Avoir fini le jeu deux fois.
Avoir fini le jeu une fois.
Avoir fini le jeu en Protecteur, Roublard et Tête brûlée.
Avoir fini le jeu en Protecteur.
Avoir fini le jeu en Roublard.
Avoir fini le jeu en Tête brûlée.
Avoir effectué une boucle temporelle.
Avoir effectué trois fois une même boucle temporelle.
Echo XIX est-elle devenue folle ?
Avoir effectué huit boucles temporelles.
Première mort d'Echo XIX.
Sixième mort différente d'Echo XIX.
Avoir agrandi tous les objets de l'inventaire.
Avoir trouvé tous les indices.
Posséder toutes les lois du temps.
Avoir donné le bon mot de passe.
Avoir déclaré ne rien connaître de la procédure.
Avoir donné le mauvais mot de passe.
Avoir usurpé l'identité du Mentor.
Savoir que votre conversation était enregistrée.
Être catégorisé comme Roublard par l'Oeil
Être catégorisé comme Protecteur par l'Oeil
Être catégorisé comme Tête brûlée par l'Oeil.
Avoir reçu un premier indice.
Avoir assisté à la mort du Mentor Cyliani.
Avoir aidé Echo XIX a sortir du sarcophage.
Avoir rencontré One Bull.
Avoir fait gagner le pari de course automobile.
Avoir aidé Elisabeth a voler un ticket transatlantique.
Avoir aidé Elisabeth a écrire un article.
Avoir volé en première classe.
Avoir aidé Elisabeth a voyager sans encombre.
Avoir rencontré Nikola Tesla.
Avoir guidé Elisabeth à travers New York.
Avoir procuré un collier de perles à Elisabeth.
Avoir provoqué un coup de foudre.
Être entré dans le palais de mémoire d'Elisabeth
Avoir assisté à un accident mortel.
Avoir vu le Maître Corbin.
Avoir aidé Elisabeth à sortir de son palais de mémoire.