• 1,163,660 Achievements Earned
  • 33,698 Players Tracked
  • 83 Total Achievements
  • 5,381 Obtainable EXP
  • 3,377 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 殺死300個敵人

    99.83% (20.00)
  • 殺死2000個敵人

    95.97% (21.00)
  • 殺死5000個敵人

    90.11% (22.00)
  • 殺死10000個敵人

    83.88% (23.00)
  • 殺死20000個敵人

    75.05% (26.00)
  • 在危險0中贏一場比賽

    76.07% (26.00)
  • 在危險1中贏一場比賽

    61.45% (32.00)
  • 在危險2中贏一場比賽

    54.26% (36.00)
  • 在危險3中贏一場比賽

    46.75% (42.00)
  • 在危險4中贏一場比賽

    38.99% (51.00)
  • 在危險5中贏一場比賽

    32.26% (61.00)
  • 蒐集300素材

    99.63% (20.00)
  • 蒐集2000素材

    93.36% (21.00)
  • 蒐集5000素材

    86.52% (23.00)
  • 蒐集10000素材

    79.23% (25.00)
  • 蒐集20000素材

    69.11% (28.00)
  • 抵達200收穫結算

    47.72% (41.00)
  • 抵達-5HP再生

    47.65% (41.00)
  • 抵達50%速度

    41.72% (47.00)
  • 持有3000素材

    36.94% (53.00)
  • 殺死50棵樹木

    91.50% (22.00)
  • 在一次敵襲中治癒200HP

    61.53% (32.00)
  • 同時在地圖上獲得5砲台

    73.76% (27.00)
  • 抵達60%迴避

    57.61% (34.00)
  • 使用鬥士贏一場比賽

    37.33% (53.00)
  • 使用公牛贏一場比賽

    31.19% (63.00)
  • 使用矮胖贏一場比賽

    25.99% (76.00)
  • 使用惡魔贏一場比賽

    18.51% (106.00)
  • 使用醫生贏一場比賽

    26.97% (73.00)
  • 使用工程師贏一場比賽

    37.97% (52.00)
  • 使用企業家贏一場比賽

    19.19% (103.00)
  • 使用探險家贏一場比賽

    23.02% (86.00)
  • 使用農夫贏一場比賽

    20.30% (97.00)
  • 使用幽靈贏一場比賽

    30.47% (65.00)
  • 使用角鬥士贏一場比賽

    23.77% (83.00)
  • 使用騎士贏一場比賽

    22.91% (86.00)
  • 使用大聲贏一場比賽

    29.53% (67.00)
  • 使用幸運贏一場比賽

    30.49% (65.00)
  • 使用法師贏一場比賽

    35.11% (56.00)
  • 使用受虐狂贏一場比賽

    22.53% (87.00)
  • 使用多任務執行者贏一場比賽

    28.92% (68.00)
  • 使用異變體贏一場比賽

    29.97% (66.00)
  • 使用老舊贏一場比賽

    29.64% (66.00)
  • 使用獨臂贏一場比賽

    26.52% (74.00)
  • 使用和平主義者贏一場比賽

    25.81% (76.00)
  • 使用遊俠贏一場比賽

    42.97% (46.00)
  • 使用節約家贏一場比賽

    22.17% (89.00)
  • 使用病人贏一場比賽

    19.91% (99.00)
  • 使用士兵贏一場比賽

    24.44% (81.00)
  • 使用迅速贏一場比賽

    19.82% (99.00)
  • 使用肥肉肉贏一場比賽

    44.90% (44.00)
  • 使用野生贏一場比賽

    23.73% (83.00)
  • 首次陣亡

    98.83% (20.00)
  • 使用瘋狂贏一場比賽

    33.41% (59.00)
  • 使用博學家贏一場比賽

    23.38% (84.00)
  • 使用發明家贏一場比賽

    20.44% (96.00)
  • 使用獵人贏一場比賽

    19.65% (100.00)
  • 單次爆炸就殺死15個敵人

    57.02% (35.00)
  • 抵達300範圍

    40.95% (48.00)
  • 比賽期間回收12把武器

    29.71% (66.00)
  • 抵達-20%速度

    36.73% (54.00)
  • 使用軍火商贏一場比賽

    14.94% (132.00)
  • 使用實況主贏一場比賽

    16.12% (122.00)
  • 達到10範圍傷害並同時取得3個結構物

    50.45% (39.00)
  • 於15秒內殺掉頭目或菁英怪

    38.73% (51.00)
  • 比賽期間撿起20個消耗品

    80.76% (24.00)
  • 抵達100最大HP

    50.21% (39.00)
  • 使用改造薯贏一場比賽

    21.00% (94.00)
  • 使用暴食薯贏一場比賽

    17.05% (116.00)
  • 使用傑克贏一場比賽

    13.96% (141.00)
  • 使用巫妖贏一場比賽

    21.57% (91.00)
  • 比賽期間取得2個誘餌

    37.08% (53.00)
  • 敵襲結束時仍有10棵活著的樹

    18.65% (106.00)
  • 同時取得3把級別IV的武器

    51.15% (39.00)
  • 升級至20級

    57.48% (34.00)
  • 敵襲結束時只剩1HP

    31.73% (62.00)
  • 比賽期間取得10個不同的級別I道具

    62.51% (32.00)
  • 使用學徒贏一場比賽

    16.79% (117.00)
  • 使用神秘薯贏一場比賽

    12.97% (152.00)
  • 使用漁夫贏一場比賽

    13.74% (143.00)
  • 使用泥偶薯贏一場比賽

    15.05% (131.00)
  • 使用國王贏一場比賽

    18.57% (106.00)
  • 使用叛逆薯贏一場比賽

    17.60% (112.00)