• 1,089 Trophies Earned
  • 71 Players Tracked
  • 26 Total Trophies
  • 1,661 Obtainable EXP
  • 1,335 Points
  • 30 Platinum Club
  • 30 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 收集所有奖杯

    42.25% (89.00)
  • 在大灾变后醒来

    98.59% (1.00)
  • 首次进入中心区域

    67.61% (56.00)
  • 获得使用远古之物滑行的能力

    53.52% (70.00)
  • 获得滑向植物的能力

    49.30% (76.00)
  • 获取容量扩大的能源容器

    47.89% (79.00)
  • 唤醒所有古物后返回花园

    47.89% (79.00)
  • 阻止大灾变

    45.07% (83.00)
  • 首次耗尽能量

    84.51% (2.00)
  • 在雾中迷路

    49.30% (76.00)
  • 从一棵树爬到另一棵树且不触地

    67.61% (56.00)
  • 爬到一棵高大树木的顶部

    78.87% (48.00)
  • 在即将耗尽能量前抵达安全区

    64.79% (58.00)
  • 度过100个游戏内的昼夜

    71.83% (52.00)
  • 三种果实的融合没有种出一棵健康的树

    52.11% (72.00)
  • 用两种不同果实种出一棵新树

    63.38% (59.00)
  • 在树木之间滑行5次且不触地

    49.30% (76.00)
  • 同时种植4个或更多果实

    71.83% (52.00)
  • 通过融合三种果实来种出一棵健康的树

    54.93% (68.00)
  • 让一棵树在其他两棵树的支持下存活

    64.79% (58.00)
  • 恢复草原的所有原生树种

    73.24% (51.00)
  • 恢复峡谷的所有原生树种

    45.07% (83.00)
  • 恢复高原的所有原生树种

    49.30% (76.00)
  • 恢复山脉的所有原生树种

    43.66% (86.00)
  • 恢复深谷的所有原生树种

    52.11% (72.00)
  • 唤醒所有古代绘画

    45.07% (83.00)