• 138,978 Achievements Earned
  • 9,975 Players Tracked
  • 141 Total Achievements
  • 47,758 Obtainable EXP
  • 18 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 以英国印度公司开局,完全拥有信德和旁遮普地区

    8.81% (143.00)
  • 以芬兰开局,每周生产至少100单位坦克

    4.20% (269.00)
  • 以卢森堡开局,成为高档衣物、高档家具和瓷器的主导生产者

    3.58% (306.00)
  • 作为大不列颠,拥有无政府主义形式的政体

    4.53% (253.00)
  • 以埃及开局,成立阿拉伯并拥有东色雷斯

    6.17% (195.00)
  • 以锡克帝国开局,降服大不列颠

    2.79% (369.00)
  • 作为巴西,改政体为共和制并实行普选制

    11.37% (113.00)
  • 作为美利坚合众国,拥有加利福尼亚、俄勒冈和华盛顿州并在上述各地区都拥有至少25万人口

    28.09% (48.00)
  • 以大清开局,在法兰西、德意志、不列颠诸岛、伊比利亚和意大利拥有一座条约港

    4.71% (245.00)
  • 作为法兰西,成为委员会共和国,并采用计划经济

    6.40% (189.00)
  • 以阿尔及利亚开局,夺回阿尔及尔,并成为主要政权

    3.72% (297.00)
  • 以兰芳开局,整合婆罗洲的所有地区并施行“义务小学”法

    4.25% (267.00)
  • 作为奥斯曼,成为头号列强并拥有最高等级的公共医疗保险

    5.66% (210.00)
  • 作为奥地利,拥有西里西亚,且普鲁士必须为次要政权或更低等级

    10.14% (126.00)
  • 作为俄罗斯,拥有整个中亚战略区域

    10.62% (120.00)
  • 作为西班牙,平均生活水平达到至少20,同时维持君主制

    7.34% (168.00)
  • 作为墨西哥,拥有太平洋海岸、大平原和得克萨斯,并且国际地位高于美国

    4.64% (248.00)
  • 以印第安领地开局,把美国变成你的附属国且美国拥有的地区不超过三个

    2.70% (378.00)
  • 作为意大利,加入一场外交博弈对抗两名以上你的盟友

    2.53% (397.00)
  • 以普鲁士开局,成立德意志并完全拥有至少十个非洲地区

    10.50% (122.00)
  • 以法兰西开局,拥有世界最高的GDP和创新力产出

    14.32% (91.00)
  • 通过妇女选举权法律

    52.38% (26.00)
  • 成为世界第一个飞机飞行的国家

    33.00% (41.00)
  • 完成1836年到1936年的整场游戏

    39.94% (34.00)
  • 有一批文化移民以你的地区作为目标

    82.75% (17.00)
  • 国内生产总值至少达到£十亿

    30.48% (44.00)
  • 以农奴制国家开局,制订劳动者保障的劳动者权益法律

    20.49% (65.00)
  • 成立国家意大利

    20.61% (65.00)
  • 成立国家德意志

    30.65% (44.00)
  • 成立国家埃塞俄比亚

    14.05% (93.00)
  • 成立国家斯堪的纳维亚

    19.39% (69.00)
  • 在所有地区都拥有电力路灯的同时政府是独裁制

    14.22% (92.00)
  • 使外交博弈的另一方主动让步

    77.80% (18.00)
  • 内战中选择革命军一方并赢得随后的冲突

    21.61% (62.00)
  • 作为开局时识字率低于20%的国家,达到95%识字率

    17.35% (76.00)
  • 作为大不列颠,对法国使用驱逐外交官后,法国与你仍然保持至少善意的关系

    6.14% (196.00)
  • 有一个机构达到最大投入等级

    67.62% (20.00)
  • 至少有一座8级港口,并向外国市场出口至少2500单位的鸦片

    31.13% (44.00)
  • 成立大哥伦比亚,并拥有大哥伦比亚、安第斯和拉普拉塔战略区域内的所有土地

    4.18% (270.00)
  • 研究出三大类别的所有科技

    27.49% (49.00)
  • 完成“游戏入门”目标

    12.62% (103.00)
  • 完成“经济霸权”目标

    9.09% (139.00)
  • 完成“霸主”目标

    6.95% (176.00)
  • 完成“平等社会”目标

    6.51% (186.00)
  • 作为美国,使100个已整合地区在你国旗上出现

    7.25% (170.00)

Victoria 3: Voice of the People - Immersion Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 作为扬基国家,在1846年之前通过禁止工业法律,并在游戏结束前拥有至少20的平均生活水平

    2.34% (419.00)
  • 通过国家无神论法律,并且知识分子举足轻重

    20.96% (64.00)
  • 巩固波拿巴王朝,之后成为共和国,并消灭君主制

    5.12% (229.00)
  • 完成法国的自然疆界日志条目

    7.27% (169.00)
  • 作为法兰西,阻止德意志统一直到1930年

    6.17% (195.00)
  • 通过一项鼓动者支持的法律

    69.92% (20.00)
  • 作为美国,成为以约书亚·诺顿为君主的君主制国家

    4.70% (246.00)
  • 流放一名拥有至少100人气的鼓动者

    23.37% (57.00)
  • 让受邀请的流亡者成为你国家的统治者,并通过关闭边境法律

    2.49% (401.00)
  • 作为法兰西,击败巴黎公社的叛乱

    3.10% (341.00)
  • 让军队对政府发动政变

    8.43% (148.00)
  • 统一德意志,并且让马克斯·施蒂纳统治你的国家

    2.52% (398.00)
  • 通过法律:一党制国家、军事化警察部队和异议非法

    5.92% (202.00)
  • 制定宅地法并成为谷物和加工食品的主要生产者

    20.14% (66.00)
  • 作为日本,在1912年之前完成维新日志条目

    16.05% (82.00)

Victoria 3: Colossus of the South - Region Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 作为巴西,完成宽宏大量的君主日志条目并维护君主制

    6.08% (198.00)
  • 成立安第斯联邦

    6.59% (184.00)
  • 作为克拉科夫,成立波兰-立陶宛并完成扩张联邦日志条目

    3.00% (350.00)
  • 作为巴西,让热图利奥·瓦加斯成为你国家的统治者,并且完成新共和国日志条目

    1.60% (539.00)
  • 作为玻利维亚,成功创立创建秘鲁-玻利维亚邦联

    7.49% (165.00)
  • 作为罗马尼亚国家,成立罗马尼亚并直接拥有所有的罗马尼亚文化本土地区

    3.39% (319.00)
  • 以皮拉蒂尼或者大帕拉开局,拥有高于巴西的GDP

    2.67% (382.00)
  • 同时三家拥有达到最大繁荣度的公司

    44.51% (31.00)
  • 作为扬基或者迪克西国家,联合果品公司达成最大繁荣度并至少拥有75级的香蕉种植园

    3.48% (313.00)
  • 作为巴拉圭,完成扩张巴拉圭和向美洲移民日志条目

    2.12% (449.00)
  • 作为教宗国,成为罗马共和国然后成立意大利

    5.93% (202.00)
  • 完成开拓亚马逊日志条目,拥有全部亚马逊地区,并在其中建造铁路

    3.34% (323.00)

Victoria 3: Sphere of Influence - Expansion Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 作为附属国,使亲宗主游说团处于最高满意度

    6.95% (176.00)
  • 看着我。作为国家集团的成员,赢得国家集团领导权斗争

    5.34% (221.00)
  • 拥有一个填满所有槽位的国家集团

    24.19% (56.00)
  • 作为任意国家,让芬兰和朝鲜都属于你的国家集团

    10.03% (127.00)
  • 作为赫拉特,成立阿富汗,拥有旧杜兰尼帝国的所有历史地区并且不是任何其他国家领导的国家集团成员

    1.85% (491.00)
  • 完成大博弈目标

    6.48% (187.00)
  • 作为切尔克西亚,完成荣誉高于生命日志条目

    1.83% (495.00)
  • 作为波斯,完成东部边疆日志条目,并且拥有80%的识字率

    2.72% (376.00)
  • 将所有建筑私有化,并在整整12年内阻止其为国有或工人所有

    2.82% (367.00)
  • 作为一个有至少10%的本国GDP属于外国势力的国家,将所有建筑国有化,并在整整12年内阻止它们私有化

    1.85% (491.00)
  • 在外国拥有至少30等级的油井

    21.65% (62.00)
  • 作为列强,在每一个列强国家内都有一个亲近我国的亲国家游说团

    5.34% (221.00)
  • 作为朝鲜,对东学运动的请愿采取行动

    1.41% (581.00)
  • 作为拥有至少10个成员国的意识形态型国家集团的领袖,通过国家无神论法律

    4.23% (268.00)
  • 以附属国开局。从宗主国手中获得独立

    17.87% (74.00)

Victoria 3: Pivot of Empire - Immersion Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 作为实施了计划经济的委员会共和国,拥有达到最大繁荣度的公司

    3.73% (296.00)
  • 作为莫卧儿帝国,完成红堡的囚徒日志条目,驱逐英国人,并将整个印度置于你的掌控之下

    1.09% (670.00)
  • 做好准备,在高强度收获状况下避免饥荒

    23.19% (58.00)
  • 在“锡克的主权”日志条目完成之前,旁遮普有四位统治者去世

    1.19% (639.00)
  • 在实施英属印度种姓制度的国家推动平权法案的立法

    2.22% (435.00)
  • 拥有超过50%支持度的共产主义运动

    2.07% (456.00)
  • 作为瑞典,实施法团国家,并建立五级社会保障、卫生系统和工作场所安全部门机构

    2.83% (366.00)
  • 在你的国家拥有10种非主流文化,且这些文化的所有民众都达到完全接纳的地位

    22.18% (60.00)
  • 甘地作为国家元首,同时恶名超过100

    0.82% (769.00)
  • 在乔赛亚·哈兰的领导下统一阿富汗并成立卡菲里斯坦

    1.30% (609.00)

Victoria 3: Charters of Commerce - Mechanics Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 完全封锁一个连接至少100级贸易中心的国际市场中心

    4.90% (237.00)
  • 让一家汽车公司通过殖民地建立国家,并拥有前十的GDP

    1.67% (524.00)
  • 作为威尼斯,拥有世界上最多的贸易中心

    1.91% (481.00)
  • 使联合果品公司生产名贵商品“大米歇尔香蕉”,并占据国际市场总份额的25%

    2.39% (413.00)
  • 在单一条约中包含至少10条条款

    12.64% (103.00)
  • 作为瑞士,通过条约获得的收入占GDP的比重超过10%

    0.86% (753.00)
  • 设立区域总部并使其拥有至少20建筑等级

    18.11% (73.00)
  • 作为委员会共和国,生产超过100单位的香槟

    1.37% (591.00)
  • 作为瑞典,对烈酒进行国家垄断

    2.51% (399.00)
  • 在一条战线上有超过100万的伤亡

    11.72% (110.00)

Victoria 3: National Awakening - Immersion Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 作为奥地利,完成“联邦方案”日志条目,成立大奥地利合众国

    1.91% (481.00)
  • 作为奥地利,完成“自由时代的专制”日志条目

    1.59% (541.00)
  • 作为匈牙利,完成“匈牙利革命”日志条目,实现独立

    1.87% (488.00)
  • 成立南斯拉夫

    2.28% (427.00)
  • 作为巴尔干同盟的成员国,完成“瓜分战利品”日志条目

    0.75% (800.00)
  • 以黑山开局,在奥斯曼帝国灭亡时仍然存在

    1.11% (664.00)
  • 作为保加利亚,完成“巴尔干的普鲁士”日志条目,且拥有比普鲁士更高的威望

    1.11% (664.00)
  • 作为塞尔维亚,拥有萨克森

    0.83% (765.00)
  • 作为奥地利,成为艺术品和家具的第一生产国

    2.86% (363.00)
  • 作为任意独立国家,使任一主流文化的热情达到100

    7.29% (169.00)

Victoria 3: Iberian Twilight - Immersion Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 作为古巴,拥有全球糖出口25%的份额,总出口量超过2000单位

    1.68% (522.00)
  • 作为西班牙,完成收复失地日志条目

    2.11% (450.00)
  • 作为西班牙,在无政府主义革命或分离中选择革命军一方,并赢得随后的冲突

    0.49% (940.00)
  • 作为西班牙,在不降低经济目标且不使用创造性会计方法的情况下完成经济复兴日志条目

    1.46% (569.00)
  • 作为任意穆斯林国家,将西班牙转变为伊斯兰国家

    0.66% (843.00)
  • 作为葡萄牙,与巴西和西班牙结成共主联邦

    0.85% (757.00)
  • 作为菲律宾,在地震后重建马尼拉主教座堂

    0.72% (814.00)
  • 作为葡萄牙,在非洲拥有至少12个地区,并在安哥拉和莫桑比克之间拥有直接的陆地连接

    1.08% (673.00)
  • 从被至少两个非边缘利益集团反对的某项法律开始,消除对通过该法律的所有反对意见

    11.90% (109.00)
  • 以西班牙开局,赢得卡洛斯战争,并在爆发光荣革命后推举卡洛斯派候选人

    0.69% (828.00)

Update #1 Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 作为日本,把一艘前无畏舰卖给一个西班牙语文化的国家

    0.61% (870.00)
  • 在战争中使用海军陆战队占领敌方首都

    5.97% (201.00)
  • 作为日本,将德川幕府改革为大君国,并在日本建造50级铁路

    0.66% (843.00)
  • 作为未受认可的国家,在波罗的海劫掠至少一年

    0.49% (940.00)
  • 作为日本,实现朝廷与幕府的统合

    1.49% (562.00)
  • 作为法兰西或西班牙,在海战中击沉英国旗舰

    0.35% (1037.00)
  • 拥有一位劫掠金达到一百万的海军将领

    0.99% (704.00)
  • 作为日本,在废除农奴制之前,在内战中得到北信越的支持

    1.11% (664.00)
  • 作为阿伊努主流文化的国家,在北海道建造4级金矿

    0.54% (909.00)
  • 作为琉球,赢得隐秘的王国日志条目,拥有整个琉球群岛地区

    0.35% (1037.00)
  • 作为日本,生产三种不同的名贵商品

    1.64% (530.00)
  • 以炮舰威胁某国签署条约,并得到其同意

    1.80% (500.00)
  • 作为瑞典,建造第一艘浅水重炮舰

    0.74% (805.00)
  • 通过晋升指挥官让每个利益集团都失去支持度

    0.54% (909.00)