obtenha 5 dados líderes após o lançamento
obtenha 5 dados lutadores após o lançamento
obtenha 5 dados médicos após o lançamento
obtenha 5 dados mecânicos após o lançamento
obtenha 5 dados de reparo após o lançamento
obtenha 5 dados do observador após o lançamento
obtenha 4 dados líderes após o lançamento
obtenha 4 dados lutadores após o lançamento
obtenha 4 dados médicos após o lançamento
obtenha 4 dados mecânicos após o lançamento
obtenha 4 dados de reparo após o lançamento
obtenha 4 dados do observador após o lançamento
obtenha 6 dados diferentes após o lançamento
obtenha 6 dados diferentes após lançar 5 vezes
obtenha 6 dados diferentes depois de lançar 10 vezes
destruir 100 cartas de ameaça
destrói 1000 cartas de ameaça
destrua 3000 cartas de ameaça
destrua Ouroboros 1 vez
destrua Ouroboros 10 vezes
abrir todos os navios
acumule 1000 moedas de ouro
acumule 1000 moedas de prata
revelar todas as cartas de ameaça
destruir 100 ameaças ao completar as missões da tripulação
elimine 1000 ameaças completando missões de tripulação
jogue 100 jogos
usar itens da loja 100 vezes
ganhe uma batalha aleatória 100 em qualquer navio
jogue 5000 dados
Sofra 9 de dano em 1 rodada e sobreviva
ter 6 ameaças internas ao mesmo tempo
tem 15 ameaças externas ao mesmo tempo
destrua 7 ameaças em 1 rodada
10 rodadas consecutivas sem escudos
tendo 1 unidade. cascos reconstroem completamente o casco em uma rodada
não sofre dano ao casco ou escudos por 15 rodadas consecutivas
vitória com 30 danos no casco
vitória com 50 de dano aos escudos
vitória com 15 de dano à tripulação
para salvar 5 dados de enfermaria de uma vez pelo Medic
vencer com três ameaças internas a bordo
convocar 15 ameaças para a batalha com enchimento do sensor
dado de ameaça falha quando os inimigos têm 5 dados diferentes
para destruir o chefe antes de seu primeiro turno
paralisa 3 ameaças em uma rodada
causa 7 de dano com lasers aos alvos em uma explosão
comandante rolar novamente todos os dados 3 vezes por rodada
analisa ameaças 30 vezes por batalha
usar canhão quântico 15 vezes por batalha
equipe de cópia quatro vezes em uma rodada
usar 4 tipos diferentes de drones em um turno
usar rolar novamente 10 vezes por rodada
chamar drones 5 vezes por batalha
bloquear morte de ameaça 5 vezes por batalha
mudar escudos e casco 10 vezes por batalha
o reparador descarta 7 cartas por batalha
ativar 4 viperes de uma vez
dispara 3 Super Shots em uma única batalha
dados de retorno dos sensores por meio da capacidade da tripulação 5 vezes por batalha
usar a casa do piloto 20 vezes por batalha
rompa com aceleração de 5 ameaças de uma vez
usar o radio beacon para lançar 15 ameaças por batalha