• 1,926,101 Achievements Earned
  • 75,292 Players Tracked
  • 88 Total Achievements
  • 19,793 Obtainable EXP
  • 728 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 在任何难度下覆灭外星人

    34.28% (58.00)
  • 在指挥官难度下覆灭外星人

    8.08% (244.00)
  • 在传说难度下覆灭外星人

    3.23% (611.00)
  • 在试验场建造一个实验物品

    62.72% (31.00)
  • 和一个地区联络

    76.02% (26.00)
  • 完成战术教学

    91.45% (22.00)
  • 建造反抗军通讯设施

    59.44% (33.00)
  • 建造暗影舱

    53.20% (37.00)
  • 升级一个设施

    60.29% (33.00)
  • 向黑市贩卖总计价值1000补给的商品(可跨越多局游戏)

    19.18% (103.00)
  • 完成一个传闻

    84.91% (23.00)
  • 获得黑地数据

    63.48% (31.00)
  • 获得一个原典脑

    62.14% (32.00)
  • 获得灵能门

    40.34% (49.00)
  • 完成化身解剖

    37.50% (53.00)
  • 击杀一个化身

    43.67% (45.00)
  • 在你遭遇破坏者的回合内将其击杀

    41.70% (47.00)
  • 完成一次成功的伏击

    87.30% (23.00)
  • 侵入并控制一个破坏者

    40.35% (49.00)
  • 使一名流血不止状态下的士兵撤离战场

    19.66% (100.00)
  • 升级一个武器

    77.96% (25.00)
  • 使用终极武器升级完全升级一个光束武器

    31.37% (63.00)
  • 以近战攻击杀死一个狂战士

    34.49% (57.00)
  • 击杀一个正在绞杀队友的毒蛇怪

    64.73% (30.00)
  • 击杀一个对队友使用心灵控制的灰人

    73.23% (27.00)
  • 利用一台已被骇入的炮塔击杀一名敌人

    32.95% (60.00)
  • 在复仇者号所有的槽位中建造一个设施

    30.99% (64.00)
  • 破坏一处外星人设施

    53.47% (37.00)
  • 让一名敌人从高处摔死

    52.14% (38.00)
  • 让一名敌人死于载具爆炸

    62.47% (32.00)
  • 在7月1日前以指挥官以上的难度通关游戏(天选者之战为7月15日)

    1.89% (1044.00)
  • 仅使用传统装备完成最终任务

    2.28% (866.00)
  • 在没有购买小队规模升级的情况下,以指挥官以上的难度通关游戏

    2.41% (819.00)
  • 以指挥官以上的难度通关游戏,没有阵亡任何士兵

    4.14% (477.00)
  • 击杀500个外星人。(不必在单个游戏中完成)

    39.50% (50.00)
  • 赢得一场多人比赛的胜利

    4.46% (442.00)
  • 在指挥官以上的难度下,以一支兵种相同的士兵组成的小队完成一个任务(除了新兵以外)

    5.49% (359.00)
  • 完成1个报复任务,平民死亡人数不超过3人

    58.86% (34.00)
  • 赚取一个第二层级的侵入奖励

    57.23% (34.00)
  • 使用过游戏中所有的重型武器并击杀敌人(不必在单个游戏中完成)

    3.08% (641.00)
  • 在每个大洲建造一个无线电中继站

    20.20% (98.00)
  • 在一个战役中获得所有可用的大洲奖励

    17.22% (115.00)
  • 仅使用新兵完成一个6月或之后的任务

    4.45% (443.00)
  • 用头颅接入器接入每一种变种人士兵(不必在单个游戏中完成)

    9.68% (204.00)
  • 用头颅接入器接入一位变种人军官

    64.12% (31.00)
  • 获得熔炉物品

    42.64% (46.00)
  • 创造指挥官的化身

    35.70% (55.00)
  • 对一名士兵使用个人战斗芯片升级

    59.00% (33.00)
  • 不使用爆炸物的情况下,用一名士兵在单回合内击杀3名敌人

    57.21% (34.00)
  • 在铁人模式中以指挥官以上的难度通关游戏

    3.85% (513.00)

XCOM 2: Alien Hunters Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date

XCOM 2: Shen's Last Gift Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 完成失落之塔任务

    24.58% (80.00)
  • 将1个SPARK单位晋升至英雄等级

    13.26% (149.00)
  • 有3个或更多SPARK单位在小队中时完成一个任务

    4.48% (440.00)
  • 使用1个SPARK单位击败1个化身

    6.10% (324.00)
  • 使一个在任务开始时生命值低于一半的SPARK单位在任务中存活

    6.24% (316.00)
  • 用最高级别的武器和护甲装备SPARK

    18.66% (106.00)
  • SPARK使用其过载能力之后,在同一回合内命中3次射击

    15.31% (129.00)
  • 用SPARK单位击败一个机器敌人

    32.88% (60.00)
  • 建造1个SPARK单位

    25.56% (77.00)
  • 在启动的敌人遗弃MEC自毁之前击杀它

    27.31% (72.00)

XCOM 2: War of the Chosen Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date
  • 完成失魂者与废弃之都的任务

    39.83% (50.00)
  • 彻底击败一名天选者

    25.66% (77.00)
  • 在一回合内,爆头15次失魂者

    6.99% (282.00)
  • 在单次任务中,在死神的暗影模式下击杀4个目标

    22.71% (87.00)
  • 在单次任务中,将一名圣殿骑士的专注等级累积至最高并将其全部消耗后,再次达到最高专注等级

    7.07% (279.00)
  • 在一回合内,使用散兵对同一目标进行3次攻击行动

    16.27% (121.00)
  • 在2名士兵间建立一个3级的羁绊

    21.03% (94.00)
  • 仅使用疲惫的士兵完成一个任务且零阵亡

    2.93% (674.00)
  • 在单次游戏中,将3个派系的XCOM影响提升至高级别

    23.30% (85.00)
  • 营救一名被天选者俘虏的士兵

    35.09% (56.00)

XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack Achievements

Achievement
Rarity
Earned Date