• 1,687,634 Achievements Earned
  • 66,301 Players Tracked
  • 88 Total Achievements
  • 20,693 Obtainable EXP
  • 577 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在任何难度下覆灭外星人

    34.46% (57.00)
  • 在指挥官难度下覆灭外星人

    7.91% (250.00)
  • 在传说难度下覆灭外星人

    3.11% (637.00)
  • 在试验场建造一个实验物品

    63.33% (31.00)
  • 和一个地区联络

    76.56% (26.00)
  • 完成战术教学

    91.54% (22.00)
  • 建造反抗军通讯设施

    59.96% (33.00)
  • 建造暗影舱

    53.57% (37.00)
  • 升级一个设施

    60.53% (33.00)
  • 向黑市贩卖总计价值1000补给的商品(可跨越多局游戏)

    19.03% (104.00)
  • 完成一个传闻

    85.28% (23.00)
  • 获得黑地数据

    63.95% (31.00)
  • 获得一个原典脑

    62.68% (32.00)
  • 获得灵能门

    40.58% (49.00)
  • 完成化身解剖

    37.75% (52.00)
  • 击杀一个化身

    43.93% (45.00)
  • 在你遭遇破坏者的回合内将其击杀

    41.95% (47.00)
  • 完成一次成功的伏击

    87.66% (23.00)
  • 侵入并控制一个破坏者

    40.34% (49.00)
  • 使一名流血不止状态下的士兵撤离战场

    18.95% (105.00)
  • 升级一个武器

    78.39% (25.00)
  • 使用终极武器升级完全升级一个光束武器

    31.37% (63.00)
  • 以近战攻击杀死一个狂战士

    34.10% (58.00)
  • 击杀一个正在绞杀队友的毒蛇怪

    65.19% (30.00)
  • 击杀一个对队友使用心灵控制的灰人

    73.66% (27.00)
  • 利用一台已被骇入的炮塔击杀一名敌人

    32.94% (60.00)
  • 在复仇者号所有的槽位中建造一个设施

    30.78% (64.00)
  • 破坏一处外星人设施

    53.89% (37.00)
  • 让一名敌人从高处摔死

    52.27% (38.00)
  • 让一名敌人死于载具爆炸

    62.78% (32.00)
  • 在7月1日前以指挥官以上的难度通关游戏(天选者之战为7月15日)

    1.83% (1082.00)
  • 仅使用传统装备完成最终任务

    2.23% (888.00)
  • 在没有购买小队规模升级的情况下,以指挥官以上的难度通关游戏

    2.32% (854.00)
  • 以指挥官以上的难度通关游戏,没有阵亡任何士兵

    4.05% (489.00)
  • 击杀500个外星人。(不必在单个游戏中完成)

    39.19% (51.00)
  • 赢得一场多人比赛的胜利

    4.54% (436.00)
  • 在指挥官以上的难度下,以一支兵种相同的士兵组成的小队完成一个任务(除了新兵以外)

    5.23% (379.00)
  • 完成1个报复任务,平民死亡人数不超过3人

    59.09% (34.00)
  • 赚取一个第二层级的侵入奖励

    57.55% (34.00)
  • 使用过游戏中所有的重型武器并击杀敌人(不必在单个游戏中完成)

    3.00% (660.00)
  • 在每个大洲建造一个无线电中继站

    20.15% (98.00)
  • 在一个战役中获得所有可用的大洲奖励

    17.13% (116.00)
  • 仅使用新兵完成一个6月或之后的任务

    4.35% (455.00)
  • 用头颅接入器接入每一种变种人士兵(不必在单个游戏中完成)

    9.74% (203.00)
  • 用头颅接入器接入一位变种人军官

    64.69% (31.00)
  • 获得熔炉物品

    42.93% (46.00)
  • 创造指挥官的化身

    35.94% (55.00)
  • 对一名士兵使用个人战斗芯片升级

    59.39% (33.00)
  • 不使用爆炸物的情况下,用一名士兵在单回合内击杀3名敌人

    56.77% (35.00)
  • 在铁人模式中以指挥官以上的难度通关游戏

    3.76% (527.00)
  • 调查废弃的研究设施

    20.62% (96.00)
  • 击杀毒蛇怪裁决者

    27.17% (73.00)
  • 击杀狂战士裁决者

    22.51% (88.00)
  • 击杀执政官裁决者

    19.01% (104.00)
  • 在单局游戏中击杀所有外星裁决者

    17.70% (112.00)
  • 购买所有最终层级的猎人武器

    14.95% (132.00)
  • 在单个任务中使用所有裁决者的护甲能力

    5.12% (387.00)
  • 使用一个裁决者的护甲能力对抗外星裁决者

    9.32% (212.00)
  • 在首次遭遇外星裁决者时击杀它

    13.89% (143.00)
  • 在外星裁决者试图逃跑时击杀它

    4.71% (420.00)
  • 完成失落之塔任务

    24.24% (82.00)
  • 将1个SPARK单位晋升至英雄等级

    12.79% (155.00)
  • 有3个或更多SPARK单位在小队中时完成一个任务

    4.27% (464.00)
  • 使用1个SPARK单位击败1个化身

    5.81% (341.00)
  • 使一个在任务开始时生命值低于一半的SPARK单位在任务中存活

    5.94% (333.00)
  • 用最高级别的武器和护甲装备SPARK

    18.22% (109.00)
  • SPARK使用其过载能力之后,在同一回合内命中3次射击

    14.74% (134.00)
  • 用SPARK单位击败一个机器敌人

    32.07% (62.00)
  • 建造1个SPARK单位

    24.62% (80.00)
  • 在启动的敌人遗弃MEC自毁之前击杀它

    26.84% (74.00)
  • 完成失魂者与废弃之都的任务

    38.72% (51.00)
  • 彻底击败一名天选者

    24.85% (80.00)
  • 在一回合内,爆头15次失魂者

    6.60% (300.00)
  • 在单次任务中,在死神的暗影模式下击杀4个目标

    21.83% (91.00)
  • 在单次任务中,将一名圣殿骑士的专注等级累积至最高并将其全部消耗后,再次达到最高专注等级

    6.35% (312.00)
  • 在一回合内,使用散兵对同一目标进行3次攻击行动

    15.46% (128.00)
  • 在2名士兵间建立一个3级的羁绊

    20.38% (97.00)
  • 仅使用疲惫的士兵完成一个任务且零阵亡

    2.73% (725.00)
  • 在单次游戏中,将3个派系的XCOM影响提升至高级别

    22.43% (88.00)
  • 营救一名被天选者俘虏的士兵

    34.16% (58.00)
  • 以金牌完成"旧事重提"

    2.41% (822.00)
  • 以金牌完成"海底怪物"

    1.92% (1031.00)
  • 以金牌完成"复仇者号崛起"

    2.27% (872.00)
  • 以金牌完成"重生计划"

    2.55% (777.00)
  • 完成一次随机传承行动

    1.61% (1230.00)
  • 完成一次遭遇战任务

    2.67% (742.00)
  • 完成一次本地挑战

    2.33% (850.00)
  • 完成包含战术传承包内容的单人玩家战役

    9.32% (212.00)