Finir le jeu en mode Homme de fer en Classique ou Impossible.
Gagner une partie multijoueur.
Contrôler l'esprit d'un Éthéré (solo uniquement).
Finir le jeu à n'importe quel niveau de difficulté.
Finir le jeu en mode Classique.
Finir le jeu en mode Impossible.
Réussir l'attaque d'un ovni qui s'est écrasé avec un seul soldat en Classique ou Impossible.
Tuer 50 extraterrestres avec des armes explosives.
Tuer 150 extraterrestres.
Tuer 500 extraterrestres.
Abattre 40 ovnis.
Avoir un soldat participant à chaque mission qui survit jusqu'à la fin de la partie.
Finir une attaque extraterrestre avec un niveau Excellent dans toutes les catégories de performance.
Faire tous les projets de recherche dans la même partie.
Tuer un extraterrestre en volant (solo uniquement).
Faire toutes les autopsies dans la même partie.
Trouver un soldat ayant le Don.
Capturer un extraterrestre vivant.
Étourdir un Xénon.
Trouver la base extraterrestre.
Construire le relais à hyper-ondes.
Construire la salle Gollop.
Construire un Vulcain.
Lancer un satellite.
Mettre en place une couverture satellite au-dessus de chaque pays d'un continent.
Abattre un vaisseau extraterrestre de chaque type dans la même partie.
Construire une armure motorisée.
Soigner 5 soldats du poison en une seule mission (solo uniquement).
Terminer une mission sans perdre un soldat.
Promouvoir un soldat au grade de colonel.
Gagner 1000 crédits en un mois.
Engager 80 scientifiques dans l'unité de recherches.
Engager 80 ingénieurs au département d'ingénierie.
Terminer tous les projets de la fonderie dans la même partie.
Construire un AML.
Construire un laboratoire.
Construire un atelier.
Finir une mission d'enlèvement Très difficile en 5 tours ou moins en Classique ou Impossible.
Terminer le jeu à partir des 5 points de départ.
Terminer un projet de recherche.
Construire votre première installation.
Construire un objet.
Atteindre le niveau le plus bas de votre base.
Accéder à une requête du Conseil.
Réussir l'attaque d'un ovni Superviseur.
Récupérer la balise à hyper-ondes.
Abattre un ovni.
Terminer la mission d'initiation.
Entrer en contact avec l'esprit des Éthérés.
Réussir une mission avec une escouade de femmes (solo uniquement).
Terminer "Des amis peu recommandables".
Terminer "Lumière gênante".
Terminer "Débarquement".
Emmenez votre nouvel allié pour le dernier défi.
Terminer "Lumière gênante" avec plus de 3 tours restants.