• 639,697 Trophies Earned
  • 46,529 Players Tracked
  • 81 Total Trophies
  • 21,386 Obtainable EXP
  • 1,920 Points
  • 872 Platinum Club
  • 433 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 已解锁所有其他XCOM 2的奖杯

    1.87% (907.00)
  • 在任何难度下覆灭外星人

    17.17% (99.00)
  • 在指挥官难度下覆灭外星人

    3.95% (429.00)
  • 在传说难度下覆灭外星人

    2.36% (719.00)
  • 在试验场建造一个实验物品

    37.78% (45.00)
  • 和一个地区联络

    48.79% (35.00)
  • 完成战术教学

    95.86% (18.00)
  • 建造反抗军通讯设施

    33.06% (51.00)
  • 建造暗影舱

    28.38% (60.00)
  • 升级一个设施

    35.14% (48.00)
  • 向黑市贩卖总计价值1000补给的商品(可跨越多局游戏)

    11.81% (144.00)
  • 完成一个传闻

    58.61% (29.00)
  • 获得黑地数据

    36.19% (47.00)
  • 获得一个原典脑

    35.37% (48.00)
  • 获得灵能门

    20.29% (84.00)
  • 完成化身解剖

    19.15% (89.00)
  • 击杀一个化身

    22.06% (77.00)
  • 在你遭遇破坏者的回合内将其击杀(单人游戏中)

    20.79% (82.00)
  • 完成一次成功的伏击

    60.97% (28.00)
  • 侵入一个破坏者

    19.53% (87.00)
  • 使一名流血不止状态下的士兵撤离战场

    9.24% (184.00)
  • 升级一个武器

    52.14% (33.00)
  • 使用终极武器升级完全升级一个光束武器

    15.58% (109.00)
  • 以近战攻击杀死一个狂战士

    15.30% (111.00)
  • 击杀一个正在绞杀队友的毒蛇怪

    40.50% (42.00)
  • 击杀一个对队友使用心灵控制的灰人

    47.71% (36.00)
  • 利用一台已被骇入的炮塔击杀一名敌人

    16.64% (102.00)
  • 在复仇者号所有的槽位中建造一个设施

    14.64% (116.00)
  • 破坏一处外星人设施

    28.52% (59.00)
  • 让一名敌人从高处摔死

    27.15% (62.00)
  • 让一名敌人死于载具爆炸

    38.11% (45.00)
  • 在7月1日前以指挥官以上的难度通关游戏

    2.11% (804.00)
  • 仅使用传统装备完成最终任务

    2.71% (626.00)
  • 在没有购买小队规模升级的情况下,以指挥官以上的难度通关游戏

    2.51% (676.00)
  • 以指挥官以上的难度通关游戏,没有阵亡任何士兵

    3.07% (552.00)
  • 击杀500个外星人(不必在单个游戏中完成)

    17.60% (96.00)
  • 游玩一场多人比赛

    12.02% (141.00)
  • 在指挥官以上的难度下,以一支兵种相同的士兵组成的小队完成一个任务(除了新兵以外)

    3.22% (527.00)
  • 完成一个报复任务,平民死亡人数少于或等于3

    37.65% (45.00)
  • 赚取一个第二层级的侵入奖励

    31.47% (54.00)
  • 使用过游戏中所有的重型武器并击杀敌人(不必在单个游戏中完成)

    3.17% (535.00)
  • 在每个大洲建造一个无线电中继站

    9.96% (170.00)
  • 在一个战役中获得所有可用的大洲奖励

    8.97% (189.00)
  • 仅使用新兵完成一个6月或之后的任务

    4.19% (405.00)
  • 用头颅接入器接入每一种变种人士兵(不必在单个游戏中完成)

    5.35% (317.00)
  • 用头颅接入器接入一位变种人军官

    37.72% (45.00)
  • 获得锻造厂物品

    21.69% (78.00)
  • 创造指挥官的化身

    18.13% (94.00)
  • 对一名士兵使用个人战斗芯片升级

    33.04% (51.00)
  • 不使用爆炸物的情况下,用一名士兵在单回合内击杀3名敌人

    23.02% (74.00)
  • 在铁人模式中以指挥官以上的难度通关游戏

    2.43% (698.00)

XCOM 2 Alien Hunters DLC trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date

XCOM 2 Shen's Last Gift DLC trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 完成失落之塔任务

    9.80% (173.00)
  • 将1个SPARK单位晋升至英雄等级

    5.42% (313.00)
  • 有3个或更多SPARK单位在小队中时完成一个任务

    2.68% (633.00)
  • 使用1个SPARK单位击败1个化身

    3.20% (530.00)
  • 使一个在任务开始时生命值低于一半的SPARK单位在任务中存活

    3.53% (480.00)
  • 用最高级别的武器和护甲装备SPARK

    6.97% (243.00)
  • SPARK使用其过载能力之后,在同一回合内命中3次射击

    4.83% (351.00)
  • 用SPARK单位击败一个机器敌人

    12.00% (141.00)
  • 建造1个SPARK单位

    8.56% (198.00)
  • 在敌人被遗弃的MEC自毁之前击杀它

    10.77% (157.00)

War of the Chosen DLC trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 完成失魂者与废弃之都的任务

    9.65% (176.00)
  • 彻底击败一名天选者

    6.36% (267.00)
  • 在一回合内,爆头15次失魂者

    2.01% (844.00)
  • 在单次任务中,在死神的暗影模式下击杀4个目标

    5.65% (300.00)
  • 在单次任务中,将一名圣殿骑士的专注等级累积至最高并将其全部消耗后,再次达到最高专注等级

    2.41% (704.00)
  • 在一回合内,使用散兵对同一目标进行3次攻击行动

    4.50% (377.00)
  • 在2名士兵间建立一个3级的羁绊

    4.64% (366.00)
  • 仅使用疲惫的士兵完成一个任务且零阵亡

    1.52% (1116.00)
  • 在单次游戏中,将3个派系的XCOM影响提升至高级别

    5.91% (287.00)
  • 营救一名被天选者俘虏的士兵

    8.59% (197.00)