obtén 5 dados de comandante después de tirar
obtén 5 dados tácticos después de tirar
obtén 5 dados médicos después de tirar
obtén 5 dados mecánicos después de tirar
obtén 5 dados reparadores después de tirar
obtén 5 dados observadores después de tirar
obtén 4 dados de comandante después de tirar
obtén 4 dados tácticos después de tirar
obtén 4 dados médicos después de tirar
obtén 4 dados mecánicos después de tirar
obtén 4 dados reparadores después de tirar
obtén 4 dados observadores después de tirar
obtén 6 dados diferentes después de tirar
obtén 6 dados diferentes después de tirar 5 veces
obtén 6 dados diferentes después de tirar 10 veces
destruye 100 cartas de amenaza
destruye 1.000 cartas de amenaza
destruye 3.000 cartas de amenaza
destruye Ouroboros 1 vez
destruye Ouroboros 10 veces
desbloquea todas las naves
acumula 1.000 monedas de oro
acumula 1.000 monedas de plata
revela todas las cartas de amenaza
destruye 100 amenazas completando misiones de tripulación
destruye 1.000 amenazas completando misiones de tripulación
juega 100 partidas
usa los objetos de la tienda 100 veces
gana una batalla aleatoria 100 veces con cualquier nave
lanza los dados 5000 veces
recibe 9 de daño en un asalto y sobrevive
ten 6 amenazas internas al mismo tiempo
ten 15 amenazas externas al mismo tiempo
destruye 7 amenazas en 1 turno
permanece 10 turnos seguidos sin escudos
restablece el casco de la nave al máximo en un turno teniendo solo un punto de daño
no sufras daños en el casco o los escudos durante 15 turnos seguidos
gana con 30 de daño en el casco
gana con 50 de daño en los escudos
gana con 15 de daño a la tripulación
salva 5 dados de la enfermería de una vez con un Médico
gana con tres amenazas internas a bordo
invoca 15 amenazas para la batalla rellenando los escáneres
el dado de amenaza falla cuando los enemigos tienen 5 dados diferentes
destruye al jefe antes de su primer turno
paraliza 3 amenazas en un turno
Inflige 7 de daño con láseres a los objetivos en una ráfaga
el comandante vuelve a tirar todos los dados 3 veces por turno
escanea amenazas 30 veces por batalla
usa el cañón cuántico 15 veces por batalla
copia al equipo cuatro veces en un turno
usa 4 tipos diferentes de drones en un turno
usa el relanzamiento de dados 10 veces por turno
retira drones 5 veces por batalla
bloquea el dado de amenazas 5 veces por batalla
cambia escudos y casco 10 veces por batalla
descarta 7 cartas con el reparador por batalla
activa 4 Vipers en un turno
dispara 3 veces la Big-Gun en una sola batalla
devuelve dados de los escáneres por las habilidades de la tripulación 5 veces por batalla
usar la sala del piloto 20 veces por batalla
rompe con la aceleración de 5 amenazas a la vez
usa la radio beacon para lanzar 15 amenazas por batalla