Fuggi dalla Fortezza del Culto.
Sopravvivi al tuo primo incontro con il Kraken.
Raggiungi il primo porto.
Non bere troppo e vai a letto presto.
Bevi finché reggi.
Raggiungi la Grande Biblioteca a Primo Approdo.
Acquisisci gli strumenti per sconfiggere il Kraken.
Sconfiggi il Kraken alla baia di Pullman.
Acquisisci i piani del nemico catturando una Nave Ammiraglia del Culto.
Acquista un rompighiaccio.
Vai al di là della calotta di ghiaccio.
Fuggi dalla Landa Ghiacciata.
Scopri quello che è successo alla Ridotta.
Interroga un ex-Cultista alla Fossa.
Difendi il Gigante Addormentato.
Sopravvivi alla Battaglia di Roccia del diavolo.
Annienta il Padre.
Riunisciti al Culto.
Raggiungi il lieto fine nella Storia Principale, in modalità Capitano di Ferro.
Scopri il destino di tua sorella.
Completa la Campagna di Combattimento con una visita in porto rimasta.
Vinci la Campagna di Combattimento al livello di difficoltà più alto.
Completa la campagna dei Mari Stregati.
Completa gli enigmi musicali a Sfregio del Mietitore nella storia principale o nella campagna Mari Stregati.
Ottieni la promozione al secondo grado nella Campagna del Culto (non valido in modalità partita rapida).
Ottieni la promozione al terzo grado nella Campagna del Culto.
Ottieni la promozione al quarto grado nella Campagna del Culto.
Completa la Campagna del Culto.
Vinci la tua prima battaglia e controlla un Kraken.
Ricostruisci cinque isole nel tuo quartier generale.
Completa la modalità libera ricostruendo l’intero quartier generale e difendendolo dagli usurpatori.
Difendi con successo il villaggio dell’isola da un raid schiavista del Culto a Fonte Mite.
In un modo o nell’altro, spezza la maledizione di Porto Crepuscolo.
Ricevi in dono un Dardo della Pestilenza da Marcia Dimora.
Onora l’eredità di Aldous flagello dei ragni.
Aiuta il Capitano a Fetore d’Inferno.
Ottieni un lanciatore di uova di ragno da Barak.
Riporta Charles da Beatrice, vivo.
Sopravvivi alla Morsa della Madre.
Fai del tuo meglio e aiuta i Raccoglitori di Seta nella Trappola di Hawthorn.
Salva l’equipaggio naufrago sull’Isola Ossonave
Concludi tutti i tuoi affari con il Negromante.
Aiuta i Mercanti delle Pelli ad avere un nuovo capo.
Scala le pareti rocciose del Muro di Ghiaccio con Sigismund.
Aiuta Sigismund a raggiungere il centro della piramide di Alom.
Aiuta a recuperare le annotazioni di Desmond dal Dorso.
Scopri una grotta di enorme importanza.
Riporta il ciondolo e la spilla al loro legittimo luogo di riposo.
Nella Storia Principale o in Modalità libera, esplora e fai ritorno dai Mari Stregati.
Scopri lo strano vascello nella distesa di ghiaccio.
Ottieni l’Arma del veleno di serpente.
Aiuta gli abitanti di Crawford.
Esplora la torre al centro del deserto nelle Terre Morte.
Decifra il Codice.
Sconfiggi in combattimento 50 navi del Culto.
Sconfiggi 10 navi in combattimento.
Sconfiggi 25 navi in combattimento.
Sconfiggi 50 navi in combattimento.
Sconfiggi 100 navi in combattimento.
Sconfiggi 250 navi in combattimento.
Ammazza 100 uomini dell’equipaggio nemico in combattimento.
Accumula un totale di 10.000 rifornimenti (in tutte le modalità di gioco).
Accumula un totale di 100.000 in oro (in tutte le modalità di gioco).
Fatti 50 amici.
Fatti 25 nemici.
Sopravvivi da naufrago o su una scialuppa.
Seda un ammutinamento.
Raggiungi il livello più alto come ricercato.
Libera in porto un carcerato.
Consegna l’equipaggio per ridurre il tuo livello di ricercato.
Acquista una Man O’ War.
Ricevi un aggiornamento in ogni slot e completa l’aggiornamento di ogni sezione della nave.
Sconfiggi 25 fazioni.
Espugna 25 Fortini del Mare.
Visita tutte le mappe di esplorazione.
Uccidi tutto l’equipaggio della nave nemica senza abbordarla.
Uccidi un alifrone prima che questo raggiunga la tua nave.
Fai annegare un equipaggio nemico tagliando l’argano mentre è in mare.
Arpiona una nave nemica per 5 volte.
Usa i gargoyle contro una nave nemica per 5 volte.
Usa con successo l’antisperonamento contro le navi nemiche per 5 volte.
Inizia una battaglia con lo stato di salute dello scafo in rosso e vinci lo stesso.
Scaraventa in mare 50 nemici.
Ti è stata data la possibilità di arrenderti ma tu non lo hai fatto e hai sconfitto un nemico.
Liberala dagli Assassini di Fronte Rifugio.
Ottieni gli schemi della leggendaria Lama di Fuoco.
Scopri lo Schema SENTINELLA nella campagna aggiuntiva Mari Stregati.