczonym arbitrem.
Zrzuć kogoś kopniakiem z Wieży.
Doczekaj Dnia Mieczy bez przejmowania Studni Vendriena.
Weź Hełm Zmorogromcy po pokonaniu zguby w Starych Murach przy Rozstajach Lethiany.
Spraw, by Szpon-Rafy została przywódczynią Bękarciej Rany.
Spraw, by Trzęsikostur został przywódcą Bękarciej Rany.
Spraw, by Jaspos został przywódcą Bękarciej Rany.
Zabij wszystkich, którzy dobrowolnie wtargnęli do Starych Murów w Bękarciej Ranie.
Ukończ zadanie Barika
Ukończ zadanie Lantry’ego
Ukończ zadanie Zwrotki
Nakłoń Szpon-Rafy do zabicia jej bliskich w Bękarciej Ranie.
Zabij wszystkich Bezsennych w Bękarciej Ranie.
Wygraj trzy potyczki z Bezsennymi.
Rozwiąż problemy Bękarciej Rany bez zabijania miejscowej zguby.
Zamorduj przypadkową osobę, by odwrócić uwagę łatwych do pokonania strażników.
Ukończ wszystkie dostępne misje i zadania poboczne w Bękarciej Ranie.
Ukończ grę z Barikiem uwolnionym ze zbroi, ale uwięzionym w klatce tortur.
Ukończ zadanie poboczne Zwrotki i pozwól jej zająć miejsce Głosów Nerata.
Przeżyj kłopotliwą chwilę w drużynie czterech postaci lub więcej (nie licząc Siriny).
Zabij wroga kawałkiem mięsa.
Zakończ podbój Teras pokojową kapitulacją.
Dowiedziawszy się o konflikcie w Bękarciej Ranie nie rób nic, by go rozwiązać.
Uzyskaj Krytyczne Chybienie kawałkiem mięsa.