Schalte den Späher frei
Schalte den Bohrer frei
Schalte den Ingenieur frei
Schalte den Schützen frei
Erreiche 75% Kritische Wahrscheinlichkeit
Erreiche 300 Maximale Lebenspunkte
Erreiche 50% Bewegungsgeschwindigkeit
Erreiche 75% Nachladegeschwindigkeit
Sammele 250 Gold
Sammele 2000 Nitra
Verursache 250000 Kryo-Schaden
Verursache 250000 Feuer-Schaden
Weiche 100 mal in einer Expedition aus
Töte 15000 Aliens während du still stehst
Gebe 20000 Gold aus
Erhalte 2000 Schaden während einer Expedition
Sammele 250 Nitra
Verursache über 1337 Schaden in einer Attacke
Sammele 2000 Gold
Töte den Dreadnought mit weniger als 30 übrigen LP
Sterbe 3-mal
Erreiche 50 Rüstung
Erreiche Level 50 während einer Mission
Gebe 2500 Gold aus
Sammle während einer Mission 10 Übertaktungen
Erziele 1000 Level-Aufstiege
Verschieße 100000 Projektile während einer Mission
Verursache Schaden aller Arten in einer Mission
Sammele 10 Waffen-Meisterschafts-Level
Sammele 25 Magneten
Verursache in einer Mission 2500000 Schaden durch Statuseffekte
Schließe eine Kristallkavernen-Mission auf Schwierigkeitsstufe 5 ab
Schließe eine Tiefendickicht-Mission auf Schwierigkeitsstufe 5 ab
Schließe eine Magmakern-Mission auf Schwierigkeitsstufe 5 ab
Schließe eine Salzgruben-Mission auf Schwierigkeitsstufe 5 ab
Schließe eine Mission im Azurhain auf Gefahrenstufe 5 erfolgreich ab
Töte drei Huuli Horter während einer einzelnen Mission
Erhalte 5 Glücks-Verbesserungen während einer einzigen Mission
Lande während einer Mission auf 200 Felsen
Heile dich während einer Mission um 500 Lebenspunkte
Zerstöre alle Steine in einer Hauptmission-Ebene
Erreiche Level 18 mit dem DeepCore GK2
Erreiche Level 18 mit der Zhukov NUK17
Erreiche Level 18 mit der Kryo-Granate
Erreiche Level 18 mit der improvisierten Schrotflinte
Erreiche Level 18 mit dem M1000
Erreiche Level 18 mit dem Stromfeger
Erreiche Level 18 mit dem 'TH-0R' Ungeziefer-Taser
Erreiche Level 18 mit dem 'Arc-Tek' Kryo-Wächter
Erreiche Level 18 mit dem Drak-25 Plasma-Karabiner
Erreiche Level 18 mit dem Nishanka Bolzenhai
Erreiche Level 18 mit dem schweren Revolver 'Bulldog'
Erreiche Level 18 mit der Brandgranate
Erreiche Level 18 mit der 'Kugelhagel' Hochleistungs-Minigun
Erreiche Level 18 mit der BRT7-Salvenfeuer-Pistole
Erreiche Level 18 mit dem taktischen Bleisprenger
Erreiche Level 18 mit der schweren Automatikkanone 'Donnerkopf'
Erreiche Level 18 mit der 'Firefly' Jäger-Drohne
Erreiche Level 18 mit dem 'Hurricane' Lenkraketensystem
Erreiche Level 18 mit dem seismischen Repulsor
Erreiche Level 18 mit der ArmsKore Gaußpistole
Erreiche Level 18 mit der 'Warthog' Auto 210
Erreiche Level 18 mit der 'Stümmelchen' Voltaik SMG
Erreiche Level 18 mit der 'Hi-Volt' Donnervogel
Erreiche Level 18 mit dem LMG-Geschützturm
Erreiche Level 18 mit dem elektrischen Zaun
Erreiche Level 18 mit dem LOK-1 Techgewehr
Erreiche Level 18 mit dem DeepCore PGL
Erreiche Level 18 mit dem Breach Cutter
Erreiche Level 18 mit dem Splitterrefraktor
Erreiche Level 18 mit dem Plasmastreuer
Erreiche Level 18 mit der Schredder-Schwarm-Granate
Erreiche Level 18 mit der Subata 120
Erreiche Level 18 mit dem 'Krakatoa' Geschützturm
Erreiche Level 18 mit der Hochexplosiv-Granate (HE)
Erreiche Level 18 mit dem CRSPR Flammenwerfer
Erreiche Level 18 mit der Ätzschleimpumpe
Erreiche Level 18 mit dem Colette Wellenstrahler
Erreiche Level 18 mit der Wurfaxt
Erreiche Level 18 mit der Nervengift-Granate
Erreiche Level 18 mit der Kryo-Kanone
Erreiche Level 18 mit der 'K1-P' Viper
Erreiche Level 18 mit dem experimentellen Plasma-Lader
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem DeepCore GK2 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Zhukov NUK17 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Kryo-Granate ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der improvisierten Schrotflinte ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem M1000 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Stromfeger ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'TH-0R' Ungeziefer-Taser ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Arc-Tek' Kryo-Wächter ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Drak-25 Plasma-Karabiner ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Nishanka Bolzenhai ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem schweren Revolver 'Bulldog' ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Brandgranate ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Kugelhagel' Hochleistungs-Minigun' ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der BRT7-Salvenfeuer-Pistole ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem taktischen Bleisprenger ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der schweren Automatikkanone 'Donnerkopf' ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Firefly' Jäger-Drohne ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Hurricane' Lenkraketensystem ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem seismischen Repulsor ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der ArmsKore Gaußpistole ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Warthog' Auto 210 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Stümmelchen' Voltaik SMG ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Hi-Volt' Donnervogel ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem LMG-Geschützturm ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem elektrischen Zaun ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem LOK-1 Techgewehr ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem DeepCore PGL ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Breach Cutter ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Splitterrefraktor ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Plasmastreuer ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Schredder-Schwarm-Granate ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Subata 120 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Hochexplosiv-Granate (HE) ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem CRSPR Flammenwerfer ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Ätzschleimpumpe ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Colette Wellenstrahler ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Nervengift-Granate ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Kryo-Kanone ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'K1-P' Viper ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem experimentellen Plasma-Lader ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem DeepCore GK2 auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Zhukov NUK17 auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Kryo-Granate auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der improvisierten Schrotflinte auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem M1000 auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Stromfeger auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'TH-0R' Ungeziefer-Taser auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Arc-Tek' Kryo-Wächter auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Drak-25 Plasma-Karabiner auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Nishanka Bolzenhai auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem schweren Revolver 'Bulldog' auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Brandgranate auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Kugelhagel' Hochleistungs-Minigun auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der BRT7-Salvenfeuer-Pistole auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem taktischen Bleisprenger auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der schweren Automatikkanone 'Donnerkopf' auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Firefly' Jäger-Drohne auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Hurricane' Lenkraketensystem auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem seismischen Repulsor auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der ArmsKore Gaußpistole auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Warthog' Auto 210 auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Stümmelchen' Voltaik SMG auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'Hi-Volt' Donnervogel auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem LMG-Geschützturm auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem elektrischen Zaun auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem LOK-1 Techgewehr auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem DeepCore PGL auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Breach Cutter auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Splitterrefraktor auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Plasmastreuer auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Schredder-Schwarm-Granate auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Subata 120 auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Krakatoa' Geschützturm auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Hochexplosiv-Granate (HE) auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem CRSPR Flammenwerfer auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Ätzschleimpumpe auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem Colette Wellenstrahler auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Wurfaxt auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Nervengift-Granate auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Kryo-Kanone auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der 'K1-P' Viper auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem experimentellen Plasma-Lader auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Kristallkavernen' ab
Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Magmakern' ab
Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Tiefendickicht' ab
Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Salzgruben' ab
Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Azurhain' ab
Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Kristallkavernen' auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Magmakern' auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Tiefendickicht' auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Salzgruben' auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Meisterschafts-Expedition in 'Azurhain' auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Expedition mit 3 ausgerüsteten Waffen vom Typ [SÄURE] ab
Schließe eine Expedition mit 3 ausgerüsteten Waffen vom Typ [FLÄCHE] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [STRAHL] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [KONSTRUKT] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [KÄLTE] ab
Schließe eine Expedition mit 3 ausgerüsteten Waffen vom Typ [DROHNE] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [ELEKTRO] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [EXPLOSIV] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [FEUER] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [SCHWER] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [KINETISCH] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [ANDAUERND] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [LEICHT] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [MITTEL] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [PLASMA] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [PRÄZISE] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [PROJEKTIL] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [UNGENAU] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [WERFBAR] ab
Schließe eine Expedition mit 4 ausgerüsteten Waffen vom Typ [GESCHÜTZTURM] ab
Schließe eine Expedition mit dem Klassischen Späher ab
Schließe eine Expedition mit dem Scharfschützen ab
Schließe eine Expedition mit dem Aufklärer ab
Schließe eine Expedition mit dem Waffenspezialisten ab
Schließe eine Expedition mit dem Juggernaut ab
Schließe eine Expedition mit dem schweren Schützen ab
Schließe eine Expedition mit dem Wartungsarbeiter ab
Schließe eine Expedition mit dem Bastler ab
Schließe eine Expedition mit dem Sprengmeister ab
Schließe eine Expedition mit dem Vorarbeiter ab
Schließe eine Expedition mit dem Vernehmer ab
Schließe eine Expedition mit dem starken Wurfarm ab
Erreiche 1.000 maximale Lebenspunkte mit dem Klassischen Späher
Erreiche während einer einzigen Expedition +250 % Kritische Wahrscheinlichkeit mit dem Scharfschützen
Überlebe 10 Minuten auf 1 Ebene mit dem Aufklärer
Feuere während einer einzigen Expedition mindestens 250.000 Kugeln mit dem Waffenspezialisten ab
Erreiche 300 Rüstung mit dem Juggernaut
Zerstöre 30 seismische Repulsoren gleichzeitig mit dem schweren Schützen
Erreiche bei einer Waffe eine Laufzeit von 30 Sekunden mit dem Wartungsarbeiter
Erreiche bei 4 Waffen Level 21 mit dem Bastler
Erreiche +250 % Explosionsradius mit dem Sprengmeister
Verursache während einer einzigen Expedition 10.000.000 Feuerschaden mit dem Vorarbeiter
Füge Gegnern während einer einzigen Expedition 5.000.000 Zustandsstapel mit dem Vernehmer zu
Erreiche +500 % Nachladegeschwindigkeit mit dem starken Wurfarm
Schließe 5 Expeditionen ab
Schließe 25 Expeditionen ab
Schließe 50 Expeditionen ab
Schließe 75 Expeditionen ab
Schließe 100 Expeditionen ab
Töte 50.000 Gegner
Töte 100.000 Gegner
Töte 250.000 Gegner
Töte 500.000 Gegner
Töte 1.000.000 Gegner
Verursache 100.000.000 Schaden
Verursache 250.000.000 Schaden
Verursache 500.000.000 Schaden
Verursache 1.000.000.000 Schaden
Verursache 2.000.000.000 Schaden
Baue 15.000 Blöcke ab
Baue 50.000 Blöcke ab
Baue 100.000 Blöcke ab
Baue 150.000 Blöcke ab
Baue 250.000 Blöcke ab
Laufe 10.000 Schritte
Laufe 50.000 Schritte
Laufe 100.000 Schritte
Laufe 250.000 Schritte
Laufe 500.000 Schritte
Schließe eine Expedition auf Gefahrenstufe 5 ohne Ausrüstung ab
Schließe eine Expedition auf Gefahrenstufe 4 ohne Ausrüstung ab
Rüste einen legendären Gegenstand aus
Rüste einen epischen Gegenstand aus
Rüste 6 legendäre Gegenstände gleichzeitig aus
Rüste 6 epische Gegenstände gleichzeitig aus
Rüste 6 seltene Gegenstände gleichzeitig aus
Rüste 6 ungewöhnliche Gegenstände gleichzeitig aus
Verbessere ein Stück Ausrüstung komplett
Verbessere ein Stück legendäre Ausrüstung komplett
Rüste 6 vollständig verbesserte legendäre Gegenstände gleichzeitig aus
Schließe eine Anomalie-Expedition auf Gefahrenstufe 1 ab
Schließe eine Anomalie-Expedition auf Gefahrenstufe 2 ab
Schließe eine Anomalie-Expedition auf Gefahrenstufe 3 ab
Schließe eine Anomalie-Expedition auf Gefahrenstufe 4 ab
Schließe eine Anomalie-Expedition auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Vorhut-Vertrag-Expedition auf Gefahrenstufe 3 ab
Schließe eine Vorhut-Vertrag-Expedition auf Gefahrenstufe 4 ab
Schließe eine Vorhut-Vertrag-Expedition auf Gefahrenstufe 5 ab
Schließe eine Tödliche-Operation-Expedition ab
Schließe 5 Tödliche-Operation-Expeditionen ab
Schließe 10 Tödliche-Operation-Expeditionen ab
Schließe eine Expedition ohne Artefakte ab
Schließe eine Expedition auf Gefahrenstufe 3 ohne Einkauf ab
Frische auf einer Expedition 50-mal neu auf
Schließe eine Expedition ohne Übertaktungen ab
Töte eine goldene Beutelarve
Töte die Dreadnought, ohne Schaden zu nehmen
Töte die Zwillings-Dreadnoughts, bevor sie sich heilen können
Töte einen Schildrücken-Q'ronar mit der Versorgungskapsel
Töte während einer einzigen Expedition alle Beutelarven
Schließe eine Expedition ab, ohne Schaden zu nehmen
Schließe eine Expedition ab, ohne Gold oder Nitra auszugeben
Schließe eine Expedition mit allen Waffen auf Level 1 ab
Schließe eine Expedition ab, während sowohl die NUK17 als auch die BRT7 instabil übertaktet sind
Bohre dich mit B0B-33 durch eine Beutelarve
Kaufe jede einzelne Meta-Verbesserung
Betritt die Transportkapsel mit über 30 Sekunden Restzeit
Birg während einer einzigen Expedition 10 Übertaktungen
Pralle 100-mal auf einer Ebene ab
Rüste während einer einzigen Expedition 3 'Panzerketten'-Übertaktungen aus
Stelle 50 Türme auf, die alle zur gleichen Zeit aktiv sind
Schließe eine Expedition mit 4 (oder mehr) Waffen ab, die alle dasselbe Level haben
Rüste während einer einzigen Expedition 5 Scanner-Artefakte aus
Rüste während einer einzigen Expedition 3 'Sekundärwaffe'-Übertaktungen aus
Erlange wieder maximale Lebenspunkte, nachdem du weniger als 5 Lebenspunkte hattest
Erreiche Level 30 mit allen 4 Klassen
Rüste während einer einzigen Expedition 2 'Der Favorit'-Übertaktungen aus
Tanke B0B-33 voll
Sammle sämtliche Ölschiefer auf einer Ebene einer Begleitauftrag-Expedition und schließe die Expedition dann ab
Baue sämtliches Gestein auf einer Ebene ab, bevor du B0B-33 bewegst und schließe die Expedition dann ab
Lande 3-mal mit den Raketenstiefeln auf der Transportkapselrampe
Lasse zu, dass die Alien-Bedrohung Level 2 erreicht, bevor du B0B-33 bewegst und schließe die Expedition dann ab
Vergiss nicht, abzufelsen und abzusteinen!
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit dem 'Krakatoa' Geschützturm ab
Schließe eine Waffen-Meisterschafts-Expedition mit der Wurfaxt ab