Aumenta il punteggio di una caratteristica a 25.
Ottieni una Classe Armatura pari o inferiore a -15.
Raggiungi un punteggio di Conoscenza pari o superiore a 100.
Diventa un Gran Maestro.
Completa il gioco da solo.
Completa il gioco alla difficoltà Retaggio di Bhaal.
Completa il gioco alla difficoltà Modalità Storia.
Completa la partita senza che nessun membro del gruppo sia morto.
Completa la partita con un gruppo di alleati morti.
Raggiungi 150 Punti Ferita.
Ottieni la reputazione Eroico.
Ottieni la reputazione Disprezzato.
Uccidi 1000 creature.
Diventa un Paladino Decaduto o un Ranger Decaduto.
Litania, Benedizione e Fortuna attivi contemporaneamente.
Veleno, Fatica e Malattia attivi contemporaneamente.
La tua fuga dalle segrete del mago ha avuto successo.
Hai raccolto abbastanza denaro per garantirti un adeguato sostegno.
Hai allestito una nave per Spellhold.
Hai soccorso una vecchia amica a Spellhold.
Hai superato i pericoli del Sottosuolo.
Hai sconfitto la regina dei vampiri, Bodhi.
Hai sconfitto Jon Irenicus e reclamato la tua anima.
Hai stretto un'alleanza con i Ladri dell'Ombra.
Hai stretto un'alleanza con la gilda dei vampiri di Athkatla.
Hai corso il rischio di attraversare il misterioso portale a Spellhold.
Hai concesso un'altra possibilità a Saemon Havarian.
Trova la strada per il piano extradimensionale negli Inferi.
Hai sconfitto il gigante del fuoco Yaga Shura, progenie di Bhaal.
Hai ucciso il drago blu Abazigal, progenie di Bhaal.
Hai sopraffatto la drow Sendai, progenie di Bhaal.
Hai sconfitto il monaco Balthazar, progenie di Bhaal.
Hai distrutto Amelyssan dal Cuore Nero e preso il suo posto come divinità.
Hai distrutto Amelyssan dal Cuore Nero e hai rifiutato il potere di Bhaal.
Affronta la prima prova nel piano extradimensionale negli Inferi.
Incontra il tuo alter ego.
Confrontati con la tua innocenza e sconfiggi l'Uccisore.
Discuti del tuo destino con Cyric e affronta il suo campione.
Abbatti il Distruttore.
Disarma tutte le trappole nel livello inferiore delle segrete del mago.
Risolvi i delitti dello "scuoiatore".
Riporta a Wellyn il suo orsacchiotto.
Fa' in modo che Hendak diventi proprietario del Diadema di Rame.
Scopri il segreto della Sfera Planare.
Distruggi il culto dell'Occhio Offuscato.
Rompi il monopolio del commercio a Trademeet.
Metti fine agli strani attacchi degli animali a Trademeet.
Trova la fonte del male nelle rovine del tempio sulle Colline di Umar.
Trova e riporta a Garren Windspear la sua prole.
Libera Vithal il mago nel Sottosuolo.
Sconfiggi Kangaxx il semilich.
Trova e Sconfiggi la Runa Contorta.
Tradisci la Madre Matrona Ardulace a Ust Natha.
Tradisci Phaere a Ust Natha.
Scopri un covo nascosto di mind flayer.
Lancia l'incanstesimo Desiderio Minore e affrontane le conseguenze.
Fa' in modo che Anomen si unisca al Nobilissimo Ordine del Cuore Radioso.
Fa' in modo che Cernd si riunisca alla sua famiglia.
Aiuta Edwin a ritrovare la Pergamena di Nether.
Salva Haer'Dalis da un triste destino.
Trova un modo per spezzare la maledizione che grava su Jaheira.
Aiuta le persone amate da Jan.
Aiuta Keldorn a sistemare la situazione con la sua famiglia.
Ritrova il Libro di Kaza per Korgan.
Aiuta la sorella di Mazzy Fentan.
Aiuta Nalia a provare la corruzione della famiglia Roenall.
Scopri un traditore tra le fila del tuo gruppo.
Permetti allo spirito di Yoshimo di riposare in pace.
Ottieni l'avamposto del Guerriero.
Ottieni l'avamposto del Mago.
Ottieni l'avamposto del Ladro.
Ottieni l'avamposto del Chierico.
Ottieni l'avamposto del Paladino.
Ottieni l'avamposto del Ranger.
Ottieni l'avamposto del Druido.
Ottieni l'avamposto del Bardo.
Recluta Sarevok.
Convinci Imoen a ristorare Sarevok sacrificando la sua anima.
Ottieni la lama Furia Celestiale.
Recupera Carsomyr, il Sacro Vendicatore.
Forgia Crom Faeyr.
Ottieni la Tunica di Vecna.
Equipaggia la spada, lo scudo, l'elmo e l'armatura di Balduran.
Trasformati nell'Uccisore.
Sconfiggi il drago rosso Firkraag.
Sconfiggi il drago d'ombra Thaxll'ssillyia.
Sconfiggi il drago nero Nizidramanii'yt.
Sconfiggi il drago d'argento Adalon.
Usa la pergamena di inversione per liberare il drago verde Fil'Yissetat.
Raggiungi il 30° livello con un Mago o uno Stregone.
Raggiungi il 30° livello con un Ladro o un Bardo.
Raggiungi il 30° livello con un Guerriero, Ranger, Paladino, Monaco o Barbaro.
Raggiungi il 30° livello con un Chierico, Druido o Sciamano.