• 1,099,039 Achievements Earned
  • 32,032 Players Tracked
  • 83 Total Achievements
  • 5,535 Obtainable EXP
  • 3,074 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 殺死300個敵人

    99.84% (20.00)
  • 殺死2000個敵人

    95.95% (21.00)
  • 殺死5000個敵人

    90.14% (22.00)
  • 殺死10000個敵人

    83.93% (24.00)
  • 殺死20000個敵人

    75.07% (27.00)
  • 在危險0中贏一場比賽

    76.08% (26.00)
  • 在危險1中贏一場比賽

    61.37% (33.00)
  • 在危險2中贏一場比賽

    54.10% (37.00)
  • 在危險3中贏一場比賽

    46.65% (43.00)
  • 在危險4中贏一場比賽

    38.82% (51.00)
  • 在危險5中贏一場比賽

    32.00% (62.00)
  • 蒐集300素材

    99.64% (20.00)
  • 蒐集2000素材

    93.34% (21.00)
  • 蒐集5000素材

    86.49% (23.00)
  • 蒐集10000素材

    79.28% (25.00)
  • 蒐集20000素材

    69.14% (29.00)
  • 抵達200收穫結算

    47.58% (42.00)
  • 抵達-5HP再生

    47.58% (42.00)
  • 抵達50%速度

    41.56% (48.00)
  • 持有3000素材

    36.75% (54.00)
  • 殺死50棵樹木

    91.52% (22.00)
  • 在一次敵襲中治癒200HP

    61.45% (33.00)
  • 同時在地圖上獲得5砲台

    73.76% (27.00)
  • 抵達60%迴避

    57.52% (35.00)
  • 使用鬥士贏一場比賽

    37.22% (54.00)
  • 使用公牛贏一場比賽

    30.86% (65.00)
  • 使用矮胖贏一場比賽

    25.81% (77.00)
  • 使用惡魔贏一場比賽

    18.16% (110.00)
  • 使用醫生贏一場比賽

    26.83% (74.00)
  • 使用工程師贏一場比賽

    37.79% (53.00)
  • 使用企業家贏一場比賽

    18.98% (105.00)
  • 使用探險家贏一場比賽

    22.70% (88.00)
  • 使用農夫贏一場比賽

    20.06% (100.00)
  • 使用幽靈贏一場比賽

    30.31% (66.00)
  • 使用角鬥士贏一場比賽

    23.59% (85.00)
  • 使用騎士贏一場比賽

    22.70% (88.00)
  • 使用大聲贏一場比賽

    29.38% (68.00)
  • 使用幸運贏一場比賽

    30.29% (66.00)
  • 使用法師贏一場比賽

    34.99% (57.00)
  • 使用受虐狂贏一場比賽

    22.32% (90.00)
  • 使用多任務執行者贏一場比賽

    28.65% (70.00)
  • 使用異變體贏一場比賽

    29.84% (67.00)
  • 使用老舊贏一場比賽

    29.47% (68.00)
  • 使用獨臂贏一場比賽

    26.32% (76.00)
  • 使用和平主義者贏一場比賽

    25.70% (78.00)
  • 使用遊俠贏一場比賽

    42.83% (47.00)
  • 使用節約家贏一場比賽

    22.02% (91.00)
  • 使用病人贏一場比賽

    19.74% (101.00)
  • 使用士兵贏一場比賽

    24.18% (83.00)
  • 使用迅速贏一場比賽

    19.57% (102.00)
  • 使用肥肉肉贏一場比賽

    44.86% (45.00)
  • 使用野生贏一場比賽

    23.54% (85.00)
  • 首次陣亡

    98.83% (20.00)
  • 使用瘋狂贏一場比賽

    33.20% (60.00)
  • 使用博學家贏一場比賽

    23.20% (86.00)
  • 使用發明家贏一場比賽

    20.24% (99.00)
  • 使用獵人贏一場比賽

    19.37% (103.00)
  • 單次爆炸就殺死15個敵人

    56.84% (35.00)
  • 抵達300範圍

    40.67% (49.00)
  • 比賽期間回收12把武器

    29.50% (68.00)
  • 抵達-20%速度

    36.41% (55.00)
  • 使用軍火商贏一場比賽

    14.62% (137.00)
  • 使用實況主贏一場比賽

    15.77% (127.00)
  • 達到10範圍傷害並同時取得3個結構物

    49.83% (40.00)
  • 於15秒內殺掉頭目或菁英怪

    38.15% (52.00)
  • 比賽期間撿起20個消耗品

    79.85% (25.00)
  • 抵達100最大HP

    49.64% (40.00)
  • 使用改造薯贏一場比賽

    20.57% (97.00)
  • 使用暴食薯贏一場比賽

    16.70% (120.00)
  • 使用傑克贏一場比賽

    13.64% (146.00)
  • 使用巫妖贏一場比賽

    21.20% (94.00)
  • 比賽期間取得2個誘餌

    36.19% (55.00)
  • 敵襲結束時仍有10棵活著的樹

    18.09% (110.00)
  • 同時取得3把級別IV的武器

    49.99% (40.00)
  • 升級至20級

    56.28% (35.00)
  • 敵襲結束時只剩1HP

    31.06% (64.00)
  • 比賽期間取得10個不同的級別I道具

    61.18% (33.00)
  • 使用學徒贏一場比賽

    16.27% (123.00)
  • 使用神秘薯贏一場比賽

    12.51% (160.00)
  • 使用漁夫贏一場比賽

    13.27% (151.00)
  • 使用泥偶薯贏一場比賽

    14.58% (137.00)
  • 使用國王贏一場比賽

    18.03% (111.00)
  • 使用叛逆薯贏一場比賽

    17.12% (117.00)