Übernimm die Kontrolle über den Nautiloiden und entkomme den Höllen.
Verlasse den ersten Akt - und betrete einen dunkleren Ort.
Verlasse den zweiten Akt - Baldurs Tor ist ganz nah.
Beende das Spiel (mit einem herzlichen 'Danke!'' von Larian Studios).
Kontrolliere das Nesserhirn, unterwirf die Welt und beginne deine Schreckensherrschaft.
Töte das Nesserhirn, zerstöre die Larven der Absoluten und beweise dich als Retter.
Kontrolliere das Nesserhirn für Bhaal, zerstöre die Welt und besteige den Blutthron.
Werde ein Gedankenschinder, besiege das Nesserhirn und bringe das höchste Opfer.
Schließe zehn Hintergrundziele in einem Durchgang ab - verschmelze mit deinem Charakter.
Lege viermal eine lange Rast in einem Durchgang ein - all diese Abenteuer machen müde.
Verzehre einen Parasiten und schalte eine neue Kraft frei - immer dieses Geschlängel.
Buddle fünf vergrabene Kisten in einem Durchgang aus - her mit den Schätzen!
Setze 'Gedanken wahrnehmen' erfolgreich ein, um die Absichten von jemandem zu erfahren.
Brich nach einer Verhaftung aus dem Gefängnis aus - wie war das mit der guten Führung?
Rekrutiere einen Mietling. Sei nett zu ihm oder setze ihn als Kanonenfutter ein.
Probier alle Klassenkombinationen in einem Durchgang ohne Withers' Hilfe beim Charakterwechsel aus.
Stelle drei einzigartige alchemistische Lösung in einem Durchgang her - prost!
Streichle Kratzer und das Eulenbärenjunge gleichzeitig - die größte Wonne für Abenteurer.
Finde und beschwöre den Quasit Schaufel. Oder heißt sie ... Gabel? Vielleicht Korb?
Stelle einen Gegenstand in der Adamantschmiede her.
Rette alle Gefangenen in einem Durchgang aus den Tiefen der Türme des Mondaufgangs.
Rette Sazza in einem Durchgang aus dem Smaragdhain, dem Goblinlager und Mondaufgang.
Stiehl unter dem Kloster Rosenmorg das Blut von Lathander.
Rette jeden Tiefling im ganzen Spiel in einem Durchgang.
Tränke Baldurs Tors Straßen in Blut - werde ein Unheiliger Assassine von Bhaal.
Beginne eine Liebesbeziehung mit dem Imperator.
Setze einen Gegner als improvisierte Waffe gegen einen anderen ein.
Verdiene 100 Gold durch Muszieren in einem Durchgang.
Greife in einer Runde fünfmal an - deinen Gegnern wird schwindlig werden.
Töte einen Charakter mit einem waffenlosen Schlag.
Besiege Kommandant Zhalk im Nautiloiden.
Töte die Spinnen-Matriarchin, bevor ihre Eier schlüpfen. Müssen diese vielen Beine sein?
Töte den Adamantgolem, ohne den Schmiedehammer zu benutzen.
Töte den Chirurgen, bevor er seine chirurgischen Fähigkeiten im Kampf einsetzen kann.
Töte die Zöllnerin, bevor sie ihr Gold gegen dich einsetzen kann, knallhart kalkuliert.
Besiege den Apostel des Myrkul, bevor er einen Nekromiten verzehren kann.
Besiege Gortasch, ohne dabei auch nur eine Falle auszulösen - leichter gesagt als getan.
Töte Orin, während ihre Kultisten ihren Ritualgesang vollführen.
Töte den Roten Drachen in der Oberstadt.
Warte im Wyrmweg, bis der Drache losgeflogen ist, und hole ihn dann vom Himmel - WUMM.
Lege nur durch den Einsatz von Alkohol eine lange Rast ein - eine uralte Zwergentradition.
Töte eine Kreatur durch Fallschaden.
Lies 100 verschiedene Bücher in einem Durchgang - was für ein belesener Abenteurer.
Besiege 20 Gegner in einem Durchgang, während ein Gruppencharakter betrunken ist.
Spiele apportieren mit Kratzer, dem bravsten Hund in den Reichen.
Stabilisiere Gales nesserilische Kugel.
Verbünde dich mit Voss gegen die Gott-Königin der Githyanki. Viel Glück.
Schenke Schattenherz ihre Lieblingsblume, eine Nachtorchidee. Weiche Seite und so.
Begib dich auf ein Rendezvous mit Karlach - das reinste Spiel mit dem Feuer.
Lass dich von Astarion beißen - autsch.
Brich Wylls Pakt mit Mizora.
Werde Bhaals ultimative Waffe - werde sein Schlächter.
Schließe das Spiel im Taktikermodus ab.
Schließe das Spiel im Ehrenmodus ab.