Twoje czyny będą tematem chwalebnych hymnów bitewnych. Imperator wyraźnie cię pobłogosławił. Ukończ wszystkie trofea.
Ukończ prolog.
Ukończ rozdział 1 Ścieżki zaufania.
Ukończ rozdział 2 Ścieżki zaufania.
Ukończ rozdział 3 Ścieżki zaufania.
Ukończ rozdział 4 Ścieżki zaufania.
Ukończ rozdział 5 Ścieżki zaufania.
Ukończ rozdział 6 Ścieżki zaufania.
Odblokuj pierwsze miejsce na ciekawostkę.
Odblokuj dostęp do Rekwizytorium Pana Melka.
Miej 2 różne klasy przy randze 30.
Miej 4 różne klasy przy randze 30.
Ukończ komplet 10 misji z rzędu na poz. trud. Napaść lub wyższym i nie daj się powalić przez wroga.
Zablokuj 600 pkt obrażeń w ciągu 10 sekund.
Zrób unik przed kompletem 12 ataków, nie odnosząc przy tym obrażeń.
Zabij 20 wrogów z rzędu strzałami w głowę.
Zabij szkaradztwo w 20 sek. lub szybciej.
Zabij 90 wrogów w mniej niż 30 sekund.
Ukończ 100 misji, w których żaden z bohaterów nie zostanie powalony.
Pomóż wstać 100 powalonym agentom.
Ukończ przynajmniej jedną misję każdego typu na poziomie zagrożenia „Powstanie” lub wyższym.
Ukończ przynajmniej jedną misję każdego typu na poziomie zagrożenia „Herezja” lub wyższym.
Ukończ interrogację danych bez żadnego nieprawidłowego wpisu skanera.
Zabij łącznie 40 000 wrogów.
Wygnaj Opętańca.
Jako ogryn zabij plugawiciela, trafiając go granatem w oko.
Jako ogryn użyj Byczej Szarży, aby przerwać szarżę Ogryna Zarazy.
Jako ogryn powal 60 wrogów jedną Byczą Szarżą na poziomie zagrożenia Napaść lub wyższym.
Jako weteran traf 5 wrogów eksplozją granatu odłamkowego bez jego odbijania.
Jako weteran traf w słabe punkty wroga 4 razy jedną Salwą, ani razu nie chybiając.
Jako weteran ukończ misję na poz. zagr. Napaść lub wyższym, nie odnosząc obrażeń w zwarciu.
Jako psionik zabij 7 wrogów w 2 sekundy, strącając ich z występu za pomocą Gniewu Psiokinetyka.
Jako psionik zabij atakującego ogara wysypki za pomocą Wysadzenia Mózgu.
Jako psionik zabij elitarnego wroga jednym użyciem Zagrożeń Osnowy na poz. zagr. Napaść lub wyższym.
Jako zelota zabij mutanta atakiem w zwarciu podczas doskoku, używając Skarcenia Podłych.
Jako zelota traf wrogiego snajpera oddalonego o ponad 40 m za pomocą granatu ogłuszającego.
Jako zelota zabij 40 ogłuszonych wrogów w 10 sek. na poziomie zagrożenia „Napaść” lub wyższym.