Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Sin armas».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Espada a dos manos».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Arco».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Armas de fuego».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Fuego».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Hielo».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Electricidad».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Psiónica».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Invocación».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender del linaje «Humano».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender del linaje «Elfo».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender del linaje «Vampiro».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender del linaje «Robot».
Derrota al Guardián arbóreo corrupto en el prólogo.
Derrota al jefe de la Mazmorra de los orcos.
Derrota al Sumo sacerdote del culto.
Derrota a Kraken, señor de la marea profunda.
Derrota al Oficiante del Eclipse Lunar.
Completa el prólogo.
Muere por daño de electricidad mientras estás en el agua.
Muere por daño de fuego o quemadura.
Muere por daño de ácido.
Muere por daño de lava.
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Espada a una mano».
Muere de hambre.
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Lanza».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Hacha».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Daga».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Martillo de una mano».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Maza de dos manos».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Escudo».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Agua».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Viento».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Vitalismo».
Con un mismo personaje, alcanza el rango máximo en todas las habilidades que se pueden aprender de la disciplina «Hipnotismo».
Con un mismo personaje, desarrolla todas las capacidades del linaje «Centauro» hasta el rango máximo.
Con un mismo personaje, desarrolla todas las capacidades del linaje «Dracónido» hasta el rango máximo.
Derrota al Vigía del dosel en la torre del bosque.
Muere ahogado.
Muere por daño de veneno.
Muere por daño de colisión.
Muere por el daño causado por una trampa.
Muere por el impacto de un rayo natural.
Muere cuando las lianas de una «Flor parásita de lianas» te drenen la sangre.