• 735,351 Trophies Earned
  • 52,824 Players Tracked
  • 81 Total Trophies
  • 20,123 Obtainable EXP
  • 1,920 Points
  • 1,068 Platinum Club
  • 560 100% Club
Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 已解锁所有其他XCOM 2的奖杯

    2.02% (834.00)
  • 在任何难度下覆灭外星人

    17.37% (97.00)
  • 在指挥官难度下覆灭外星人

    4.14% (407.00)
  • 在传说难度下覆灭外星人

    2.55% (661.00)
  • 在试验场建造一个实验物品

    37.83% (45.00)
  • 和一个地区联络

    48.81% (35.00)
  • 完成战术教学

    95.77% (18.00)
  • 建造反抗军通讯设施

    33.19% (51.00)
  • 建造暗影舱

    28.55% (59.00)
  • 升级一个设施

    35.31% (48.00)
  • 向黑市贩卖总计价值1000补给的商品(可跨越多局游戏)

    11.97% (141.00)
  • 完成一个传闻

    58.62% (29.00)
  • 获得黑地数据

    36.37% (46.00)
  • 获得一个原典脑

    35.45% (48.00)
  • 获得灵能门

    20.54% (82.00)
  • 完成化身解剖

    19.35% (87.00)
  • 击杀一个化身

    22.23% (76.00)
  • 在你遭遇破坏者的回合内将其击杀(单人游戏中)

    20.99% (80.00)
  • 完成一次成功的伏击

    61.01% (28.00)
  • 侵入一个破坏者

    19.74% (85.00)
  • 使一名流血不止状态下的士兵撤离战场

    9.53% (177.00)
  • 升级一个武器

    52.21% (32.00)
  • 使用终极武器升级完全升级一个光束武器

    15.81% (107.00)
  • 以近战攻击杀死一个狂战士

    15.69% (107.00)
  • 击杀一个正在绞杀队友的毒蛇怪

    40.63% (41.00)
  • 击杀一个对队友使用心灵控制的灰人

    47.86% (35.00)
  • 利用一台已被骇入的炮塔击杀一名敌人

    16.82% (100.00)
  • 在复仇者号所有的槽位中建造一个设施

    14.84% (114.00)
  • 破坏一处外星人设施

    28.72% (59.00)
  • 让一名敌人从高处摔死

    27.49% (61.00)
  • 让一名敌人死于载具爆炸

    38.31% (44.00)
  • 在7月1日前以指挥官以上的难度通关游戏

    2.25% (749.00)
  • 仅使用传统装备完成最终任务

    2.85% (591.00)
  • 在没有购买小队规模升级的情况下,以指挥官以上的难度通关游戏

    2.66% (634.00)
  • 以指挥官以上的难度通关游戏,没有阵亡任何士兵

    3.23% (522.00)
  • 击杀500个外星人(不必在单个游戏中完成)

    17.94% (94.00)
  • 游玩一场多人比赛

    12.26% (137.00)
  • 在指挥官以上的难度下,以一支兵种相同的士兵组成的小队完成一个任务(除了新兵以外)

    3.41% (494.00)
  • 完成一个报复任务,平民死亡人数少于或等于3

    37.83% (45.00)
  • 赚取一个第二层级的侵入奖励

    31.68% (53.00)
  • 使用过游戏中所有的重型武器并击杀敌人(不必在单个游戏中完成)

    3.29% (512.00)
  • 在每个大洲建造一个无线电中继站

    10.13% (166.00)
  • 在一个战役中获得所有可用的大洲奖励

    9.13% (185.00)
  • 仅使用新兵完成一个6月或之后的任务

    4.34% (388.00)
  • 用头颅接入器接入每一种变种人士兵(不必在单个游戏中完成)

    5.52% (305.00)
  • 用头颅接入器接入一位变种人军官

    37.81% (45.00)
  • 获得锻造厂物品

    21.90% (77.00)
  • 创造指挥官的化身

    18.32% (92.00)
  • 对一名士兵使用个人战斗芯片升级

    33.14% (51.00)
  • 不使用爆炸物的情况下,用一名士兵在单回合内击杀3名敌人

    23.44% (72.00)
  • 在铁人模式中以指挥官以上的难度通关游戏

    2.60% (648.00)

XCOM 2 Alien Hunters Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date

XCOM 2 Shen's Last Gift Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 完成失落之塔任务

    10.01% (168.00)
  • 将1个SPARK单位晋升至英雄等级

    5.63% (299.00)
  • 有3个或更多SPARK单位在小队中时完成一个任务

    2.83% (596.00)
  • 使用1个SPARK单位击败1个化身

    3.38% (499.00)
  • 使一个在任务开始时生命值低于一半的SPARK单位在任务中存活

    3.67% (459.00)
  • 用最高级别的武器和护甲装备SPARK

    7.21% (234.00)
  • SPARK使用其过载能力之后,在同一回合内命中3次射击

    5.05% (334.00)
  • 用SPARK单位击败一个机器敌人

    12.29% (137.00)
  • 建造1个SPARK单位

    8.86% (190.00)
  • 在敌人被遗弃的MEC自毁之前击杀它

    11.00% (153.00)

War of the Chosen Trophies

Trophy
Points
Rarity
Earned Date
  • 完成失魂者与废弃之都的任务

    10.36% (163.00)
  • 彻底击败一名天选者

    6.82% (247.00)
  • 在一回合内,爆头15次失魂者

    2.27% (743.00)
  • 在单次任务中,在死神的暗影模式下击杀4个目标

    6.12% (275.00)
  • 在单次任务中,将一名圣殿骑士的专注等级累积至最高并将其全部消耗后,再次达到最高专注等级

    2.65% (636.00)
  • 在一回合内,使用散兵对同一目标进行3次攻击行动

    4.87% (346.00)
  • 在2名士兵间建立一个3级的羁绊

    4.97% (339.00)
  • 仅使用疲惫的士兵完成一个任务且零阵亡

    1.69% (997.00)
  • 在单次游戏中,将3个派系的XCOM影响提升至高级别

    6.32% (267.00)
  • 营救一名被天选者俘虏的士兵

    9.19% (183.00)