Odblokowano wszystkie trofea XCOM 2.
Pokonaj obcych na dowolnym poziomie trudności.
Pokonaj obcych na poziomie trudności dowódcy.
Pokonaj obcych na poziomie trudności legendy.
Stwórz na poligonie eksperymentalny przedmiot.
Nawiąż kontakt z dowolnym regionem.
Ukończ taktyczny samouczek.
Stwórz łączność ruchu oporu.
Zbuduj komorę cienia.
Ulepsz jakąś placówkę.
Sprzedaj na czarnym rynku towary warte 1000 j. zasobów (nie musisz tego zrobić w jednej grze).
Ukończ pogłoskę z ruchu oporu.
Zdobądź dane tajnej bazy
Zdobądź mózg Kodeksu.
Zdobądź bramę psioniczną.
Ukończ sekcję zwłok awatara.
Zabij awatara.
Zabij sektopoda w tej samej turze, w której go wykryjesz (w grze jednoosobowej).
Zrób udaną zasadzkę.
Zhakuj sektopoda.
Ewakuuj wykrwawiającego się żołnierza.
Ulepsz broń.
Całkowicie ulepsz broń laserową za pomocą doskonałych ulepszeń broni.
Zabij berserkera w walce wręcz.
Zabij żmiję, która dusi członka drużyny.
Zabij sektoida, który właśnie kontroluje członka drużyny.
Zabij wroga zhakowaną wieżyczką.
Zbuduj instalację w każdym pomieszczeniu Avengera.
Dokonaj sabotażu placówki obcych.
Spraw, by przeciwnik zginął w wyniku upadku.
Zabij przeciwnika, powodując wybuch pojazdu.
Przejdź grę przynajmniej na poziomie trudności dowódcy do dnia 1 lipca.
Przejdź ostatnią misję, korzystając tylko z konwencjonalnego wyposażenia.
Przejdź grę przynajmniej na poziomie trudności dowódcy, nie kupując ulepszenia wielkości drużyny.
Przejdź grę przynajmniej na poziomie trudności dowódcy, nie tracąc żadnego żołnierza.
Zabij 500 obcych (nie musisz dokonać tego w jednej grze).
Zagraj w grę wieloosobową.
Ukończ misję na poziomie dowódcy lub wyższym drużyną jednej klasy (ale nie żółtodziobów).
Przejdź misję odwetową tak, by nie zginęło w niej więcej niż 3 cywilów.
Zdobądź nagrodę za hakowanie drugiego poziomu.
Zabij wroga z każdej broni ciężkiej dostępnej w grze (nie musisz dokonać tego w jednej grze).
Zbuduj przekaźnik radiowy na każdym kontynencie.
Zdobądź wszystkie premie kontynentu w jednej kampanii.
Przejdź misję w czerwcu lub później, używając tylko żółtodziobów.
Użyj otwieracza czaszek na każdym rodzaju żołnierza ADVENT-u (niekoniecznie w jednej grze).
Użyj otwieracza czaszek na oficerze ADVENT-u.
Zdobądź przedmiot z huty.
Stwórz awatara dowódcy.
Ulepsz żołnierza za pomocą PSB.
Zabij jednym żołnierzem 3 wrogów w jednej turze, nie używając materiałów wybuchowych.
Przejdź grę przynajmniej na poziomie trudności dowódcy w trybie Ironman.
Zbadaj opuszczoną placówkę badawczą.
Zabij władcę żmij.
Zabij władczynię berserkerów.
Zabij władcę archonów.
Zabij wszystkich trzech władców obcych w jednej grze.
Nabądź wszystkie rodzaje broni łowcy ostatniego poziomu.
Użyj wszystkich zdolności pancerzy władców obcych w jednej misji.
Użyj zdolności pancerza władcy obcych przeciwko władcy obcych.
Zabij władcę obcych, gdy spotkasz go po raz pierwszy.
Zabij władcę obcych, gdy będzie próbował uciec.
Przejdź misję “Zaginione wieże”.
Awansuj sparka do rangi czempiona.
Przejdź misję, mając w drużynie przynajmniej 3 sparki.
Pokonaj Awatara za pomocą sparka.
Postaraj się, żeby spark przetrwał misję, którą zaczął, mając mniej niż połowę PZ.
Wyposaż sparka w broń i pancerz najwyższego poziomu.
Oddaj sparkiem 3 celne strzały w jednej turze po użyciu zdolności przesterowania.
Pokonaj wrogiego robota sparkiem.
Zbuduj sparka.
Zniszcz porzuconego MEC-a, zanim dokona autodestrukcji.
Przejdź misję “Zagubieni i opuszczeni”.
Pokonaj ostatecznie jednego z wybrańców.
W jednej turze traf zagubionych 15 razy strzałami w głowę.
Zabij czterech wrogów w jednej misji jako żniwiarz, działając w trybie cienia.
W jednej misji wydaj osiągnięte maksimum koncentracji templariusza i ponownie ją uzupełnij.
W jednej turze wykonaj renegatem trzy akcje ofensywne przeciwko temu samemu celowi.
Stwórz więź 3. poziomu pomiędzy dwoma żołnierzami.
Przejdź misję, gdzie wszyscy żołnierze są zmęczeni i nie strać żadnego z nich.
W jednej grze osiągnij wysoki poziom wpływów we wszystkich trzech frakcjach ruchu oporu.
Uratuj żołnierza pojmanego przez wybrańca.