Podnieś cechę do wartości 25.
Uzyskaj Klasę Pancerza -15 lub niższą.
Uzyskaj współczynnik Wiedza na poziomie 100 lub więcej.
Zostań Wielkim Mistrzem.
Ukończ grę w pojedynkę.
Ukończ grę na poziomie trudności Dziedzictwo Bhaala.
Ukończ grę w Trybie opowieści.
Ukończ grę, nie tracąc żadnego członka drużyny.
Ukończ grę, tracąc wszystkich członków drużyny.
Zdobądź 150 punktów życia.
Osiągnij reputację Heroiczny.
Osiągnij reputację Pogardzany.
Zabij 1000 istot.
Zostań upadłym paladynem lub łowcą.
Aktywuj jednocześnie zaklęcia Błogosławieństwo, Psalm i Szczęście.
Bądź pod jednoczesnym wpływem efektów choroby, zmęczenia i trucizny.
Ucieknij z lochu czarodzieja.
Zbierz ilość pieniędzy wystarczającą do wynajęcia pomocy.
Popłyń do Czarowięzów.
Uwolnij z Czarowięzów dawną przyjaciółkę.
Przetrwaj niebezpieczeństwa czyhające w Podmroku.
Pokonaj wampirzą królową Bodhi.
Pokonaj Jona Irenicusa i odzyskaj swą duszę.
Zawiąż sojusz ze Złodziejami Cienia.
Zawiąż sojusz z gildią wampirów w Athkatli.
Zaryzykuj podróż tajemniczym portalem prowadzącym do Czarowięzów.
Zaryzykuj ponowną podróż z Saemonem Havarianem.
Znajdź drogę prowadzącą do sfery kieszeniowej w Piekle.
Pokonaj ognistego olbrzyma Yaga-Shurę.
Zgładź błękitnego smoka, Abazigala.
Pokonaj mroczną elfkę, Sendai.
Pokonaj mnicha, Baltazara.
Zabij Amelissanę o Czarnym Sercu i zajmij należne ci miejsce jako bóg.
Zabij Amelissanę o Czarnym Sercu i odmów przyjęcia mocy Bhaala.
Pokonaj pierwsze wyzwanie sfery kieszeniowej w Piekle.
Pokonaj alternatywną wersję samego siebie.
Skonfrontuj się ze swą niewinnością i pokonaj Zabójcę.
Przedyskutuj swój los z Cyriciem i zmierz się z jego czempionami.
Pokonaj Pustoszyciela.
Rozbrój pułapki na niższym poziomie lochu czarodzieja.
Rozwiąż zagadkę morderstw w Dzielnicy Mostów.
Zwróć zaginionego misia Wellynowi.
Przekaż Hendakowi zarządzanie Miedzianym Diademem.
Odkryj sekrety kuli sfer.
Zniszcz kult Niewidzącego Oka.
Przełam panujący w Targowie monopol handlowy.
Połóż kres niecodziennym atakom zwierząt w Targowie.
Odszukaj źródło zła w ruinach świątyni nieopodal Wzgórz Umar.
Odszukaj dziecko Garrena Wichrowej Włóczni.
Uwolnij maga Vithala w Podmroku.
Pokonaj demilisza Kangaxxa.
Odszukaj i pokonaj Spaczoną Runę.
Przechytrz Matkę Przełożoną Ardulace z Ust Natha.
Przechytrz Faere w Ust Natha.
Odszukaj ukrytą siedzibę łowców umysłów.
Rzuć zaklęcie Ograniczonego życzenia i zmierz się z konsekwencjami.
Bądź świadkiem wstąpienia Anomena w szeregi Najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca.
Pomóż Cerndowi pogodzić się ze swoją rodziną.
Pomoż Edwinowi odnaleźć Zwój Nether.
Pomóż Haer'dalisowi uniknąć ponurego losu.
Znajdź sposób na przełamanie klątwy rzuconej na Jaheirę.
Pomóż bliskm Jana Jansena.
Pomóż Keldornowi rozwiązać rodzinne problemy.
Odszukaj dla Korgana Księgę Kazy.
Pomóż siostrze Mazzy Fentan.
Pomóż Nalii udowodnić korupcję w rodzinie Roenallów.
Odkryj zdrajcę w swoich szeregach.
Wyślij duszę Yoshimo na wieczny spoczynek.
Zdobądź twierdzę wojownika.
Zdobądź twierdzę czarodzieja.
Zdobądź twierdzę złodzieja.
Zdobądź twierdzę kapłana.
Zdobądź twierdzę paladyna.
Zdobądź twierdzę łowcy.
Zdobądź twierdzę druida.
Zdobądź twierdzę barda.
Zwerbuj Sarevoka.
Przekonaj Imoen, aby przywróciła duszę Sarevokowi.
Zdobądź ostrze zwane Furią niebios.
Odzyskaj Karsomira, Świętego mściciela.
Skonstruuj Crom Faeyr'a.
Zdobądź Szatę Vekny.
Przywdziej cały ekwipunek Baldurana, na który składają się miecz, tarcza, hełm i zbroja płytowa.
Przybierz postać Zabójcy.
Zgładź czerwonego smoka o imieniu Firkraag.
Zgładź cienistego smoka o imieniu Thaxll'ssillyia.
Zgładź czarnego smoka o imieniu Nizidramanii'yt.
Zgładź srebrną smoczycę o imieniu Adalon.
Użyj zwoju odwrócenia do uwolnienia zielonej smoczycy o imieniu Fil'Yissetat.
Osiągnij 30. poziom w klasie maga lub czarownika.
Osiągnij 30. poziom w klasie złodzieja lub barda.
Osiągnij 30. poziom w klasie wojownika, łowcy, paladyna, mnicha lub barbarzyńcy.
Osiągnij 30. poziom w klasie kapłana, druida lub szamana.