• 1,083 Trophies Earned
  • 70 Players Tracked
  • 26 Total Trophies
  • 1,635 Obtainable EXP
  • 1,335 Points
  • 30 Platinum Club
  • 30 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 收集所有奖杯

    42.86% (87.00)
  • 在大灾变后醒来

    98.57% (1.00)
  • 首次进入中心区域

    68.57% (54.00)
  • 获得使用远古之物滑行的能力

    54.29% (69.00)
  • 获得滑向植物的能力

    50.00% (75.00)
  • 获取容量扩大的能源容器

    48.57% (77.00)
  • 唤醒所有古物后返回花园

    48.57% (77.00)
  • 阻止大灾变

    45.71% (82.00)
  • 首次耗尽能量

    84.29% (2.00)
  • 在雾中迷路

    50.00% (75.00)
  • 从一棵树爬到另一棵树且不触地

    68.57% (54.00)
  • 爬到一棵高大树木的顶部

    80.00% (47.00)
  • 在即将耗尽能量前抵达安全区

    64.29% (58.00)
  • 度过100个游戏内的昼夜

    71.43% (52.00)
  • 三种果实的融合没有种出一棵健康的树

    52.86% (71.00)
  • 用两种不同果实种出一棵新树

    64.29% (58.00)
  • 在树木之间滑行5次且不触地

    50.00% (75.00)
  • 同时种植4个或更多果实

    71.43% (52.00)
  • 通过融合三种果实来种出一棵健康的树

    55.71% (67.00)
  • 让一棵树在其他两棵树的支持下存活

    65.71% (57.00)
  • 恢复草原的所有原生树种

    72.86% (51.00)
  • 恢复峡谷的所有原生树种

    45.71% (82.00)
  • 恢复高原的所有原生树种

    50.00% (75.00)
  • 恢复山脉的所有原生树种

    44.29% (84.00)
  • 恢复深谷的所有原生树种

    52.86% (71.00)
  • 唤醒所有古代绘画

    45.71% (82.00)