• 1,208,896 Achievements Earned
  • 34,925 Players Tracked
  • 83 Total Achievements
  • 5,303 Obtainable EXP
  • 3,578 100% Club
Achievement
Rarity
Earned Date
  • 殺死300個敵人

    99.84% (20.00)
  • 殺死2000個敵人

    95.98% (20.00)
  • 殺死5000個敵人

    90.06% (22.00)
  • 殺死10000個敵人

    83.76% (23.00)
  • 殺死20000個敵人

    74.91% (26.00)
  • 在危險0中贏一場比賽

    75.95% (26.00)
  • 在危險1中贏一場比賽

    61.35% (32.00)
  • 在危險2中贏一場比賽

    54.15% (36.00)
  • 在危險3中贏一場比賽

    46.70% (42.00)
  • 在危險4中贏一場比賽

    38.87% (50.00)
  • 在危險5中贏一場比賽

    32.24% (61.00)
  • 蒐集300素材

    99.64% (20.00)
  • 蒐集2000素材

    93.40% (21.00)
  • 蒐集5000素材

    86.42% (23.00)
  • 蒐集10000素材

    79.09% (25.00)
  • 蒐集20000素材

    68.96% (28.00)
  • 抵達200收穫結算

    47.56% (41.00)
  • 抵達-5HP再生

    47.45% (41.00)
  • 抵達50%速度

    41.71% (47.00)
  • 持有3000素材

    36.91% (53.00)
  • 殺死50棵樹木

    91.46% (21.00)
  • 在一次敵襲中治癒200HP

    61.41% (32.00)
  • 同時在地圖上獲得5砲台

    73.69% (26.00)
  • 抵達60%迴避

    57.45% (34.00)
  • 使用鬥士贏一場比賽

    37.41% (52.00)
  • 使用公牛贏一場比賽

    31.16% (63.00)
  • 使用矮胖贏一場比賽

    26.05% (75.00)
  • 使用惡魔贏一場比賽

    18.53% (105.00)
  • 使用醫生贏一場比賽

    26.95% (72.00)
  • 使用工程師贏一場比賽

    37.96% (51.00)
  • 使用企業家贏一場比賽

    19.22% (102.00)
  • 使用探險家贏一場比賽

    23.14% (84.00)
  • 使用農夫贏一場比賽

    20.38% (96.00)
  • 使用幽靈贏一場比賽

    30.47% (64.00)
  • 使用角鬥士贏一場比賽

    23.84% (82.00)
  • 使用騎士贏一場比賽

    22.88% (85.00)
  • 使用大聲贏一場比賽

    29.49% (66.00)
  • 使用幸運贏一場比賽

    30.51% (64.00)
  • 使用法師贏一場比賽

    35.05% (56.00)
  • 使用受虐狂贏一場比賽

    22.52% (87.00)
  • 使用多任務執行者贏一場比賽

    28.97% (67.00)
  • 使用異變體贏一場比賽

    29.94% (65.00)
  • 使用老舊贏一場比賽

    29.61% (66.00)
  • 使用獨臂贏一場比賽

    26.44% (74.00)
  • 使用和平主義者贏一場比賽

    25.81% (76.00)
  • 使用遊俠贏一場比賽

    42.95% (45.00)
  • 使用節約家贏一場比賽

    22.24% (88.00)
  • 使用病人贏一場比賽

    19.93% (98.00)
  • 使用士兵贏一場比賽

    24.40% (80.00)
  • 使用迅速贏一場比賽

    19.91% (98.00)
  • 使用肥肉肉贏一場比賽

    44.94% (43.00)
  • 使用野生贏一場比賽

    23.81% (82.00)
  • 首次陣亡

    98.80% (20.00)
  • 使用瘋狂贏一場比賽

    33.47% (58.00)
  • 使用博學家贏一場比賽

    23.48% (83.00)
  • 使用發明家贏一場比賽

    20.47% (95.00)
  • 使用獵人贏一場比賽

    19.73% (99.00)
  • 單次爆炸就殺死15個敵人

    56.95% (34.00)
  • 抵達300範圍

    40.98% (48.00)
  • 比賽期間回收12把武器

    29.77% (66.00)
  • 抵達-20%速度

    36.79% (53.00)
  • 使用軍火商贏一場比賽

    15.04% (130.00)
  • 使用實況主贏一場比賽

    16.19% (121.00)
  • 達到10範圍傷害並同時取得3個結構物

    50.91% (38.00)
  • 於15秒內殺掉頭目或菁英怪

    39.07% (50.00)
  • 比賽期間撿起20個消耗品

    81.49% (24.00)
  • 抵達100最大HP

    50.55% (39.00)
  • 使用改造薯贏一場比賽

    21.21% (92.00)
  • 使用暴食薯贏一場比賽

    17.25% (113.00)
  • 使用傑克贏一場比賽

    14.16% (138.00)
  • 使用巫妖贏一場比賽

    21.78% (90.00)
  • 比賽期間取得2個誘餌

    37.74% (52.00)
  • 敵襲結束時仍有10棵活著的樹

    18.99% (103.00)
  • 同時取得3把級別IV的武器

    52.12% (37.00)
  • 升級至20級

    58.53% (33.00)
  • 敵襲結束時只剩1HP

    32.30% (60.00)
  • 比賽期間取得10個不同的級別I道具

    63.68% (31.00)
  • 使用學徒贏一場比賽

    17.13% (114.00)
  • 使用神秘薯贏一場比賽

    13.22% (148.00)
  • 使用漁夫贏一場比賽

    14.03% (139.00)
  • 使用泥偶薯贏一場比賽

    15.33% (127.00)
  • 使用國王贏一場比賽

    18.91% (103.00)
  • 使用叛逆薯贏一場比賽

    17.88% (109.00)