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  • 0 Players Tracked
  • 24 Total Achievements
  • 0 Obtainable EXP
  • 0 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • Lies jede Seite der Hy Hilfe. Jetzt kannst du so tun, als hättest du sie gelesen, bevor du fragst.

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  • Verdiene deinen ersten Dollar, der nicht das Startkapital war. printf("$1\\n") gab 0 zurück.

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  • 1.000 $ auf der hohen Kante. Reicht für einen 486DX2 mit SoundBlaster und Wechselgeld für ein CD-ROM-Laufwerk.

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  • 10.000 $ auf der hohen Kante. Zeit, auf einen Pentium-Tower aufzurüsten. Mit Turbo-Knopf, versteht sich.

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  • 100.000 $ auf der hohen Kante. Finanziell bist du von einer richtigen Softwarefirma nicht mehr zu unterscheiden.

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  • Veröffentliche dein erstes Produkt. Mach dir keine Sorgen wegen der Bugs. Die Kunden werden sie schon finden.

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  • Veröffentliche 5 Produkte. Dein Katalog braucht jetzt einen eigenen Ordner.

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  • Veröffentliche 15 Produkte. Die Shareware-CD-ROM-Verleger kennen deinen Namen.

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  • Fang dir deinen ersten Virus ein. Willkommen in den 90ern, wo das Internet ein Minenfeld ist und du barfuß läufst.

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  • Entferne einen Virus aus deinem Rechner. Krise abgewendet. Jetzt schnell auf Floppies sichern.

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  • Beseitige 3 Viren. Du erkennst die Symptome, bevor die Symptome dich erkennen.

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  • Bleib 30 Spieltage lang virusfrei. Was auch immer du tust, mach weiter so.

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  • Schalte deinen ersten Skill-Knoten frei. Der Compiler respektiert dich langsam.

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  • Besitze 10 Skill-Knoten. Aus dem Mythos wird Mensch.

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  • Besitze 25 Skill-Knoten. Dein Gehirn hat offiziell keinen freien Heap mehr.

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  • Öffne dein erstes geheimes Dossier. Die Wahrheit steht in den .DAT-Dateien.

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  • Öffne alle geheimen Dossiers. Du weißt jetzt Dinge, die du nicht mehr vergessen kannst.

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  • Überlebe 1996. Das neue Jahr beginnt. Die COBOL-Leute werden langsam nervös.

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  • Erreiche im Spiel das Jahr 2000. Die Flugzeuge sind doch nicht vom Himmel gefallen.

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  • Schick deinen ersten Virus raus. Die Mailingliste hat nie gewusst, was sie getroffen hat.

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  • Liefere deinen ersten Untergrund-Auftrag ab. Definitiv-kein-Bargeld wechselt den Besitzer.

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  • Core dumped. Die Bullen haben dich endlich erwischt. Sie haben nicht mal den Debugger geholt.

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  • Erreiche Skill-Level 5 auf einem beliebigen Clicker- / File-Knoten. Das Makefile gehorcht dir.

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  • Besitze das Supporter Pack. Du hast dem Dev ein Bier spendiert. Er hat's gemerkt.

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